Re: [闲聊] 机战这IP要怎么转型才有办法大卖?

楼主: ETTom (喵)   2021-07-13 12:13:24
※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 刚刚去巴哈看到机战30最新作品
: 虽然还是满想玩的
: 但真的没以前当年第二到第四次机器人大战
: 还有机战F跟完结篇
: 那种让人着迷的冲动
: 很多人说机战没落是因为现在机人番越来越少
: 又或者授权金太贵
: 画面瓶颈等等
: 很好奇
: 如果要让机战这IP再度红起来
: 大家觉得要有那些改变才有可能?
: 1.连续出很多部超强机人动画
: 2.厂商授权金降低 让机战系列大集合?
: 3.专注剧本的描写 让剧本更合理
: 4.整个画面系统大改
: 5.这IP应该就只能这样了 无解?
: 大家觉得呢?
说到战棋第一个想到的应该就是 XCOM
也许机战可以致敬 XCOM,同样也用外星生物攻打地球的背景
剧本就不用想合不合理了,地球都要被灭了,还不赶快整合起来
因为外星人的技术远超于地球,远端通讯受限,
地球被分割成数块战区,包含月球和火星战区。
主角从一个小基地开始奋起反抗,
然后接任务回收外星技术及材料逆向破解,
(机体升级和探索外星人弱点及为何攻打地球)
同时间试着联络其他战区恢复通讯(新机体加入)
然后基地跟 XCOM一样随着时间可以自行扩大基地选择专攻方向。
基地假设一开始在日本,然后非线性的让你自行选择先往哪一方向前进
(美洲、亚洲、欧洲、澳洲、南极洲)
然后太晚去探索的地点人类和基地都灭光了,因为撑不住这样。
然后战区任务也可以分许多种:
敌方战区攻陷 (打爆对方母舰飞碟之类的)
基地保卫战 (避免自家基地被打爆)
战地争夺战 (争夺资源、调查、拯救其他基地之类)
战斗系统方面
战斗画面参考 XCOM,但可以额外做出特别招式战斗动画 (毕竟是机战传统)
(2D与3D画面如何统整协调可能是一个重点)
参战机种一开始可以不用那么多,节省开发资源
(卖得好的话也方便出骗钱DLC)
角色死亡后不会再复活 (主角死亡game over),
受损需要修复时间,短暂时间不能出击
增加障碍物(高楼大厦)的作用以增进战略乐趣。
如高楼可以挡住大部分光线型攻击,
高楼可以被物理破坏,
物理位移攻击如背后有高楼则增加伤害等等。
大家觉得这样会有救吗?
作者: qd6590 (说好吃)   2021-07-13 12:15:00
问题是你不会想要你喜欢的ABC作品只能选一个救吧==
作者: akles111   2021-07-13 12:16:00
这文案就版权不卖你,不会给你乱搞角色
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-07-13 12:16:00
问题是有几部作品就是把这些外星人当沙包在打的www
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-07-13 12:16:00
万代就出了名的不敢创新…一定不会这样改
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-07-13 12:17:00
外星人:地球豪可怕
作者: gn0111 (Pula)   2021-07-13 12:17:00
没救
作者: dinosd2 (...)   2021-07-13 12:17:00
你这个玩法就等于是把参战作品的背景给无视掉了,那机战的核心之一也不见了(各作品剧情融合)
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-07-13 12:18:00
我觉得不行 我们是来卖模型的
作者: john0421 (沉默使者)   2021-07-13 12:18:00
不就雷霆任务
作者: epsilon1115 (艾普西龙)   2021-07-13 12:18:00
所以开必中会打歪吗(喂
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-07-13 12:19:00
致敬…
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-07-13 12:19:00
盖特:你说你外星人怎么样
作者: hitsukix (胖胖)   2021-07-13 12:20:00
然后也不需买版权作品,这样就更省了
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-07-13 12:22:00
照地域分布其实也没差,现有机战也常不照背景设定乱跑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-07-13 12:22:00
没救 你看你讲了一堆 成本不知道多高 最后还要砍参战看看昨晚有人怎样批评neo 就知道只会获得试验品的评价
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-07-13 12:23:00
记得某版机战有弄地型破坏设定,后来没了
作者: YOLULIN1985   2021-07-13 12:29:00
是部位破坏吧 GC/XO还能捕获杂鱼机来开
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-07-13 12:33:00
刚才估狗找到,地形破坏是MX
作者: waitingw (12)   2021-07-13 12:35:00
最简单就是依现有剧本,然后无双化,让粉丝可以操纵机器人放大绝可以变身可以变形可以暴走,一定一堆人买单
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-07-13 12:36:00
钢弹无双表示:
作者: qd6590 (说好吃)   2021-07-13 12:37:00
楼楼上的那个或许能抓到微微新粉 但老粉会跑光
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-13 12:38:00
外星人?机战那次没打外星人的?XD
作者: kudsaimoe (62632)   2021-07-13 12:39:00
过气的东西是不会回来的
作者: bakerstreet (The phantom of Venus)   2021-07-13 12:39:00
哪里不敢创新,前面推文就有说了,就真的老粉不买单
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-13 12:39:00
会拿外星人来说,代表你根本没玩过机战吧w
作者: dinosd2 (...)   2021-07-13 12:41:00
机战EX没打过外星人啊,因为是以魔装机神故事为基底
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-07-13 12:51:00
EX是异世界啊
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-13 12:52:00
对啦,ex打地底人w
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-07-13 12:54:00
原PO要的大概是外表长得不像human的那种外星人
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-13 13:02:00
也有啊,els.宇宙怪兽.侵略者等都非人型真要讲eva的使徒其实也算
作者: xdctjh (冻顶)   2021-07-13 13:10:00
垃圾Xcom 我枪口都抵在灰人脑门99趴还能miss
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-13 13:11:00
致敬= =?原来是指致敬系统
作者: smith93433 (Don Smith)   2021-07-13 13:26:00
身为机战系列老玩家 觉得万代根本走错方向 机体便细致了但却没有以前的q版人物设计 动画一堆拨片,语音也越来越少 以前每个大绝招至少都有特殊演出现在听来听去就那两句觉得机战的高点就在alpha A后来就是直线下降
作者: LAODIE (老爹)   2021-07-13 14:05:00
因为配一堆 我看个几次就关掉了

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