楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 17:54:13推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎样啊?最近想找这方面的文章 08/04 15:12
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/
先上官方网站
所有职业的技能被分为两大类(括号是我习惯的简写)
Weapon Skill/Magic(WS) :武器技能/魔法
Ability (AB) :技能
WS才有GCD
AB虽然没有GCD,但是不能同时多开,可以当作一个隐藏GCD
所以一般循环大概就是如下
AB1 AB2 AB3 AB4 AB5 AB6
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-08-04 17:55:00到80我都习惯去找找别人的スキル回し,有些职业跟自己猜测的玩法差有够多
忍者是风遁2.1秒,GCD内结水遁要按4个键,天地人要连按6发,延迟越大GCD损失越多,所以5.0版的忍者开幕都在弹钢琴更惨的是忙成这样还是DPS最下位
作者:
HIRU (HIRU)
2021-08-04 18:01:00虽说是按错乱掉降输出 但不是高难的话其实就没差高难就比较讲究极限输出了 压力大...
作者:
a127 (毛萝卜)
2021-08-04 18:10:00有没有类似WA的东西可以监控AB啊...常常忘记有没有转好
楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 18:10:00但FF14有延迟,所以忍术入力不能看画面确认, 就是快速按完你不打高难度的话, 我有全职业的懒人宏可以用拉...因为高难度要对齐对有的开招爆发, 情况不同..
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-08-04 18:13:00忍者有背刺这超强团辅dps稍低正常啦
楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 18:14:00忍者的问题还是那个输入难度, WOW也没看过这么难的...
忍者差不多一分钟按快50颗键wow没有一个职业能像忍者这样不问题我觉得忍者近战玩起来像法师很微妙就是
楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 18:15:00WS顶多一分钟只能按大概17~19下, 剩下的都是AB然后不能错今天rich就在问, "为什么我玩忍者会出现兔子" XDDD
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5.0忍者技能循环
楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 18:17:00忍者那设计太病态了, 现在好不少
5.0的设计就是要测试你手速度的 2秒左右要按5颗键
作者:
a127 (毛萝卜)
2021-08-04 18:27:00AB的CD会有提醒方式吗? 还是直接用快捷拖到显眼的地方?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-04 18:28:00我觉得忍者结印闪光特效能不能独立出来让我关
楼主:
safy (Ty)
2021-08-04 18:32:00你真的不习惯就是写到宏FF14的宏虽然很烂但很基本的功能还是没太多问题
作者:
Cishang (辞..)
2021-08-04 18:39:00说穿了有CD的没GCD 有GCD的没CD GCD2.5秒 技能少的时候等到天荒地老 技能多的时候按到键盘坏掉
每个AB CD不一样 自己看动画判断吧长的像龙骑跳 忍者某招 短的像占星抽卡发卡
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-08-04 19:15:00终击真的一贪就准备吃地板技了XD 罚站很久
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-08-04 20:00:002.0玩家:GCD好慢唷~玩的想打瞌睡...zzz...ZZZ...zzz5.0忍者:我是谁?我在那?我在做什么?喔~疯狂弹琴唷!
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2021-08-04 20:55:00忍者爆发太多技能要顾,打高难压力很大普通的反正按到不小心死了也没差,乖乖躺分(X