Netflix正式宣布进军游戏界!订户不用额外加价就能玩
https://i.imgur.com/JFKcNOQ.jpg
在串流平台竞争与居家限令逐步开放后,让 Netflix 急速成长的订户量进入趋缓。官方
今(20) 日公开今年Q2数据之际,也宣布发展游戏业务,先以手机游戏为主,未来将让
订户免费体验。
在Q2期间,Netflix仅在全球增加了150万新用户,其中亚太地区的订户就占了约三分之二
,此数字是近期以来成长最为趋缓的一季,并在相对重要的美加地区流失了43万付费订户
。不过整体来说,结果还是比分析师的预测要略微好了一些。
而在内容方面,Q2上线作品在首四周有亮眼表现的包括《活尸大军》(Army of the Dead
)达7500万家户观赏、《为父进行式》(Fatherhood)为7400万、《Sweet Tooth:鹿角
男孩》(Sweet Tooth)有6000万、《太阳召唤》(Shadow and Bone)有5500万、《亚森
罗苹》(Lupin)为5400万,以及《米家大战机器人》(The Mitchells vs. the Machine
s)为5300万,成了平台有史以来表现最棒的动画长片。
此外,Netflix也正式公开进军游戏界的计画。
Netflix表示目前会先推出手机游戏,以自家原创影集和电影出发,打造相关游戏,已订
阅的用户不需额外付费。
首席运营总监彼得斯(Greg Peters)在给投资者的信中表示,他们视游戏这块为Netflix
开发的另一项新内容,就像他们过往拓展原创电影、动画和无剧本节目一样,订户不需要
再额外付费就能够玩,而目前会将重点率先放在手机游戏上。
最后对于Q3的展望,Netflix预计截至9月底会增加350万新订阅用户,比去年同期的220万
好,如今全球总订户已突破2亿大关。
https://reurl.cc/YORLrD