Re: [手游] 角色的强度最终都会一样这设计如何?

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-07-07 11:15:51
其实以前玩过类似这样设计的网页游戏"式姬草子"
练到底之后每个强度真的都差不多,几乎都只是个位数的差异。
而且没有什么关卡非课金不可(甚至课金也没有说一定会过)
但是要练到底的难度真的差很多,上位的九尾练个两轮就素质全满,大约一个礼拜,
普通的则是要练了又练,一个月能不能练到顶都是问题;
而且培育式姬又有一堆眉眉角角,从技能到配装都要辛苦弄半天,
最大的问题是这游戏生草期长到夸张,一个月有更新一次就该偷笑了...
比起这个,不晓得有没有手游完全采取赛季制,每三个月完全重制玩家的帐号,
除了成就之类的会保留,其他通通要重打,就像POE那样?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 打个彼方
: 1.所有角色能力上限都一样,只有起始值不同,
: 想提升上限可以使用道具,道具无课也能取得,有课能取得更多个,只影响成型时间
: 2.男性角色起始值较高,女性角色相对较低,
: 想使用美美的角色就请多花点心力来培育,不在意小头的懒人型就直接使用男性角色
: 3.技能部分可以洗,消耗持有心仪技能的角色,就能将该技能洗到心仪角色身上
: =====
: 这样应该就能真正实现"没有弱角"这回事,因为所有角色最终都能拥有相同强度,
: 让老婆党多花点心力同样也能当强度党,不知道这样的设计各位认为是好是坏?
作者: cefetur48 (腿之飞龙乳之苍龙)   2021-07-07 11:21:00
TRAVIAN 一年重开一次
作者: cola540112   2021-07-07 11:22:00
好怀念喔,式姬这IP是不是游戏都倒光了啊
作者: adwn   2021-07-07 11:22:00
国战类游戏
作者: s210125 (coconut)   2021-07-07 11:24:00
FIFA手游记得每季都会重置
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-07-07 11:27:00
这IP人设棒,但系列共通点就是贼G8难练
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:43:00
这一家的技能系统全部都是魔鬼复制人可以互吃 现在转手游不知道怎样 只知道他们剩下三个ip的网页全部放掉转手游让很多老人流失
作者: huang12143 (Anjusuki)   2021-07-07 11:46:00
三国志战略版?
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:49:00
草子还好 你看看那魔物末期 一宠含整队加护可以有16个技能20个增伤被动 很多以乘算往上乘 那个数字通膨可真精彩
作者: tassadar1 (才能というもの)   2021-07-07 11:55:00
a社上个月新出那款看上去根本只是把胧换个皮,另一款unknown bride我觉得还算能玩,但是推特追踪数超少感觉就是危危危,goetia则是好像活得莫名的久(?
作者: acopika (acoaco)   2021-07-07 11:58:00
从勉强招招过万是大课在大概一年内变大课百万才是正常白猫与之相比一年10倍跟本控制的很好(?)unknown bride就是魔物的岁土转生 基本上得罪光魔物的老
作者: qqxu5 (qqq)   2021-07-07 13:29:00
草子的设计真的很棒,课金角前期成长快,后期除非能做出护腕,要不然会被无课角反超

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