[闲聊]《暗黑破坏神 2:狱火重生》参考玩家回馈

楼主: pl132 (pl132)   2021-07-15 23:31:34
《暗黑破坏神 2:狱火重生》参考玩家回馈意见 决定将储物箱扩增成为三分页
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=218120
 Blizzard 依照《暗黑破坏神 2:狱火重生》Technical Alpha 测试期间收到粉丝回馈
意见,近日宣布将针对游戏视觉效果、游戏体验与易用性内容等来持续加以改良。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/76affc230a34f553851dcd5d691d1d45.PNG
 研发团队近日说明,他们针对《暗黑破坏神 2:狱火重生》在 Technical Alpha 期间
、玩家给予的各种回馈意见进行深入研究,并决定进行一些改良,其中最受瞩目的就是研
发团队决定让储物箱拥有三个分页,而非原本的一个分页。团队指出,许多玩家都觉得只
有一个分页不够,在经过这次改动后,玩家的储存空间总共有三个分页(每个分页 100
个字段)能够用来管理战利品并储存更多的物品。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/a82d6217d61368435234f071f31d1d85.JPG
另外,针对不少玩家抱怨他们在游戏尚未完全登入前,可能就会因为角色已经出现在敌对
区域而遭到攻击,因此研发团队决定在加载画面设计游戏角色免伤时间。也就是说,在游
戏完全加载之前,游戏角色不会出现在有敌人的地方,避免游戏角色在加载过程中就遭到
攻击并受到伤害,至于整体的加载速度也会有所提高。
  研发团队也针对魔法使的闪电、暴风雪,还有圣骑士的神圣冰冻的视觉效果进行更新
,像暴风雪的视觉效果将调整到更符合原版游戏当年的模样,希望让玩家看起来拥有十足
的破坏力。至于一些 UI 与图示也进行更新,例如研发团队强化了卷轴、宝石和药水图示
的颜色,使鲜明的色调变得更加显眼,方便玩家注意到重要内容,同时也使图像变得更加
清晰。更多详细改良内容玩家可以参考官方部落格。
https://i.imgur.com/bHqJQ5G.gif
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/8ec82438413c7fb7c7288916671d1d55.JPG
  PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S 与 Switch《暗黑破坏神 2:狱火重生》预
定 9 月 24 日上市。
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先把德鲁伊给buff一下好吗?全游戏最烂角色,从十几年前烂到现在了都没强过是哪招
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-15 23:35:00
不错啊,越来越像D2了;仓库变大也是福音
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2021-07-15 23:39:00
狼德还好啦,目前唯一能追着鸡腿丁打而不会被秒的职业
作者: pipiispipi   2021-07-15 23:39:00
符文组那么多排列组合没全部发挥也很可惜
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-07-15 23:41:00
德鲁伊我还真的不知道怎么玩 感觉三系都不太行
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:41:00
德鲁伊玩狼德没什么问题吧
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:42:00
武学有吓吓叫吗 XD
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-07-15 23:42:00
至少看起来很炫砲阿 神龙摆尾有够帅的
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:43:00
狂怒狼德拿个无形盗墓PVM不差,要便宜也可以用肋骨粉碎者要快速成型的话,直接一套不朽之王也够了
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-15 23:47:00
武学刺很烂吧?狼德不算太差啊,至少血超厚的w啊如果是要比清图,近战角当然比不赢魔法角啊
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-15 23:49:00
(′・ω・‵) 狼德打宝可以开吸血集3颗球在转狂怒
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:49:00
应该说物理比不过元素 XD
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:51:00
所有物理build都没AOE清怪就弱势,打王还有格挡命中问题元素有无限后就是为所欲为了忘了多重箭,上面应该改除了多重箭没任何物理AoE
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-15 23:53:00
(′・ω・‵) 物理打宝队就方便面灵最好用吧忘记多重了
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:54:00
多重也是很弱势就是了,3/4罚则加上特攻bug
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-15 23:54:00
旋风蛮:我有AOE啊...QQ
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:55:00
旋风不是AOE,是跟狂怒白热一样的快速连击
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-15 23:56:00
但旋风有范围啊,不是打单体的虽说范围不大就是了
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-15 23:59:00
要范围可以拿长柄XD 然后旋风是每次攻击范围内单一目标
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-07-16 00:00:00
德的动物不能全召唤真的有够废
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-16 00:00:00
(′・ω・‵) D2旋风META有变过吗? 以前都是双持双手剑
作者: laechan (挥泪斩马云)   2021-07-16 00:00:00
都啥时代了还要玩家排排乐
作者: pcs80806 (da142)   2021-07-16 00:01:00
要不要直接内建官方外挂算了
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-16 00:01:00
meta没变过吧,冷门玩法才会用其他武器
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-07-16 00:02:00
真的要调整的话 佣兵可能也要调一下 满街都长枪伯
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-16 00:02:00
旋风不是单一目标吧,卷过去都一团一团倒的啊最差应该也是范围内随机或平均分配打击数,攻速能到2ticks好像只有旋风
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-16 00:07:00
https://reurl.cc/eEa7YM 介绍旋风的D2板的精华文
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-16 00:08:00
对啊,范围内随机挑选目标一个目标最高2下,双持就4下
作者: Raynor (Dr.K)   2021-07-16 00:12:00
内文有讲一次挑一个目标,然后最高两下是指双手各一下
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2021-07-16 00:14:00
速度是一阵子 帅是一辈子 (总是用旋风蛮开荒的我XD)
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-16 00:18:00
最高攻速下每4f判断一次,一秒有25f,1秒打6次,双持就12次副手第一次扣掉也有11次,一只怪打2下,可以摊到5只怪上啊
作者: fr75520 (几味)   2021-07-16 10:48:00
还要两个月

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