Re: [闲聊] 暴雪铁粉Asmongold要玩FF14了 (真的

楼主: DarkKinght (老王)   2021-07-16 01:20:21
提一下推文中有人提到跟刚刚Asmon提到的
Asmon说SE把重启游戏这件事融合进去游戏的故事线中是很酷的一件事
他也提到WOW 4版的大灾变
以一个曾经的WOW玩家来说4版把1版的地图任务整个重作
其实是个超级有诚意的内容
整个任务动线的规划变得很流畅
并且删去了古早时期很多像是"收集山地狮的血液"
这种任务物品超难掉又跟主线故事没三小关系的狗干任务
而且当年石爪山脉跟不死族的新手任务
其实对于小吼跟希瓦的描写比现在好非常多
而且玩家还可以像是左右手一般跟着希瓦一起打完跟狼人之间的战争
不过后面这种把玩家放到特定地位故事描写方式就不太常出现了
一直到大概七版因为神兵任务线的关系玩家又有点那种天命选定之人那个感觉
可是整个4版其实是个评价有点尴尬的版本
旧内容翻新当然很好;可是WOW扣除掉无印时期以外
大部分版本的WOW其实都把体验的重心放在了封顶以后的RAID体验
以前很常讲的大部分都是"赶快满等,这游戏满等以后才是好玩的地方!"
就变成了这个改动对新手很好;但是老手就觉得不太重要的环节
但是翻修旧内容的工作量太大了,大到当初4.0一开始的END GAME内容偏少
甚至连当年的隐藏王-死翼老婆好像还是世界首杀团达到挑战条件后进去打
结果发现BZ还没做完,要边打边回报整个战斗流程有哪些BUG反馈给BZ
5人副本的难度问题也有些尴尬
扣掉无印时期机制还不是很完善的情况
TBC的5人副本难度其实有点对新人玩家不怎么好上手
基本上是小怪群会需要沟通并且做好控场
当年术士一控三,鲁莽恐惧来回拉怪是常见的操作
3版变成了不需要控场通通抓起来AE
4版又走回去那种大概一两波怪中有一两只比较麻烦要先控场的怪
但是结果造成很多3版入坑或是开始打副本的玩家有点不适应
不过这个问题还好一点,因为难度并不是直接上升到一个不合理的状况
很麻烦的是BZ在4版作了一个改动
10人跟25人RAID共CD,掉落装等一样
BZ本来的想法其实很理想
毕竟25人打团光是要统整这么多人就不是啥很轻松的事
难度问题有的王的机制比较多人比较好打,反过来讲比较少人比较好打的王也是有
那玩家群体可以依据自己的喜好去挑选团队组成
而不是一定要打25人团才可以拿到最好的装
原本的构想大概是大型公会应该会维持25人
小型亲友型公会团可以选10人团
而中型公会可以依照状况看是搞一团25人或是两个10人团
可是这个问题有个最要命的问题被忽略掉了
单看人数25人要拆成两个10人团看似没啥问题
但是一般大多数团队其实在带团处理相关事宜的大概就RL跟他的左右手
大型一点的公会可能会有些职业长这种职位去分开处理其他事情
中小型公会平常在处理公会团队事情的说白了也没几个
也就是说团队拆成两团不等于带团的人会有两票
而且拆掉以后通常表现比较前段一点的也比较会是同一团的
就变成很常见那种一拆开以后发现另一团根本没人带或是实力明显比起拆掉前有落差的
久了以后另外一团就容易散,而这游戏的END GAME又只有RAID
一没团好打当然就QUIT了,结果变成了4版BZ在一开始花了超多的心力
结果玩家却出现不小的流失的一个版本
这点就真的很可惜,典型的理想很美好,但是现实不是这么一回事的典型案例
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-07-16 01:21:00
4版很优秀但真的可惜 黑石四风暮光到火源太久5人副本体验又差 那个进去读取完剩一个人的h死矿
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-07-16 01:25:00
末尾的随团有挽救到不少人...不然没公会没朋友的玩家啥都看不到...不过也是从这里开始许多老人开始抱怨随团破坏社
作者: Atima   2021-07-16 01:26:00
随团真的是神设定
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-07-16 01:26:00
交性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-16 01:26:00
4版的5人副本其实我还满喜欢的,有回到以前早期的感觉
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-07-16 01:27:00
把现实游戏机制或状况跟故事剧情融合真的是FF14的亮点
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:27:00
社交性? 只是觉得太轻松拿装不公平吧
作者: Atima   2021-07-16 01:27:00
至少我很多现在还在玩的朋友 因为一起打的人都跑光
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-16 01:27:00
我很喜欢以前那种5秒回魔跟降阶施放的系统
作者: Atima   2021-07-16 01:28:00
所以WOW就变成只解任务跟打随机本
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-16 01:28:00
四版我特地建了狼人玩新手任务,然后建不死继续打狼人战争,这段超棒
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-07-16 01:28:00
2.0的重启是一个经典,5.0的招唤阵也是,热爱MMO文化的玩家
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:28:00
结果就是随机给的装越来越差,我记得弃坑时连凑弱套装
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-07-16 01:28:00
BZ一直在生产系相关任务...到现在就是生产系变鸡肋.
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:29:00
就把全部都压在END副本的关系,所以打不顺或没人就无聊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-16 01:30:00
我就想玩单人任务,搞社交烦死了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-07-16 01:32:00
人太多的时候真的挺烦的,特别是有亲友的时候=_=
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-07-16 01:43:00
不要再提生产系了 你知道剥皮跟制皮有多烂吗 以前中间还有剥皮+爆击 制皮有护甲片 鼓之类 后来越来越少完全没救9版说会翻身 结果只是橘装基底 要练还要一大堆素材 根本垃圾
作者: Atima   2021-07-16 01:44:00
以前裁缝也是很赞啊 但真的最鸟就是剥皮剥皮制皮后面根本智障职业
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-07-16 01:48:00
我知道啊 主角色就剥皮制皮...
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-07-16 01:48:00
我就是从1.0剥皮制皮到9.0的人
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-07-16 01:49:00
我裁缝附魔 然后退坑前换成裁缝工程 特异功能太香了
作者: secundus (Silence)   2021-07-16 01:52:00
9版的橘装胚看了看...直接拿材料给朋友帮作
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-07-16 01:53:00
4版哪里优秀? 优秀就在没满等体验而已, 满等没东西玩也
作者: secundus (Silence)   2021-07-16 01:53:00
自己练太蠢了, 不如给有玩拍卖的朋友练上去再跟他买
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-07-16 01:55:00
满等没东西玩不代表重制的1-60不优秀啊又没说五版差
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-16 01:58:00
自己问哪里优秀然后承认没满等部分优秀,自问自答笑死
作者: pdexter (Pdexter)   2021-07-16 01:58:00
4版初期的五人本真的设计不好 葛瑞姆巴托又臭又长又难打
作者: Atima   2021-07-16 02:05:00
潘达利亚评分虽然很烂 但我跳着玩 其实还挺有趣的至少火线登陆>雷王再临>一触即发>围攻奥格玛 都很有趣
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-16 02:07:00
潘达利亚是原创度和完整度最好的版本吧,评价很糟糕?
作者: pdexter (Pdexter)   2021-07-16 02:09:00
5版是中国元素太莫名其妙 老外不买单吧?
作者: alexro (2b2b)   2021-07-16 02:10:00
5版是被评为不是魔兽世界(因为跟世界观有点过于格格不入)
作者: XIUXIAN (女为)   2021-07-16 02:12:00
五版就跟前面比起来很突兀,而且BZ好像说过不会在WOW出熊猫人?可是五版本身游戏性评价很好,剧情也可以。
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-07-16 02:20:00
反问激问看不懂不是我笑死就是你国文老师上吊死吧, 无聊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:21:00
5版缺点就金莲会 跟满满韭菜要素4版END GAME环节没东西玩是真的很伤 直接决定整版评价
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-16 02:23:00
阿你就真的自问自答阿,这也叫反问不就TMD自打脸
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:23:00
WOW的设计 END GAME内容大概占你游戏时间的87%所以这边一烂 等于87%的东西都烂了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-16 02:25:00
后面汁液梗一堆 盖不了当初很无聊的事实
作者: max860115   2021-07-16 02:38:00
当初就是看到2.0的重启PV被推入坑的 还可以去找FF14的重生史来看 有人做好几集的整理影片 很精彩
作者: antinua (arbool)   2021-07-16 06:56:00
我是真心喜欢四版,任务舒服很多。可惜的是,等级到了还是要去外域和北裂境这点让人觉得很莫名。
作者: DarkFantasia (亚)   2021-07-16 07:10:00
潘达利亚剧情像个番外篇,又有无限金莲会,我那版quit得超早的……我也蛮喜欢五秒回魔和降阶施法XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2021-07-16 07:33:00
不能凑弱套装是从6版开始的,所以那版被狗干的特别凶
作者: Cishang (辞..)   2021-07-16 07:47:00
事实上5版是WOW里面最优秀的一版不论是剧情音乐副本场景甚至于那优秀的弹性副本分区打更是最佳福音 结果下一版这个弹性分区打马上就被改掉 跟智障一样 所谓的金莲会也只有那个可以抱怨
作者: tcancer (Vairocana)   2021-07-16 07:55:00
四版是真正吃力不讨好,翻新用掉太多资源导致封顶后内容缩减
作者: watwmark (水印)   2021-07-16 08:21:00
我也觉得旧大陆地图重制可是没好好利用让封顶玩家去玩这点很可惜 其实可以弄一些每日或副本弄个新难度去打吧
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:23:00
四版其实很好玩 像我四版有重练哥布林 所以知道低等副本讲错 低等任务几乎是全面翻新 大多数更是新的内容唯一遗憾就是当版本的主线任务应该是最少的像瓦许这种海底任务其实超好玩的 但一堆人嫌在WOW玩家要当剧情玩家真的很可怜 被一群速食玩家搞垮虽然我在WOW也算是高难副本玩家 但我其实很享受版本刚开时候解任务的过程 了解这版本到底想要讲述什么故事至于五版 可能出自于对中国文化的厌恶 但真要认真来看应该是BZ做的最认真的版本吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:27:00
4版瓦许raid没做真得可惜 让后续7.0奈普图隆就只是一个被大章鱼心控的潮汐发电厂长
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:28:00
之后的六版刚开始其实也满有趣的 但是虎头蛇尾剧情面应该是从六版后开始一直往下
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:29:00
我也是每一版一定会新开角色重练的 4版除了简略化新任务路线有加入很多bz式的幽默在任务线中 喜欢的应该会满爱的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:29:00
到7.2我真的受不了就闪了 = =真心讨厌把橘装泛滥化的机制 还有什么战铸系统 洞之类的整个D3化
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:30:00
潘达我是很不喜欢啦 加入那些额外的元素可能因为我以前跟着mmo免洗潮玩了很多 我怎么玩都觉得是bz皮的免洗UC
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:31:00
潘达没对我胃口纯粹就是讨厌任何卖弄文化的东西XD尤其还是中国文化 看了就很烦XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-16 08:31:00
不过潘达版本最明显的大概就是5人副本从4版的有些怪爆干强变成随便爽打说的爆干强的雷王还放在版本中被消费掉 跟玛理苟斯一样zz
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-16 08:33:00
4版我觉得应该是有点想要找回2版的感觉但是WOW大量增加的3版玩家根本经不起这种还要控场的痛苦反正WOW就很喜欢让一些强大的角色死的很惨搞得很崩坏玛理苟斯还算好 表面上至少是红龙军团陪你打才弄死他
作者: RX11 (RX_11)   2021-07-16 09:02:00
海底被嫌跟速食没关系 单纯不少人受不了海底的体验而已
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-07-16 09:15:00
海加尔山一路高歌猛进还能飞 海底3D引怪只有海马剧情一直输 怎么比
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2021-07-16 09:17:00
TBC后afk直到4.0才回锅只有爽而已 副本根本就轻松好吗甚至某个职业蓝绿装就可以一人把5人副本王打死 有够扯就我自己观点不论坦补DD 4.0都比TBC容易而且又刚好跳过我讨厌的大ae时代 完美
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-07-16 09:34:00
DNF也有大灾变,也是整个重作低阶地图
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-16 09:37:00
<-深海恐惧症 害怕海底
作者: DarkFantasia (亚)   2021-07-16 11:36:00
陆上抓距离是2D,海底抓距离感是3D,立体感不太好的玩家会走着就歪掉一路疯狂add。我听朋友这样抱怨过,说海里移动很不舒服她很讨厌XD
作者: auclie (auclie)   2021-07-16 13:10:00
瓦许伊尔那边3D晕到想吐,整个恶梦XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com