那个闪电日本跟小巨人的总决赛
细数一下闪电日本的三个入球
先看看第一球 浩人的天空坠击 潮到出水
我方所有打门技中 无印最强单体打门
直接踢破洛可可黄金神掌X
再来第二球 大霹雳 燃到爆炸
攻破那个叫谁的替补守门员 真黄金神掌X
最后是我们的决胜球
想必也是耸动 让人热血沸腾的一球吧
喷...喷射气旋? 这三小?
那个中二的招式名呢 那个华丽的特效呢
有没有人可以帮我解答一下
这个应该是无印里的最强打门技
这到底是什么鬼招式名阿
作者:
jokerpok (JOKER)
2021-07-10 18:12:00我觉得蛮high的
这么说好了,对比一下第一第二季最后一踢真的少了那种宿命感,第一季最后的打门是凤凰展翅+烈焰龙卷风,当时凤凰展翅是全雷门最强最潮的打门,又是由关键的豪炎寺多补一脚
这招其实不错 只是前面的破音坠击跟big bang太震撼
作者:
watchr (30怒狮)
2021-07-10 18:21:00我觉得这可能跟游戏有关吧,不确定
这招觉得很帅欸不过皓人待遇超好的,单刷洛可可- -一路流星之刃踢到世界最后给他单独升级
然后第二季更潮,是号称十一个人一起踢的地球之歌,不只象征汇聚整个球队的力量,用地球来粉碎外星的野望这种信念碰撞更是潮到出水,然后再看实际发动的三个人,圆堂豪炎寺在雷门什么地位不说了,第三位的吹雪可以说是第二季大概三分之一篇幅的主角,而且才刚刚从人格分裂解放出来,这三个基本能算主角踢出的打门就很有决定性
想说最后给圆堂+豪炎寺 再踢个闪电一号打门之类的 一定超感动 多个虎丸有点多余
想抱怨跟浩人比绿川才是最可惜的,明明好不容易入选结果真的要前往世界时因伤退赛,亏得游戏还有个专门给他悟出新打门的剧情,根本意义不明,应该要把土方换下来的总结,这招LOW的点就几个,首先毫无铺陈就冒出来了,再来就是这招不管名字还特效都没有给人那种结局就应该有的格份,再来就是发动人员有个虎丸,我个人很喜欢虎丸,但他并不适合这个结局一踢,个人认为最适合的第一顺位是鬼道,跟圆堂豪炎寺加起来就是雷门的魂骨肉,再来是不动,可以当作一种他完全融入这个队伍的象征
作者:
k66004zx (超高校级的希望)
2021-07-10 19:08:00当初国中第一次看到 真的有种 就这?的感觉
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-07-10 19:28:00其实不至于啦,可以看到闪十一每次的结尾都是圆堂、豪炎寺+新人,鬼道加入的闪电击破就已经是融入队伍的证明了,所以
作者:
rinppi (边缘鲁)
2021-07-10 19:29:00这招好像在游戏是很强的一招XD
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-07-10 19:30:00第一季最后选择剧情份量不少的土门、一之濑踢烈焰凤凰第二季的新人主角毫无疑问是吹雪,踢地球之歌完全没问题不算结尾的帝国战则是搭元老壁山(高空闪电一号)世界赛全新的就虎丸、飞鹰,半新的浩人、绿川(帮绿川QQ)世界赛其实多很多合体技,浩人有the birth和big bang新人虎丸就少很多,后面只多了浩人也有的grand fire所以让虎丸参与最后一脚也算是个平衡了 ..总之帮不动QQ第一季反抗神、第二季踢外星人,但世界赛最后的对手不是什
这招在游戏里就最强的几招之一 虽然演出真的有点普通
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-07-10 19:49:00么妖魔鬼怪,而是另一个雷门(一群很强的普通人) 所以意义没有这么重大情有可原 大概吧(?
作者:
Remix00 (昨天的我)
2021-07-10 19:56:00特效真的掉漆,决胜分又bgm+全员背景
游戏内的The Jet,论TP算大招,可以远射但特效本身就不够华丽
其他打门要嘛高热火焰,要码宇宙大爆炸,有的甚至带混沌属性或圣剑拔刀,就你一个喷射气流只是三人旋转然后喷龙卷风出来,这东西天马一个人就踢得出来了
我觉得相反耶 另一群雷门其实就回归原点 有始有终的感觉 反而可能是最意义重大的 从这角度来看如果用个情怀必杀技衍伸可能比喷射气流更好
作者: ben020516 (Ben) 2021-07-10 21:31:00
游戏设定过来的最强大招啊