[讨论] 现在游戏的剧情量会比以前少很多?

楼主: jj840917 (布魯豬排Ver2.5)   2021-07-15 23:22:39
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作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-07-15 23:23:00
速食娱乐
作者: chaosic (chaosic)   2021-07-15 23:23:00
光看单一场景 这种问题还要问吗
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-15 23:23:00
cdpr说六十小时太长了,你20小时就差不多了,你参考下
作者: wl2340167 (HD)   2021-07-15 23:23:00
不是 你举例FF7根本是两个问题==对比原版同样进度他是超级扩张剧情 加了很多细节但原版还要巡回大陆啥的 很难想像一次直接做完
作者: e446582284 (ef225633)   2021-07-15 23:27:00
作者: soonne (石头)   2021-07-15 23:27:00
没有创意生剧情 > 只好搞画面 > 容量爆就当做完了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-15 23:28:00
以前是多以前?是只要一直看文字框的那种海量剧情吗?
作者: slx54461   2021-07-15 23:29:00
画面比较好卖钱,剧情好不好又太主观
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-15 23:29:00
现在剧情表现要配音要建模表情动作都要到位,很烧钱吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-15 23:29:00
以前文字框的文本很简陋好吗…你以为精致化不用加内容喔而且人物表情肢体动作过场算不算剧情?
作者: arnold3 (no)   2021-07-15 23:30:00
现在的游戏就像看电影 很浪费时间 基本上玩的时间就很少
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-15 23:31:00
那确实成本相差实在太多了XD 纯文字和电影运镜不同呀
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2021-07-15 23:31:00
现在游戏平均也有20~30hr相当有份量了吧
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-07-15 23:33:00
以前场景能下的功夫不多(容量问题) 不把剧情弄好没人要玩
作者: AN94 (AN94)   2021-07-15 23:34:00
以前带过剧情都几秒的事 现在不可能
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-15 23:35:00
小时候玩神奇宝贝还可以一直把剧情文字A过去,如果变
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-07-15 23:36:00
闪轨就告诉你只要有心 灌到近百小时没问题
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-15 23:36:00
成要有人物建模表情会动把台词都说出来,时数应该都会暴增吧,记得以前一直练练练等时数也有个4.50小时
作者: laugh8562 (laugh8562)   2021-07-15 23:54:00
DQ11:Am I a joke to you?
作者: wsx88432 (马德法课)   2021-07-15 23:57:00
那是因为以前药农阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-07-15 23:57:00
画面呈现越多 描写通常就越简单
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-07-16 00:19:00
没有,以前剧情量多的游戏是少数好吗= =,ff7是少数的特例而不是标准例子
作者: nthank (不谢)   2021-07-16 00:50:00
拿以前的特例来比现在不厚道吧,你看玛莉欧 Doom 大金刚小蜜蜂 也没什么剧情啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-16 00:50:00
蒙娜丽莎.DLC
作者: Gouda (gouda)   2021-07-16 00:51:00
上面那个不大对喔 SFC时期很长的一堆 是随主机进化越来越短 制作方式 语音 都有可能是因素 最主要是短的剧情也能卖钱的话很多公司就选择做短
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-07-16 00:59:00
JRPG有些剧情就蛮长的 加上要练等 老任的比较简单话不多演出不多但设定很详细
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-07-16 01:58:00
哪有 你看手游剧情屁话一堆长到一堆人skip剧情都有skip宝具没有咧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2021-07-16 06:06:00
你们又不看
作者: malala (:-))   2021-07-16 06:21:00
以前剧情大部分都是文字框+一张图或是定格的场景就搞定,很像看漫画。但现在推剧情几乎一定要爱过场动画,不然玩家吃不下去。这个就差很多了
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-07-16 08:45:00
反正玩家也不是这么在意剧情啦...
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-07-16 09:35:00
现在都嘛要求全程动画全语音……
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-07-16 10:28:00
JRPG很多都马是过场动画配上水到不行的台词在拖时间以前3-4个对话框可以讲完的事现在会变成5分钟的过场

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