[闲聊] 游戏技能树可以/无法点满,哪个比较好?

楼主: unknown (ya)   2021-07-24 13:45:36
天赋树、科技树等亦同
游戏给予的资源是否足以在结束前几乎达到“完全体”?
喜欢圆满的玩家可能更爱前者
喜欢抉择、试验不同路径的玩家就偏好后者
还有一种是一般人点不满、但是课长和肝帝可以
你们喜欢哪一种?
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-07-24 13:47:00
可以低代价洗点比较重要
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-07-24 13:48:00
主Q副哭
作者: ssarc (ftb)   2021-07-24 13:49:00
前者,前者可以套后者,后者不能套前者
作者: Jaka (Jaka)   2021-07-24 13:50:00
点不满 + 免费洗
作者: olalo   2021-07-24 13:50:00
看技能树设计跟强度,有平衡能发挥强度怎样都没差
作者: wanjack (siler145)   2021-07-24 13:51:00
不能点满的话要有重点的机制或是一开始就说明清楚不能重来 不然都是能点满完胜
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-07-24 13:51:00
dnf就是点不满,部份服务器是免费洗点满系的最后都嘛长一样然后靠课金装备在撑
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-07-24 13:52:00
可以点满的技能树=没意义(那干嘛分成树状?)
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-07-24 13:52:00
可以点满点的先后顺序
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-24 13:53:00
点不满 可洗
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-07-24 13:53:00
提供能重置点数的手段对玩家比较好倒是真的。
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-07-24 13:53:00
各有优点 但点不满洗点一定要给低代价
作者: goldman0204 (goldman)   2021-07-24 13:53:00
怀念山口山最初的天赋...点法超多!!
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-24 13:55:00
WOW的天赋是假议题 就跟说魔兽信长自由度超高一样==你不打上去要多少有多少喇
作者: Sunming (日日日)   2021-07-24 13:57:00
无法啊 强迫玩家分群交流
作者: ringtweety (tark)   2021-07-24 13:57:00
能点满不会没意义啊 一样思考要怎么分配顺序
作者: xga00mex (七祈绮契)   2021-07-24 13:59:00
点不满的好玩 但洗点代价低很重要像古早枫谷那种就很烂
作者: Ayanami5566 (绫波五六)   2021-07-24 14:00:00
不能点满比较好吧 各有优缺点
作者: Wolfmon (野狼兽~~究极进化)   2021-07-24 14:02:00
点不满有个体差异才有趣啊 不过要能重点比较好
作者: Y1999 (秋雨)   2021-07-24 14:02:00
点不满但要可以无成本洗点
作者: Antihuman   2021-07-24 14:05:00
小游戏:不能重点、可以重玩
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2021-07-24 14:05:00
可以低代价洗点比较重要+1 点满包含了未满历程所以点满好觉得点满太简单的 还能自订条件只使用X点去配点
作者: Ambition0114 (咸鱼)   2021-07-24 14:07:00
点不满的才能玩出特色啊
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2021-07-24 14:08:00
只让课长享受点满快乐的游戏我一律称作粪game
作者: Acetoxy (阿斯)   2021-07-24 14:11:00
不能点满的,九成的人都会上网找攻略
作者: soysfox0421 (专职摸鱼酱油狐)   2021-07-24 14:12:00
点不满的 才有研究点法的乐趣
作者: WindSignal (席格)   2021-07-24 14:12:00
不能点满,只要看你点法就知道你是不是新手了因为对于有在追求顶点的玩家,这东西一定有最佳解认同前面提到的低代价洗比较重要,因为技能有的是练等好用,其他方面有特殊用处,才会有人愿意点
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-07-24 14:15:00
不能点满要平衡比较难
作者: SGBA (SGBA)   2021-07-24 14:16:00
以前一堆不能洗的反正能洗随便点也没差跟都能点满不是也一样
作者: juncat (モノノフ)   2021-07-24 14:16:00
就算最后基本都点一样 能自由点才能给老玩家有满足感
作者: pponywong (pony)   2021-07-24 14:17:00
看游戏类型吧 有些可以点满 但是也用不到有些是点不满 但是几乎好用的都选完了另一种就是点数异常珍贵的 要小心配点
作者: BSpowerx (B.S)   2021-07-24 14:20:00
所以有游戏点了只是解锁,你身上同时还是只能装N个
作者: REDF (RED)   2021-07-24 14:21:00
点不满+免费洗啊
作者: smallsalix (小柳)   2021-07-24 14:21:00
喜欢满等刚好可以点满的 功德圆满不然有些技能根本不会碰限制的话可以透过技能槽就好
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-07-24 14:23:00
不能点满的比较合理
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-07-24 14:23:00
点不满+随便洗 才有研究的乐趣 发现这招不好用就洗掉 有挖觉最适合自己招式配法的成就感
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-24 14:24:00
不能点满+1
作者: cn5566 (西恩)   2021-07-24 14:24:00
要看天赋树的走向 如果其中一种玩法 会有近30%的天赋无用那就合理 但如果全部点满能让同一种玩法更强 那两者都不好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-24 14:25:00
换个方式想,RPG属性素质点满好玩吗,人人全属性99
作者: cn5566 (西恩)   2021-07-24 14:25:00
当然便宜洗点是必要条件 不然"选择"的意义就不大了
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-07-24 14:30:00
poe表示
作者: stevenyat (夜绿体)   2021-07-24 14:32:00
可以点满才爽啊
作者: revorea (追寻安身之地)   2021-07-24 14:41:00
点不满可洗比较多样有趣
作者: tom2542113 (蔡蔡)   2021-07-24 14:55:00
点不满可洗
作者: secutor145 (Benvilla)   2021-07-24 14:57:00
同意点不满可洗最好 才值得研究 也方便抄人配法
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2021-07-24 15:05:00
不能点满就该给低代价重置机制让玩家换玩法
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-07-24 15:05:00
可以点满或者低代价重洗但点不满这两个我都ok
作者: qd6590 (说好吃)   2021-07-24 15:18:00
不能点满但可以洗 虽然会有最佳解但可以满足玩家配点的心
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2021-07-24 15:29:00
单机点满 线上分支
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-07-24 15:43:00
可以点满可是要很农 让你自选要用现有的点数 农个几点 或是农到满
作者: king498c (白猿君)   2021-07-24 15:46:00
不能点满的感觉比较有趣 。能重置点法 ,但起码要有时限及付出一定代价 ,这样比较能体验游玩的乐趣吧
作者: Kenqr (function(){})()   2021-07-24 15:47:00
可以点满还要技能树干嘛 升级时自动学到技能就好啦
作者: joeyben   2021-07-24 15:58:00
点不满才有差异性
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2021-07-24 16:08:00
点到满但是限制带的技能数量 搭配比较自由 技能树就只能出有点的技能
作者: IB1SA   2021-07-24 16:16:00
英高那种 没点满也可以打得很爽
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2021-07-24 17:16:00
点不满加可低代价洗点最好
作者: benyouth (UUU)   2021-07-24 17:29:00
1轮点不满 二轮点满这样

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com