[闲聊] 为何横向卷轴的游戏都不会退流行?

楼主: kikiki37 (Trump)   2021-06-21 14:38:48
目前的3D游戏技术,已经算是相当成熟
更不用说细腻的人物,以及各种壮观的场景变化
只是在这样的环境下,好奇为何简单画面的横向卷轴游戏,还能存在至今
有没有为何横向卷轴的游戏都不会退流行?甚至做出更多变化,比3D的还好玩
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-06-21 14:39:00
创意的体现
作者: NARUTO (鸣人)   2021-06-21 14:40:00
没有吧 主流还是3D啊 2D大都是小品了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-06-21 14:40:00
存在跟流行两回事ㄅ
作者: aa091811004 (falaw)   2021-06-21 14:40:00
因为有需求
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-21 14:40:00
没吧 现在还有在玩横向卷轴?
作者: AndyMAX (微)   2021-06-21 14:40:00
卡普空、老任跟世嘉都放弃了 给独立小厂玩就好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:40:00
制作3D空间的动作游戏成本很高啊
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:40:00
2D横向小品游戏一堆很有创意的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-21 14:40:00
哪里没退流行
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-21 14:41:00
什么叫流行,超多人玩的才叫流行
作者: aterui (阿照井)   2021-06-21 14:41:00
是在说独立游戏吧,单纯2D好开发多了
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-21 14:42:00
横向卷轴只能称,还是有人在玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:42:00
indie game 里面横向卷轴游戏还没退流行吧?
作者: NARUTO (鸣人)   2021-06-21 14:42:00
这种吹捧2D的想法真的很奇怪 旷野之息变2D的话谁要玩啊?
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-06-21 14:42:00
说老任放弃的是没看到Metroid Dread吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-21 14:42:00
我啊,我一定玩==
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-06-21 14:42:00
3天400万才叫流行 懂?
作者: dogluckyno1   2021-06-21 14:43:00
独立游戏很多啊,玩法经典又不失乐趣
作者: CLisOM (tt)   2021-06-21 14:43:00
会3D晕的,还有想无脑玩不想接口太复杂的,2D简单直觉
作者: metallican (钢铁人)   2021-06-21 14:44:00
就跟卡牌游戏 棋类游戏一样 会存在但不是主流
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:44:00
去年GOYT提名黑弟斯就2D游戏啊 2D的饼一直都很大
作者: NARUTO (鸣人)   2021-06-21 14:44:00
人都是会进步的 都进步3D了 干嘛退回2D?
作者: CLisOM (tt)   2021-06-21 14:44:00
还有电脑效能不好的,现在一堆人只有手机平板,台湾PC普及率高是世界少数吧
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:45:00
讲难听点 枫之谷现在15年还一堆人玩 3D风之谷早就挂就跟越南大战改成3D直接爆死 2D永不退流行
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-21 14:46:00
不如这么说 有些游戏就是只适合留在2D
作者: jupto (op)   2021-06-21 14:46:00
因为萤幕是2D的啊 3D的UI其实很反直觉会需要玩家适应
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2021-06-21 14:46:00
3D跟无脑不无脑没关系
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:46:00
倒不是说吹捧横向卷轴,而是立体空间的游戏,要做到一定品质的门槛太高了
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-21 14:46:00
空洞骑士:
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-06-21 14:46:00
有其他类型后,我现在不怎么玩横向卷轴了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-06-21 14:46:00
Hades的2D跟这篇讲的不一样
作者: john0421 (沉默使者)   2021-06-21 14:46:00
香草社永远地神
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:47:00
而其实就算没做到立体空间,仍然可以做出大家觉得满好玩的游戏
作者: Yadsmood (反转冲动)   2021-06-21 14:48:00
3D恶魔成没有2D好玩
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:48:00
游戏本质就是好玩就有市场 一堆3D做的跟大便一样像是植物大战僵尸做成3D烂透了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-21 14:48:00
老任放弃横向卷轴? 大乱斗银河战士玛莉欧:阿大乱斗不算卷轴,my bad
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-21 14:49:00
洛克人 恶魔城 音速小子搞3D后都不怎么样
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-21 14:49:00
2D游戏要做precision比较简单3D游戏要做困难的游戏比较难因为通常都是变粪game==
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-21 14:49:00
类银河战士恶魔城就好玩阿
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:49:00
2D游戏难度上下限可以条很大 3D很难
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:50:00
恶魔城的暗影主宰系列应该算成功吧? 出了一大堆不是吗?
作者: r901700216 (LS)   2021-06-21 14:50:00
齁胜
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-21 14:50:00
我连玛莉欧音速小子都没玩到后半过,2D游戏超难啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 14:51:00
喔对了 超香独立游戏 Ender Lilies 6/22 会出正式版本
作者: groundmon (JJ)   2021-06-21 14:52:00
成熟归成熟 制作成本还是很高
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-21 14:53:00
哪里没退,都剩你我这群老害在玩
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-21 14:53:00
Ender Lilies真的不错玩
作者: kaj1983   2021-06-21 14:54:00
一直都有这类游戏啊,只是那些大厂都玩了2~30年了
作者: a204a218 (Hank)   2021-06-21 14:54:00
因为游戏好不好玩不是用画面是3D还是2D来决定的
作者: groundmon (JJ)   2021-06-21 14:54:00
对独立游戏制作团队 2D横向开发可行性高多了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-06-21 14:54:00
3D ACT从DMC开始没有几款是视角没被骂过的2D至少相对不用在意镜头视点怎么摆
作者: jupto (op)   2021-06-21 14:56:00
2D卷轴就是一个被反复验证很能符合玩家胃口的机制啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-21 14:56:00
因为 3D游戏做的好玩比2D游戏难
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-06-21 14:56:00
inside是2d不是 也是被提名goty
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-06-21 14:56:00
3d太贵反而会限制创意
作者: groundmon (JJ)   2021-06-21 14:56:00
不过市场主流毫无疑问是3D 看销售纪录就很清楚
作者: kumashi   2021-06-21 14:57:00
都可以搭飞机了,为什么船没有退流行?你知道你在说什么吗?
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 14:57:00
销售可以感谢STEAM帮工作室有一个好平台
作者: diding (酸碱中和)   2021-06-21 14:57:00
因为很好玩
作者: jupto (op)   2021-06-21 14:57:00
就跟卡牌就是TG里不败的载体一样 一样东西几十年几百年试错
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-06-21 14:58:00
3D做的好>2D做的好>2D做的烂>3D做的烂
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-06-21 14:58:00
3d有成本门槛 2d的也不见得比较不好玩
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-06-21 14:58:00
有些风格也只有2d媒介弄的出来啦你水墨风线条感 2d 一定赢3d的
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-21 14:59:00
说真的最近大厂卖不到预期的好像就Rayman Legends明明很好玩,但一直移植应该也是有小赚。
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-21 15:00:00
我非常不同意3D一定优于2D的讲法…太偏执了吧
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-06-21 15:00:00
2d 3d各有优势啦 不用一起比
作者: NanoDesu (すら~)   2021-06-21 15:00:00
像我死忠涅普ip 3D2D我都玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-21 15:03:00
2D光是好上手优势就很大了我不觉得做一个3D Among us卖得赢2D的==
作者: RX11 (RX_11)   2021-06-21 15:04:00
你没看那个喊3D一定比2D好的讲几句就跑了
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-21 15:04:00
空洞骑士就是神作,放十年我还会想拿回来玩
作者: imz0723 (IMZ)   2021-06-21 15:05:00
我就喜欢2D横向卷轴 干嘛一定要3D
作者: kaj1983   2021-06-21 15:05:00
那是还没做出来,如果做出来了你就会改口了
作者: shiftsmart (居家物)   2021-06-21 15:05:00
因为3d很容易处理不好
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2021-06-21 15:05:00
因为2D卷轴门槛低 所以可以出大量游戏堆尸练蛊出佳作
作者: realion (超乎想像)   2021-06-21 15:05:00
现在太多以为画面贴图弄好一点就是好3D游戏的烂厂了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 15:06:00
最近国产游戏因为3D技术掌握不足被干爆的经典代表就仙六
作者: kaj1983   2021-06-21 15:06:00
横向卷轴是玩法,和几D没必然关系,老任的玛莉欧就是3D的
作者: a12073311 (没有)   2021-06-21 15:06:00
看游戏而定啊,有些适合3D 有些适合2D
作者: a12073311 (没有)   2021-06-21 15:07:00
然后横向卷轴也没有一定要2D,3D也能做
作者: imz0723 (IMZ)   2021-06-21 15:07:00
所以说就算有3D又怎样 干嘛一定要3D
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 15:07:00
而大宇拥有的人力&资金也已经是超过独立游戏开发者很多的
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-06-21 15:08:00
提到仙六,不得不说仙剑跟轩辕剑就算要走3D,明明也能走类动画的人物画风呀...最红的仙剑1跟天之痕不都是这样吗
作者: WLR (WLR™)   2021-06-21 15:09:00
可以凑一起阿,咲稻姬3D种田,打怪横向卷轴
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-06-21 15:09:00
明明技术力不足为什么还一定要走真人画风,搞的每个人都像打了肉毒杆菌打失败一样
作者: a204a218 (Hank)   2021-06-21 15:10:00
因为3D做动画风格还真没有比写实轻松,往往是更难
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-06-21 15:11:00
看到某村长言论真的快笑死
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-21 15:11:00
双剑开始烂掉就是因为3D没能力做成熟但为了领头羊面子又不得不做3D 现在打滚了这么多年结果看起来根本是自废自己2D独特风格的优势
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2021-06-21 15:11:00
单吃流
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-06-21 15:11:00
没有吧,讲真的就连Falcom的闪轨34~创轨这样的模组看起来都比双剑的模组顺眼= =就难度绝对是真人化的更难,尤其表情因为不能夸张化
作者: as3366700 (Evan)   2021-06-21 15:13:00
因为好玩最重要 管你2D3D
作者: npc776 (二次元居民)   2021-06-21 15:13:00
满街牛排法国料理寿司店 不代表巷口阳春面卤肉饭会消失
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 15:14:00
应该说,不能"有一堆问题"很重要。但3D空间光是要做到这点就是非常困难的事情
作者: okah (lulala)   2021-06-21 15:14:00
3D晕久了也会想玩2D
作者: chun10396974 (pulse6974)   2021-06-21 15:14:00
会晕
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-21 15:16:00
当你的游戏有一堆问题,就算像CDPR这种大牌也是要吃屎的
作者: Murasan (稻田投手)   2021-06-21 15:17:00
简单好玩,管他2D3D,好玩的游戏就是好游戏
作者: realion (超乎想像)   2021-06-21 15:18:00
旷野也是赛璐璐
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-06-21 15:19:00
3D成本高 而且没有一定的技术力做出来=垃圾
作者: tinghsi (识时务者)   2021-06-21 15:23:00
双剑不是不适合做3D 是不知道为啥搞那半吊子表情捕捉脸做得像古剑3那样生动就不会有人嫌了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-21 15:24:00
而且这么多标榜3D开放世界的游戏 认真想想它们做得好玩的又有多少比例?现在开放世界四个字都快变成无聊游戏和满地bug 的危机代名词了
作者: robo3456 (冽影)   2021-06-21 15:24:00
国产做得出最近刚释出的廖添丁试玩就不错了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2021-06-21 15:27:00
3D晕玩家不可能长时间游玩
作者: kaj1983   2021-06-21 15:27:00
开放世界就是目前游戏的春药,除了UBI家的开放世界,其他都会觉得想玩看看下意识就会觉得这游戏一定很香很好玩
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-06-21 15:29:00
UBI开放世界烂透了 除了风景模拟其他都很烂
作者: kaj1983   2021-06-21 15:30:00
UBI就广告公司,只会拿开放世界来行销而已
作者: sparklekyu (请让我为你画只羊吧)   2021-06-21 15:31:00
不会3D晕,不会迷路
作者: young2659xx (THY)   2021-06-21 15:33:00
阿就好玩啊
作者: gm3252 (阿纶)   2021-06-21 15:35:00
比较喜欢2D
作者: louis0724 (louis0724)   2021-06-21 15:37:00
开发简单 而且我3D晕太严重基本不玩3D游戏的
作者: storyo11413 (小便)   2021-06-21 15:38:00
3D大厂才敢挑战,况且2D还能跨手游市场
作者: svclovebl (日辰)   2021-06-21 15:41:00
不是很喜欢动不动转视角的3D游戏,往前走换个角度又要换方向键
作者: carlow (卡露)   2021-06-21 15:46:00
为什么会有人吹3D踩2D...搞不懂两者的发展形式根本不同
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2021-06-21 15:49:00
2D很多元素也不是3D能取代的
作者: shawntwo (耀旭)   2021-06-21 15:51:00
因为不喜欢玩3D游戏的大有人在
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2021-06-21 15:51:00
再等一下吧,这市场会渐渐萎缩的国中国小就接触手机的传说对决或fps的世代就不喜欢他们玩主机或pc也都是玩车枪球他们交友环境就是那些,很难推坑
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-06-21 16:19:00
游戏就是有各种呈现方式,流不流行根本不重要。
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-06-21 16:29:00
最近在玩越南大鹅 不错啊
作者: ini9898   2021-06-21 16:30:00
因为我会晕3D吧
作者: LiDra129 (鐵狼)   2021-06-21 16:44:00
因为有人做不出3D 也有人玩不来3D而且也不是维度越多越好 主流游戏就只用上十根手指头要操控的越多 就越接应不暇
作者: kducky (kd)   2021-06-21 16:55:00
3D跟好玩不是正相关
作者: h60414 (h60414)   2021-06-21 17:29:00
2D游戏性高 且开发成本比3D少
作者: bestadi (ADi)   2021-06-21 18:25:00
老任横卷很多吧 老玛2d,银河战士,大金刚,卡比

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