Re: [卡牌] 游戏王:1回合25100?防效果又禁召?

楼主: ESSaw (小电锯)   2021-06-21 19:49:24
我游戏王大概从3系列开始玩到7系列
炉石从哥布林地精玩到卡拉赞
最近在玩MTGA 从凯德海姆开始
游戏王最大的问题是他没有控制资源,
炉石9费拍一张红龙没了,
MTG要拍一张哥吉拉也要5费,
而游戏王的资源反而是手下,
所以青眼白龙一般的规则是
要第一第二回各拍一张怪,
到第三个回合才拍得出来。
假设游戏王的资源=手下
现在的环境是1张手下
手拉手把一大串人都拉出来,
所以起手的资源机会等于无限,
就炉石来看就是第一回合就10颗水晶,
所以游戏王没有快攻、中速、节奏这种东西,
游戏王每个牌组都是控制和铺场,
也就是现在大家看到的演牌。
拿Dota类来比喻游戏王了话,
大概就是黄XD、阿福快打之类的玩法,
因为召唤的速度太快了,
根本不用等三回合做青眼白龙,
第一回合就把50颗星星的价值全部打出来了。
有些人还是怀念以前游戏王
拍一只手下盖一张牌结束这回合,
我只能说早期绝对是参考魔风做的,
要不然一开始的星星根本没意义,
不用祭品、一只祭品、两只祭品,
这明明用初中高三个等级就能区分了,
所以你想把游戏王步调放慢,
像MTG那样用资源打星星就好了,
青眼白龙可是要8费啊
作者: a8973925 (jony jjjj)   2021-06-21 19:51:00
感觉游戏王有动点就是边抽边召唤顺便补水晶
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 19:52:00
现在的新卡等级什么的顶多看一眼,因为一定会有特殊出场的方式,不然基本上废纸一张游戏王并没有那种“启动资源有限”的概念
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2021-06-21 19:55:00
以前的游戏王就现冥那些阿,也没比较好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 19:57:00
不过时至今日游戏王也是发展出自己的节奏生态了,没有让自己倒退降速的理由
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 19:57:00
游戏王的资源大概在GX就进入只看手牌数的环境啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-21 19:58:00
我回锅以来还没有上级召唤过任何怪物 XD
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-06-21 19:59:00
二重召唤跟反转召唤现在还有没有呼吸啊??
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 19:59:00
做招做半天 想办法1手牌换1对方用N手牌的大怪只是一直发展至今 一换一已经淘汰了 一换多几乎是标准了
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:01:00
没召唤过吗 我常常拿辉巧召统括欸
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:02:00
其实游戏王的标准不是1换多而是0换1...w做招过程中顺便拆对面家最好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-21 20:03:00
我刚好没完龙辉巧 XDD
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:04:00
一卡动比较重要 一卡换多少要看被断在哪边
作者: fishenos (一陣風)   2021-06-21 20:05:00
主打上级召唤的是帝王跟机壳阿,虽然祭品都是瞬间跳出来的,现在都没呼吸就是了
作者: ericsonzhen (Jeongwoojin)   2021-06-21 20:06:00
还看的到的就真龙吧
作者: fishenos (一陣風)   2021-06-21 20:06:00
机壳是因为摆荡死去,帝王是中太多箭对齁真龙,可是他是拿魔陷当祭品一样没有速度问题
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:08:00
真龙是诈欺...w
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2021-06-21 20:08:00
游戏王有自己的路也不错阿 又不是卡牌游戏就都要水晶
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-21 20:13:00
就是各有特色啦,不同卡牌游戏有不同玩法,很好啊!
作者: minagi (美凪)   2021-06-21 20:15:00
除了手牌外 都炼金术
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-06-21 20:15:00
以前觉得游戏王太快,现在反而觉得快的好起手开局 就大概知道能胜能负
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-21 20:16:00
我觉得还有个问题是资源的来源越来越多,早期进墓地=死亡、舍弃卡=代价,到后来墓地=第二资源,那就推出除外区
作者: minagi (美凪)   2021-06-21 20:17:00
现在恨不得把一半牌放墓地打
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-21 20:17:00
,结果又跑出各种利用除外区的效果,设计一直没有个界线哪天可以拿隔壁桌的牌来打我都不意外了
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-06-21 20:19:00
玩家的升级召唤只剩怪兽金蛋了吧(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:22:00
想多了 升级召唤早在帝牌的时候就上位一阵了那时候天帝各种对手回合下来接下来新弹一波新的鸟还有一个系列有机会"反转召唤"本身没有被视为一个系列来操作但"反转怪兽" 就早就有好几个系列了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:29:00
现在真正的墓地叫做里侧除外
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-06-21 20:30:00
里侧除外只是不好回来而已 现在也被各种利用了
作者: s655131 (s655131)   2021-06-21 20:30:00
那是升级召唤的怪强 又不是升级召唤强
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:30:00
我看K社什么时候会把手伸到备牌去
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:30:00
阿你同步召唤超量召唤难道不是怪强是召唤强?你融合召唤还不就那几个系列的怪在登场
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:32:00
升级召唤在条件上本身就是烂过其他人这点是事实,所以各家要有很多红利和辅助来补强才有生存空间
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:32:00
超量 同步 Link也不都是那几张怪在登场讲说只是单卡强就很蠢
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-21 20:34:00
同步 超量的规则最大优势之一其实就是免除过去王牌卡片必须抽到手上的弊病
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2021-06-21 20:37:00
召唤法根本不是重点,强的重点是看终端能出到什么上级召唤还有真龙这种怪物啊,勿忘剑皇新出的篷篷松松评价似乎也不错另外传统下怪盖盖盖靠后台干扰的红坑战术现在也还是能玩啊,像红莲滑之类的,或者黄金卿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:38:00
是阿 重点本来就是最后站在场上的是谁
作者: feng3300374 (疯董)   2021-06-21 20:48:00
只要能增加通召次数,那升级召唤跟特召也没什么差别
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:49:00
所以下一弹有一群通召次数多到炸的鸟对手回合也照样通召 看你怕不怕
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2021-06-21 20:51:00
我花2只怪通召 你也花2只怪特召 应该没什么差别吧
作者: qd6590 (说好吃)   2021-06-21 20:57:00
我花两个召唤数 进行二重召唤 跟你特招两只应该没...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 20:58:00
二重召唤要救大概就是各种自动变二重状态的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-21 21:00:00
什么 场上有三只怪 叫天坑龙出来啊(X
作者: feng3300374 (疯董)   2021-06-21 21:03:00
牌组检索追加召唤跟牌组特召意思差不多了
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-06-21 22:56:00
你觉得是问题 其他人又不认为是问题 干嘛一直拿别的游戏观念套在游戏王上 游戏王就没想过要慢
作者: NanjoAina (饺子の花园)   2021-06-21 23:59:00
我现在回锅就在打帝王,起手够顺偶尔还是能混到一两场胜场啦w
作者: doraemon123 (多多)   2021-06-22 00:10:00
很久没有上召的人七月可以来玩蓬松奇风鸟
作者: LuMya   2021-06-22 01:29:00
输了体验很糟 但赢的很爽啊看我表演比魔风还秀
作者: bc007004 (GIF)   2021-06-22 01:34:00
只是要表演麻烦对面放个镜子自己在家演就好我同意游戏王需要引入类似行动点数这种限制演戏极限的制度,这样还可以直接根除一些无限循环的问题

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