※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1X1sVHjx ]
作者: wwa928 (无药可救的马尾控) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 萨尔达御天之剑—有关法伊
时间: Mon Aug 2 11:34:35 2021
趁著上周末把御天之剑给破关了,不得不说真的是款好游戏!
老任10年前主打体感的萨尔达正统续作,10年后有在NS上面重制真的是造福粉丝!
虽说跟Wii平台不同的体感校正确实是会造成部分玩家困扰,
不过就游戏性、挑战性以及剧情设定上来说私认为是瑕不掩瑜。
强烈推荐大家还是可以开启体感来玩玩看本作啦!
以上是通关后的简短感想,下面开始有剧情雷请板友多加注意:
随着林克打败最终BOSS—过去的终焉(虽然人设很像但没明说是伽侬就还是以终焉称呼)
成功拯救萨尔达,勇者以及转生女神的使命各自在此告一段落。
意谓著伴随勇者的大师之剑也将功成身退,女神创造的剑灵法伊亦会陷入沉睡。
虽然被现实中部分的玩家评为最吵的伙伴,给的提示也不一定能真正解决卡关问题,
但在最后跟林克/玩家的告白中,身为被至高女神创造出来秉持理性分析的法伊,
还是能在这段不算长久的旅途当中,感受到陪伴着主人一同冒险的喜悦。
看到这边不知为何是真的有点小感动,不过真正击溃我的是下面要提到的......
Evolution of Link Getting the Master Sword in Zelda Games (1991-2021)
https://youtu.be/r0M40Yr1Fgc
从YT算法找到这部网友剪辑出历代拔出大师之剑的游戏片段,
38分31秒的地方是旷野之息中完成所有剑之考验后才能让大师之剑真正觉醒。
在林克拔出觉醒的大师之剑后,剑身散发出耀眼的光辉,
意识回到克洛格森林的剑座上,林克平举起剑闭上眼睛静静感受着,
然后就在轻柔的风声与BGM中,39分33秒的地方听到了......
https://youtu.be/r0M40Yr1Fgc?t=2356
竟然在续作的这个地方藏有这个彩蛋啊啊啊!!!
要不是有玩到本作的话根本不会晓得,仿佛是法伊在长久的等待后欢迎勇者的回归一般,
只能说老任你真的很会(拇指......Q___Q d