[问题] 仙剑1是致敬了哪款游戏?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-24 14:24:35
算是多年来的一个疑问了
轩辕剑就很明显是致敬DQ
那个战斗画面跟大地图就满满DQ风(或者是创世纪?)
仙剑当时给我的冲击就比较强大
某种意义来说 比多年后的FF7冲击力还大
1. CD音源 不再是midi音效
2. 45度斜角画面,没有那种人比村子大的大地图
3. 明雷制 不再是踩地雷
4. 有快捷键 一键就可以下令角色重复之前动作
这当年是致敬什么游戏啊
作者: pponywong (pony)   2021-07-24 14:25:00
最神的是战斗后回复吧 都不知道怎么算的
作者: Jaka (Jaka)   2021-07-24 14:26:00
我怎么印象是midi 还是你不是指dos版
作者: pponywong (pony)   2021-07-24 14:26:00
以前玩RPG法术都省省用 仙剑就是让你放到爽
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-07-24 14:27:00
Mother
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-07-24 14:27:00
当年真的经典
作者: Adkoster747 (天疯嫁)   2021-07-24 14:27:00
当时好像很少RPG用神技会有神的动画的
作者: BSpowerx (B.S)   2021-07-24 14:30:00
以前觉得最炫的是招式破坏地板特效会保留,想把地板画满
作者: vuvuvuyu (翔)   2021-07-24 14:31:00
轩辕剑应该是致敬DQ没错 炼妖壶概念大概是来自真女神转生破坏地板特效这个确实很赞
作者: isawaghost (セクシャルハラスメント)   2021-07-24 14:41:00
战斗胜利会少量回复的设定超佛
作者: shintz (Snow halation)   2021-07-24 14:42:00
战斗后回复以消耗量50%的样子
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-07-24 14:43:00
有的游戏中毒没解 在地图上走也持续扣血 身上没解毒药就卡关惹QQ
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-07-24 14:46:00
地图破坏 召唤兽 在当时都是超潮的设计 甚至是领先日本都不为过日本很少看到地上一堆剑 或地表被指力画出弧形的画面 当时不记得有
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-07-24 14:56:00
你要找应该还有致敬的影子 但他就是打磨得比较好所以他成经典
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-07-24 14:59:00
capcom的龙战士你去玩就会发现仙剑的斜45角战斗就是学它的
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-07-24 15:07:00
鸦片大要登场了吗
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2021-07-24 15:40:00
轩辕剑一代是DQ,2 3代系统是参考女神转生召唤兽当然是参考FF还有一些招是插图参考风云
作者: Bencrie   2021-07-24 15:47:00
2. 创世纪8 比仙剑早一年
作者: qazxswptt (...)   2021-07-24 15:48:00
国产RPG起步比起日本还是晚一些 当时想要搞新系统也不是这么容易 不过侠客风云传3战斗方式真的蛮吊的现在看还是觉得帅
作者: nutihe (乌鸦)   2021-07-24 15:55:00
为了要破坏地板还要特地选不同招攻击
作者: w9515 (卡卡)   2021-07-24 16:09:00
强迫症想要把地板画满 可是怪都挂了
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-24 16:42:00
没什么好登场的 什么都要致敬可能有点想得太多

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