大家玩游戏总会有几款boss战让你打到酣畅淋漓印象深刻吧,就像吃了一顿豪华大餐后最后上来的不是甜点而是你的交往对象直接约你上床大战,爽到最后一刻
我印象最深刻的好像都是高中左右时候玩的游戏,或许是游戏玩多了吧,近期的就是一脸冷漠的打完然后松一口气终于破卡可以休息了...
印象最深刻的最终Boss战第一个是伊苏Origin
最终boss第一条血条打爆会回满血变成第二型态,当时尻到头昏眼花
因为伊苏是快节奏动作游戏boss血条又靠杯长,打很久神经一直紧绷尻到满手汗
好不容易第二段血条打爆制作组还很恶意搞了一个爆炸动画把boss炸成一颗球,停顿了一下球往上浮变成第三型态!场地还缩小!!
当下真的很崩溃,而且通常这一口气松掉绝对会打输重跑一轮...
第二个印象深刻的是潜龙谍影崛起-再复仇
这块在我心目中真的是满分神作了,不仅最终boss战,他每场boss战都很有创意让人绞尽脑汁
再复仇特殊的斩夺系统真的爽,操作雷电见人就砍,可以把人砍成一片片的真的舒压
本作的boss战也充分利用了这系统,而且还自己升华,假设跑图斩夺是练习作业,那跑到关底打boss就是期中考
每场boss都有自己独特的机制硬刷是绝对打不赢的,但活用本作特殊且唯一的斩夺找到对付boss的逻辑就能一鼓作气把他推倒,爽!
再来这款游戏虽然流程不长,认真玩一个假日就能破卡,但是剧情全程无冷场,而且越来越热,直到最终boss终于爆发,打完整个人满足的虚脱晚上睡觉都会笑...
现在回过头来,近期喜欢的游戏好像都没有这种爽感了
尼尔自动人形最后的boss战打完只觉得满足但难过
旷野之息boss战蛮有魄力的,但是没什么太惊艳的地方,跑图闯神庙还比较有乐趣
最后生还者1最终战虽然剧情表现不错,但实际上就是堆了一堆菁英怪而已没什么印象
战神4最终战不错,但上山撒灰游戏结束虽然有意境却让我有点傻眼,就这样?
死亡搁浅也不错,最后的互殴也很痛快,但剧情跟尼尔一样是让人惆怅的,这种可能会触发贤者模式的剧情有让人不刻意去回想的原罪,被动让人难以印象深刻
让你印象深刻的最终boss有哪些呢?分享一下吧