楼主:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-07-25 08:33:42※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之铭言:
: 玩了一些手游或DMM页游
: 基本上活动出的限定不仅卡面吸睛
: 强度在当下也有保障
: 还有些游戏因为限定改变环境太扯引发玩家抱怨的
: 那有没有抽抽手游反其道而行
: 限定卡面虽然十分抢眼
: 但性能实在差强人意被玩家自嘲抽来放游戏首页的?
先不管是不是故意将强度做得很烂还是没做好
但玩手游几年来,在下得到一个结论
就是...
强度是一时的,卡面才是永远的
当然后续卡面可能会有更吸引人的
但不表示原来这卡片变得一文不值的垃圾
尤其是角色若还是自己的爱角的话,就更有加成效果
这部分除非玩家自己情别恋或搞花心
不然就算不再派出场,也是会珍藏下来的(到游戏关服)
不如说
除非是重强度和拼榜拼战力的玩家
卡面怎样都不重要
就算卡面简单画个火柴人涂鸦
只要强度超强玩家自然会抽爆
比起非超强的正妹帅哥
更优先去抽爆强但不帅且相貌不佳的老头胖子大叔之类的
不然玩手游卡面当然很重要阿
至少在怎样组个嫁队也是很爽
更何况重卡面和重强度也不冲突
等于怎样出都会有人抽(强度或卡面)
要是卡面差还不强且没肥料价值
那要出来给谁抽啊?= =