原文吃光
期待什么样的结局是来自于平时作品带给观众的印象
有些作品在各章节都有神来一笔的巧思
读者自然就会吹 神神神神神
对他的结局期待也就会变很高
这也注定你不能平庸
所以很多前半段神作后面画个平淡的结局
大家就是喔 这样啊
没什么问题 就是中规中矩
但是对于期待过高的读者来说就是很无聊
好像吃东西从口味重的开始吃 吃到后面吃啥都没味
也有作品是渐强在完结前面一点 大决战即是高潮 这种我个人比较偏好
连载作品我觉得最重要的要让观众有期待感
会想让人去讨论 期待看下一话
这时候起承转合就很重要
一堆日常系作品刚推出都很新鲜 各种神
后面一套卖到底就容易审美 笑点疲劳觉得无聊
有些想要搞点爆点把自己搞爆 一抓一大把 ==
目前拿捏的最好我觉得是黄金神威
之前板上有一篇考察剧情推断的还对上了==
而且伏笔都有迹可循 结局应该不会爆 应该拉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-21 14:05:00窝不知道为什么期待是观众的问题,不然要"阿这部就烂"吗?
想辅相成拉 作者怎么可能不知道自己一直在制造爆点作者引起期待刺激观众 观众期待提高 这就是爆点循环
同意,作者在故事中间一直制造爆点让读者意外,读者当然会越来越期待结局也是出人意料
作者: angelday3 (Mr.Stan) 2021-06-21 14:09:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-21 14:10:00对阿~难道冰与火也要怪观众期待太高?
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:14:00这样想 其实关键就是原作
不过想想也蛮难的吧 连载到一半人气不行 编辑给你压力
期待这种事我觉得很难说,观众脑补可以无限大,但实际
个人觉得排球就很会掌握节奏 每话都有存在意义 后面还越来越精彩
除非是那种开始画就想好整个故事怎么走 一堆画家都这样吹 结果 我只能ㄏ竞技类好像比较多作者已经知道故事要走到哪开始画的
连载型作品的作者都是在爆点到底要多少的危险边缘试探
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:22:00难……目前看 真的只有少数能完整照原作走
记得看过一个小故事,忘了是古龙还是金庸,连载中想不
暗杀教室作者记得也是一开始就想好的 他还准备了短中长篇版本的大纲
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-21 14:26:00矛盾出现再加新设定,新人物 新势力,然后还可以硬接回原作某一集 这样想其实就跟赌博有点像
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2021-06-21 14:26:00浦泽直树: 看我干嘛
搞连载形式的目的之一就是想看读者反应来决定如何调整内容
作者:
windr (天河银明)
2021-06-21 14:41:00平淡并不是问题,关键还是在有没有把该讲完的东西讲完有些作品故弄玄虚博得人气,但是谜底一开牌就爆炸
作者:
windr (天河银明)
2021-06-21 14:42:00比方说五等分,X太郎一直藏内心戏的,后来才知道OS若做出来
作者:
tv1239 (路过的)
2021-06-21 14:43:00故弄玄虚的王者当然要推...啊 上面已经有人提了XDDD
作者:
windr (天河银明)
2021-06-21 14:43:00真的就爆了XDDDD
现今年代网络方便所以脑补文考据文太多也是对剧情的压力啊 一个人脑补难猜中那1000人总会猜中 一旦大家讨论多了对于一个铺陈脉络完整的故事来说跟提前暴雷没两样
不要怕被猜到R 像冰与火被骇 改剧本拍的粉丝也不满
作者:
windr (天河银明)
2021-06-21 15:04:00说真的啦,被猜到就要改,作者是对自己的大纲多没信心?被猜到又不会怎么样,用演出来决胜负阿
被猜到就被猜到啊,为了不被猜到就伏笔乱收或乱改到一眼就知道不合理才奇怪吧
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-06-21 15:26:00被猜到就改真的很奇怪,能被猜到表示那就是剧情发展合理的方向啊