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蕾薇特有女性特征是性别歧视?《拉捷特与克拉克:时空裂缝》前开发人员曝团队争执
动视暴雪日前因被指控内部性骚扰和种族歧视问题而跃上火线,消息一出不只引起了社会
的关注,也让各界再度对游戏业界的性别议题放大检视。而近日一名称自己曾参与《拉捷
特与克拉克:时空裂缝》开发的 3D 角色美术设计就在 Twitter 指出,自己在游戏开发
中就曾与团队因女角“蕾薇特”是否更加女性化产生争执,更称这些事情不像性骚扰那样
直接对人造成伤害,但仍会导致恶劣的业界环境和伤害。
Xavier 在 Twitter 上“提醒”同业尤其刚要踏入游戏开发行业的人们“可能会遭遇一些
事,虽然不像性骚扰那样直接对人造成伤害,但仍会导致恶劣的业界环境和伤害”,并称
在《拉捷特与克拉克:时空裂缝》游戏开发中曾与团队因“蕾薇特”有过激烈争执,原因
在于游戏总监与美术总监觉得蕾薇特的模组应该要更加“女性化”,然而主要编剧、主要
美术指导与他认为不应如此,因为就算是如此的“小事情”也在助长对女性与弱势族群怀
有敌意的环境。
主要的争论便是围绕在是否要让蕾薇特具有更刻板的女性特征“以及我们通常联想到卡通
女性的其他身体特征”Xavier 认为:“(蕾薇特模组更加女性化)违背了这款游戏所想
表达的讯息,因为任何人都能成为英雄,无论他的长相、而女性长相也不一定要刻板的女
性化,并且蕾薇特就像拉捷特一样只是个外星宇宙狐狸。”直到他提出拉捷特到底哪里像
男人,争论才不了了之。
此外,他更强调除了主要编剧与跨性别的主要美术指导和另一名女性,团队中其余 20 多
人皆是顺性别男性白人:“而团队里三分之二的女性以及他,告诉美术总监和游戏负责人
,蕾薇特作为一个外星太空狐狸,不应该有着突出的臀部和胸部。”
对于此事,遭指控的 Insomniac Games 尚未有回应,不过 Xavier 也指出当事人抱括他
皆已从 Insomniac Games 离职。此外, Insomniac Games 去年时也曾有类似控诉出现,
一名前雇员声称自己离开 Insomniac Games 正是因为其对待女性的方式,。
不过对于 Xavier 的想法,多数网友认同蕾薇特确实可以不用刻意女性化,但从一个虚构
角色牵扯上迫害女性以及弱势族群是无限上纲,并且 Xavier 自己的 Twitter 上写道“
我雕刻了蜘蛛人的乳头”也让人感到奇怪,更有网友直言“如果你看到卡通解剖结构而无
法控制自己的虐待冲动时,表明是你自己的问题,不是我们的问题。”
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https://i.imgur.com/1OSjtjE.png
https://i.imgur.com/mf7uyhX.png
https://i.imgur.com/keo1iFr.png
https://i.imgur.com/w2p7vLu.png 串蕾薇特居然串出一些色图(ˊ_>ˋ)