[闲聊] Re: [闲聊] 在MMORPG 职业平衡好?还是不平衡好?

楼主: wanjack (siler145)   2021-08-03 10:05:26
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: MMORPG玩家常见的抱怨,就是职业不平衡
: 例如某职业在伤害上屌虐
: 或是因为有着关键技能,而变成不可或缺
: 有人赌烂职业不平衡带来的排挤
: 但也有人认为这是种特色,因为只有我做得到
: 与其抱怨它,不如接受它,变成它的形状这样
: 对比正反抨击强烈的职业不平衡
: 职业平衡就显得平淡无味
: 虽然无法享受独一无二或高高在上的感觉
: 但至少玩家间不会起纷争,甚至不会气到退坑
: 例如FF14就是这样,近20款职业中DPS>>坦=补
: 操作难的伤害偏高、操作简单、偏辅助就偏低
: 但DPS伤害也差不到10%,且组队均衡时会有BUFF
: 结果这款游戏就变成没有职业排挤的MMO
: 因为你只组DPS最高的职业也没有关键影响
: 职业的选择就是看操作手法与个人喜好
: 但也有人觉得,职业间缺乏致命的优势就不够好玩
: ...例如某关卡绑定某种职业才能十之八九通关
: ********那么问题来惹
: 你们觉得职业平衡好,还是不平衡好?
: 4说常看到有人被职业不平衡气到退坑
: 却好像没看过有人因为职业平衡而气到退坑
: 后者是不是反而对官方比较有利阿
这要跟装备一起看,如果有个职业只需要最底线的装备,打出来的输出却跟一些职业穿顶装一样的话,那肯定是退坑的大于叫好的,尤其是有内建伤害占比机制的游戏
这已经是机体差距大到连装备都补不回来的程度,如果再加上技术力差距,真的会发生底线装备打赢顶级装备的情况
没错我就是在说之前的玛英…的新角色泰莎,太过夸张导致人数下降,暑假改版时人气回流被笑说是因为泰莎被下修了人潮才回来的游戏
作者: chaosic (chaosic)   2021-08-03 10:07:00
不是说泰莎直接被砍到下水道吗
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-08-03 10:08:00
万金油比较恐怖老实讲 样样通样样松 但只要愿意砸 直接变大魔王
作者: mike2004911   2021-08-03 10:08:00
韩国出产的游戏套路最后都变这样啊
作者: SeanLynch (尚恩)   2021-08-03 10:08:00
我还以为你说Ro
作者: mike2004911   2021-08-03 10:10:00
刚出的时候 好棒棒 东西好玩>新资料片还算有内容>开始出新角色新职业而且严重不平衡>最后游戏内容更新慢一直出新角色
作者: marktak (天祁)   2021-08-03 10:15:00
还有术士除了发糖拉人没功能
作者: none049 (没有人)   2021-08-03 10:15:00
万金油大魔王就是所谓的超后期大器晚成型啊,成型这么晚比其他人强一截很正常吧如果成型晚然后又没有比别人强不就只是个下水道?
作者: a05150707 (Tw)   2021-08-03 10:17:00
也不只是韩系的生态吧 很多非韩系手游也是这样只是MMO韩国出很多款 常常看到用脚做新角和新职业
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2021-08-03 10:18:00
所以才说装备移除唯一解
作者: aquarius0124   2021-08-03 11:06:00
感觉只能从游戏内容下手耶,各个职业都能在不同领域找到成就感?

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