楼主:
Yan239 (彦)
2021-08-03 07:51:21是这样啦,
最近回锅玩一些类暗黑游戏,
刷刷刷的时候突然想到,
法系角色究竟要撑高魔力量好?
还是撑高回魔速度好?
很多异世界转生的主角通常是魔力量多的那种,
可是游戏里撑高魔力量的好处是什么?
耗魔大招也不太能给你放几次,
还不如能放一次然后游击一下魔又满来的好,
耗魔少那回魔快更有优势,狂放小招都不会空,
不过如果把蓝水当开水喝,
那魔力量撑高就有用了,
可惜现在一堆游戏设定药水有CD,
药水又会占格子,
大家觉得呢?
魔量多跟回魔快哪个好?
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-08-03 07:52:00能让我疯狂补魔最好==
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-03 07:52:00楼下都出回魔钢还是法力肛
作者:
nvsvc32 (外乡人)
2021-08-03 07:54:00出场捡五块肉卖掉等跳钱买能量钢
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-08-03 07:54:00当然回魔啊 回魔速度超过消耗速度=无限放招 poe都这样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-03 07:56:00跟你的战斗需求有关系。如果你接连战斗间有很长时间可以回魔,那魔量多比较好;反之则是回魔快比较好
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2021-08-03 07:59:00看情况吧 小招不能破防你能无限放也没意义
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-08-03 07:59:00回魔快的设定在游戏以外的角色难以体现吧魔力多且招式炫,在小说、动画或漫画上表现也比较吸引人
作者:
Cishang (辞..)
2021-08-03 08:00:00一个爆发力 一个持续力 当然是两个都要阿
作者:
god78987 (god78987)
2021-08-03 08:00:00魔量要看有没有回魔药水,跟药水是固定回复或比例回复
我会选择耗魔减少+减CD,只要能变成0耗魔,就不用管魔量多及回魔了,而冷却时间变为0就可以连发了
作者:
johnli (囧李)
2021-08-03 08:02:00没数据跟需要量 要怎么判断
楼主:
Yan239 (彦)
2021-08-03 08:04:00法系角一堆数据,施法速度、CD、耗魔量、魔力量、回魔速度、法术伤害、元素选择,这样看来选个战士转圈圈还比较轻松
可以参考poe 有很多不同方式处理耗魔问题 还有魔幻流派
作者:
P2 (P2)
2021-08-03 08:06:00可是耗魔减少 遇到狂吸魔的敌人 还是可能被人给抽干
至于那个好 太看设定 情境了 魔力宝贝就不会自然回魔
作者:
CLisOM (tt)
2021-08-03 08:08:00看游戏吧,像枫之谷超水无CD,法师的魔心防御魔越多越强,以前能洗能力值时还有人课金洗魔力上限
简单说 结束一场战斗需要的魔力量是固定的如果你魔上限能频繁的超过这需求量 魔上限就强如果不能 那就是回魔强至于续战什么的 你第一场战斗都结束不了还续什么战
作者: crystal666 (鸭子) 2021-08-03 08:12:00
这问题跟跳的高还有长的高那个比较有用很类似
作者:
shuten ( [////>)
2021-08-03 08:12:00因为有效果是看魔力最大上限而提升的
近战也不见得比较轻松 可能只是你碰到的在近战上不用那么麻烦 poe的近战就比法术还麻烦 玩的人都是m
作者: REI3173 (FF) 2021-08-03 08:18:00
芙莉莲:魔力爆多最好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-08-03 08:20:00玩过POE就知道回魔快=魔力无限
异世界的毒作的魔量大是近趋无限那种 一样可以小招放到爽不用回魔
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-08-03 08:28:00你要看回魔速度多快啊,短期爆发一定是魔力多的有优势,回魔速度快但是交战期间回不来就只能逃
作者: reflecting 2021-08-03 08:29:00
魔力够多才能放灭世级的大招
作者: frank750526 (为什么你还在这里?) 2021-08-03 08:33:00
回魔快好 可以一直轮流放招 补血攻击一起
作者: housecat (宅猫) 2021-08-03 08:39:00
vit&str点满
暗黑太粗略了 POE就做出有mana scaling相关的技能 LOL也有
作者:
AlianF (左手常驻模式)
2021-08-03 08:41:00当然是多比较好 大招都很耗魔 你魔不够放招随时都满的也没用
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-03 08:42:00如果是一般MMORPG那种练功情况,通常回魔多比较有用但如果是打Boss你需要短时间内放出几个大招,魔量多可能就比较有用
作者: none049 (没有人) 2021-08-03 08:43:00
就像肌肉一样,一个高爆发一个高耐久,要练当然是练成粉红色肌肉啊!
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-08-03 08:43:00蓝水如果便宜的话,魔量多也可能比较有优势
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-08-03 08:45:00看哪种比较不容易干啊 WOW我是选择撑魔量啦
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-08-03 08:54:00你看那个奥尔斯帝德,魔力恢复慢到靠北,一出手谁都打不赢他
作者:
j056237 (Chris)
2021-08-03 08:55:00魔量1亿恢复速率0.1%跟魔量1千恢复速率95%,你要哪个?前面光0.1%就恢复10万了
所以说 重点是你结束战斗需要多少魔力然后你的魔量跟魔力回复占这多少结束一场战争 你需要的是一发大魔法 还是很多小魔法
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-08-03 08:59:00要看设定吧,短期决战长期战斗、关卡机制、技能耗魔量等因素
结束完战斗后你要回复多少魔力就能回复多少魔力所以实际上 你只需要那个固定量的魔力就行了
看lol啊技能丢完还要等CD,所以几乎都是-CD > 回魔 > MP雷兹是因为吃被动算例外?
作者:
baddad (dadfly)
2021-08-03 09:05:00要看魔攻低会不会有破防问题,如果设定上魔防高是可以无损的,那回魔快,可是只能放初阶那就废了
你的大招要MP500,可是你只点到450..回魔速度快也没用回魔速度不够通常还能用药水顶一下
两边都是普通水准的话回魔量高比较好 两边都是极致水准的话魔量多比较好
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-08-03 09:10:00去帐篷 温泉补魔力啊 不然傻傻地等是要等到天荒地老?
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2021-08-03 09:12:00吸魔吸血才是正途某动画说魔素多 主要还有可输出量的问题 不是只说MANA游戏跟动画在系统上有很大差别 加上有些作家也不太了
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2021-08-03 09:24:00一堆动画作品都会有那种胡扯的一次魔力全放大招所以动漫的话 是 魔量一招定胜负 游戏则否
作者: darklch 2021-08-03 09:32:00
看设定 可能禁咒所需魔量不足放不了
作者:
idiotxd (DDD)
2021-08-03 09:33:00如果是惠恵会选魔量多,魔量多爆裂炸一发威力更强
作者:
yan1979 (派大星)
2021-08-03 09:44:00回魔靠装备吸啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-03 10:18:00
没有标准答案吧 就看环境
作者:
cheng399 (cheng399)
2021-08-03 10:21:00树枝+ 清晰药水出门之后换面具,再魔牌
作者: koiiro 2021-08-03 10:22:00
回魔钢
作者:
horazon (Horazon)
2021-08-03 10:44:00好奇玩啥 看起来不像poe
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2021-08-03 11:01:00他都说类暗黑了 当然击中回魔/血 最有优势
不知道 但如果你要玩POE我建议你都不要撑 这季别玩==
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2021-08-03 11:24:00看要短期大招决胜(主打王),还是长期小招磨王HP+清杂兵海
作者: john2355 (Air) 2021-08-03 12:11:00
不同取向 你要能一次放全部招还是丢招要等
作者: chackahaha (哇赛真厉害) 2021-08-03 12:33:00
五条好还是乙骨好
作者: IB1SA 2021-08-03 14:31:00
就看玩家测哪个cp值高 能火力最大化的 就用哪个
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-03 15:56:00跟子弹口径一样 没有绝对 因时制宜才是对的