※ 引述《zxcmoney (修司)》之铭言:
: 轩辕剑跟仙剑其实应该算是仙侠,
: 武侠题材应该归类在金庸改编作品带起来的风气,
: 而当中影响力最大的应该就是金庸群侠传。
: 但情怀双剑能被你称为情怀双剑,
: 正是因为他们写出日本跟欧美作品写不出的情怀,
: 而这正是台湾人跟大陆人想要的。
: 不过,要说的话,现在的台湾人跟大陆人似乎也写不出来就是了,
: 如今看来,可能就是那个时代偶然间的产物,
: 之后的仙侠题材红了,但是内容好像没办法像双剑那样触动情怀。
: 单机游戏时期其实是相对有创意的,
: 不是武侠皮的作品实际上很多,
: 天使帝国.魔武王.超时空英雄传说.卡耐鸡的人生指南.台湾模拟选战...等,
: 而卡耐鸡的人生指南之类跟台湾模拟选战都算是富有创意的作品,
: 要说的话当时,当时各种奇怪的益智游戏也很多,
: 不过有创意规有创意,玩法不够成熟最终就是被遗忘了。
: 但能被你记住似乎就只有那些套武侠皮的RPG,
: 实际上线上游戏到课金手游,要举出不是武侠皮的也一堆,
: 有创意的也是有像境界之诗.地城战棋。
: 不过从线上游戏开始反应比人慢这点我认为是没说错的。
不是能被我记住的国产只有武侠皮RPG
是当时只有武侠RPG还能因为题材提一嘴
其他连提的价值都没有
还是你要说天使帝国、魔武王、超时空英雄传说、炎龙骑士团跟同时期国外的RPG有什么
优势吗?
你说的创意到底是什么?
起码我玩起来像同时期萨尔达、DQ、FF、梦幻之星、圣火降魔录全面劣化版
既然是这样的作品提他们干嘛,嫌国产游戏被骂不够啊
至于你讲得卡耐鸡的人生指南和台湾模拟选战我不予置评
建议同时期的Maxis了解一下
至于情怀双剑中情怀我是在讽刺啦
如果有人对他们真的有情怀我尊重
毕竟即使作为游戏跟国外RPG比全方位的落后
能讲得也就音乐在当时游戏界有特色
但轩辕剑只论剧情和设定某几代还是不错
仙剑就狗血而已
: 就我所知相对于主机在台湾的普及率,PC普及率是较高的,
: 会优先发展PC游戏也是正常的。
PC游戏当时的两大劣势
1、性能优化
2、盗版简单
因为台湾市场优先发展PC没问题啊
但你问题解决了吗?
美日欧当年不是没有盗版,但他们有狂抓烧录卡和确立相关法律
所以美日欧当时已经是个庞大而且最稳定的市场了,他们的游戏市场最大部份就是家机
作游戏要获利往家机跑这是长远思维
如果发展PC游戏叫正常
那死在优化和盗版导致游戏卖不出去也正常
既然国产做这个是正常、倒了也正常
换句话说就是死好活该啊
仙剑1当时的销量我不清楚啦
但2015年看20周年新闻稿是这样说
仙剑1~5代加外传7部作品
两岸累积销量是400万套
DQ1当年销量是150万
DQ2则是240万
DQ3达到了380万
所以1部DQ3就跟仙剑20年的累积差不多
看来两岸玩家想要的独特情怀也就那样了
: 不,主机游戏不只10年,
: 不如说除了乐升有做出主机的代工前,根本没心想进场主机市场吧?
: 而线上游戏基本上是跟韩国同时进场的,
: 邦博就是当时早期自制线上游戏的公司。
: 手机游戏倒是真的落后10年,
: 比较有赶上转型期的游戏只有一两个,
: 但似乎也没搞清楚自己怎么成功的,后来就自爆了。
别怀疑,台湾的线上游戏史就是在杀猪公
进场早晚如果都是在混都是没用的
配合前面说的
虽然台湾单机错过家机市场被盗版打死
但因祸得福导致线上游戏的发展有优势
像万王之王就是不错的先驱
千禧年初期起步还算有期待
但之后的中华网龙、宇峻、雷爵各种作品真的是……
美术上讲好听是有独特的审美
讲难听就是丑
游戏性和主题真他妈单调
打个例子
明明05年台湾已经要引入韩国玛奇、枫之谷,美国山口山这种等级的作品
为什么台湾的网游是飘流幻境、墨香、黄易群侠传这种作品?
然后少年时最让我震惊的是06的完美世界居然是对岸做的……
那时候就觉得情况不对了
果不其然2010后台湾网游完全看不到韩国的车尾灯
15年我就渐渐不关注网游
如果有人知道那时候网游史能否告诉我
15年国产网游是不是混到全面输给中国了?
: 实际上有跟TGDF(台北游戏开发者论坛)的话,
: 其实早就有探讨了。
: 不过为什么没改进,就不是我们这种死老百姓可以知道的事情了。
: 问为什么做不出XXX,其实也只流行很短的时间,
: 现在也懒得问了吧?
: 而那些借口不就是用来解释,
: 为什么台湾游戏界那么废?
: 以及台湾人为什么那么废的原因?
: 或著说其实一直没有想要改吧?
主机游戏时期还能骗自己
国产游戏发展早没经验
有机会还是能成功
但经过网游时期真的就别抱任何期待了
不然就会像现在手机游戏时期一样
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 22:58:00大富翁?
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 22:58:00劣化版其实没关系,用心做就值得买单
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 22:58:00代理就能爽赚 干嘛还要开发 看看橘子 包对大腿 天堂和枫谷让他赚了快20年
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 22:59:00单机游戏就是消耗品,次级品就能活了,何况相对于FE超时空英雄传说跟天使帝国都有做出差异化
作者:
Owada (大和田)
2021-07-18 23:00:00像的游戏这么多 有兴趣的还不是都会玩
作者:
amsmsk (449)
2021-07-18 23:00:00橘子智冠:做游戏?
作者:
amsmsk (449)
2021-07-18 23:01:00不过智冠就是把目标只设在中国才混成这样ㄏ
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:03:00至于网游的部分,我记得后然中国都从韩国那赢回去了基本上从各公司是打机关枪打线而非精致化就注定会输了
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2021-07-18 23:04:00
不适一堆觉青还挺台湾游戏都跑哪去了 呵呵
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:05:00连文青咖啡厅都撑不下去 更何况是游戏产业
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 23:06:00作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:06:00所谓挺台湾游戏基本上只剩挺独立游戏了
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 23:07:00品质好,也要让客人会想掏钱才能成功。日本和韩国就是行销
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:07:00转蛋很常出现在橘子代理的游戏中
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:08:00其实关中国什么事?当时他们不会做游戏 台湾卖什么都吃真正搞垮90年代游戏的 还是mmo 是天堂石器时代RO
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:08:00橘子单纯是什么都代理看看,赌会不会赚钱吧?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:09:0090末期 网咖时代开始了 还记得吧 请记得你第一次进网咖
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:10:00还记得吗 CS? war3各种地图?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:10:00我对网咖的概念很模糊,因为我记得是公园的公共设施提供
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-07-18 23:11:00
@HarunoYukino 记得B站也是在差不多时间,跻身ACG影片大站?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:11:00然后卖电脑的店也有付费使用的区域
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:12:00当时很多台湾mmo的 简直一大箩筐 如果名字列出来很惊人
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:12:00网龙的跟魔力宝贝差很大吧,印象中更专注于练功打王
wow是连韩国都沦陷 之后韩厂才开始出一堆仿wow游戏
不过10年以后就是页游/商城游戏开始兴盛其实不只韩厂 台厂也是仿WOW游戏 仙剑olg一整个WOW
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:13:00传奇也弄了仿WOW的圣境传说阿
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:14:00看看传奇 出了那么多游戏 但玩来玩去都是换皮而已
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:15:00作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:16:00传奇那群换皮让他活到现在还有战力可言 其他家都退出竞争了
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:17:00除了cs 打信长的也算不少
更晚好像还有RO? War3? 那时好几个同学打MMO 打到大
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 23:17:00同样都是山寨仿,怎么我们就喜欢泡菜山寨、中国山寨,就是不喜欢自家的山寨 = =
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:18:00我的时代是war3图(不知是信长还什么)和CS 就那些
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:18:00因为台湾做得不够香啊
六毕不了业.游戏好玩归好玩,打到大六毕不了业真夸张
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:18:00传奇的问题就在于停在换皮,当各国注意到MMORPG饱和后
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:19:00开始准备收手时,传奇还是继续弄机关枪打线
WAR3 那时玩最凶DOTA.印象中是在CS 后了.
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:20:00那后面就只是赔钱而已
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:20:00传奇也奇怪 干嘛一直同个方式做游戏 明明幻想神域就好了
台湾网游巅峰是金庸群侠传 至少在RO时期还可以拼一下
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:21:00就原PO提的 商场战略眼光落后别人 阿
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:22:00如果发现不对收手,专注开发既有产品,甚至只是抄WOW
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:24:00流星蝴蝶剑 记得网咖一堆人玩,但有多少人买就不知道了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:24:00啊天堂M告诉厂商台湾玩家吃这套啊= =
上层没想到黄易连情怀都没有天堂的情怀不是黄易能比的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:25:00当时游戏没有fortnite那种season pass制度 内购也很少流星蝴蝶剑算红吧 但就算红 没内购转蛋season pass也赚不到大钱
我一直觉得MMO 和手游相性不和.玩手游很多都是拿零碎时间玩,忙里偷闲用的.MMO以前好玩是要花大量时间
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:26:00然后流星蝴蝶剑.net 流星搜剑录 一个个又有自己故事了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:27:00那是上古月费制MMO的绑时间玩法 P2W MMO像天M活得很滋润
好像也是喔,课之国也是? 果然有钱人和一般人不同.
作者: powerup (东刀轮一流) 2021-07-18 23:29:00
阿猫阿狗和天地劫都不错吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:30:00P2W页游也是落后十年的东西正在被淘汰 现在台湾才在课之国
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:32:00大家很怀念金庸啊 问题是 它的版权被卡死
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:34:00三国 觉得也算差不多不行了吧 除非是光荣做的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:35:00欧美车枪球还不是年货 GTAV还在热卖中
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:36:00就不懂得创新吧 不然就是上头不想创新
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-18 23:36:00三国主要就只是免版权,不用想人物方便而已吧
拿GTA比太严苛啦.GTA3第一次玩惊为天人,竟然有这游
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:37:00觉得 正当人设很难做赢光荣啦 那你要拿出新意像一骑当千
梦工厂系列假如能手游化我觉得有机会 现在市场类似的品质都很差 明星志愿应该有机会
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:41:00车枪球和开发一个巫师3或黑魂比起来应该是属于换皮类的现在跳进去你是不可能成本比现在大厂便宜的 已经没竞争力了
虽然这样比是没错.但以台厂的技术资金,能先抄个二次元卖萌游戏能大卖就很勉强啦.
台湾也不是没绘师,p网明明有一堆好看的.不知道问题
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 23:45:00问题就没人想做 或是觉得投资其他地方更好赚钱目前台湾连卖梦想的地方都没有 可怜呐
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:45:00台湾就少根筋啊 每次都这样 传奇不做新东西 大宇再观望下
对喔,小魔女印象中也喊蛮久的.不知实际上市会如此?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-18 23:47:00河洛已经把情怀力开到max了 所以 问一下 非独立作我们还还能指望什么公司??
老实说,没救.版上很多人讨厌的中国,很多游戏公司老板都很年轻.可能比老洽友年轻,从同人游戏出发到变大公司.紫龙从原本的粉丝,弄到正版授权手游搞得比原版更好.
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-07-18 23:52:00天穗之咲稻姬还不是个人规模也能卖到一百万套 何弃疗
作者: kigan (鬼葬) 2021-07-18 23:57:00
上个世纪的国产游戏,守护者之剑和侠客英雄传3都留下印象阿猫阿狗的题材,放到现在应该也算是挺有趣的玩北方密使时,对于双主角的交错双线剧情也印象深刻
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-19 00:00:00阿猫阿狗的续作就爆了啊
作者: kigan (鬼葬) 2021-07-19 00:02:00
是“上个世纪”的阿猫阿狗啦! 续作真的不行换了团队搞得不像同一系列的游戏了
作者:
KKFN (John)
2021-07-19 00:04:00模拟游戏“便利超商”、角色养成游戏“明星志愿”,这两个都是不错的国产游戏,但很可惜也都是没有下文的游戏
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-19 00:22:00明星志愿现在有手游……
@HarunoYukino 单机的二之国是日本没错但手游算韩游
作者: kigan (鬼葬) 2021-07-19 00:38:00
90年代往家机发展,要先过万变碟龙、游戏拍档和超魔宝这关PC游戏反而比较容易买得到正版作品,家机游戏多是台片
作者:
CYL009 (MK)
2021-07-19 07:40:00绝对是公司不敢跨出一步创新发展 都抄袭模仿十几年就基本技术都有了但就是继续原地踏步
仙剑这年代看起来狗血,那年代可不是喔举例萨尔达.DQ.FF来说国产烂,现在同逻辑也可以得证荒野之息跟GTA神作,其他沙盒游戏通通烂不值一提?