※ 引述《between97 (累)》之铭言:
: 一直以来都是玩版权机战比较多,
: 还有PS4上出的OG moon(只玩一半)。
: 但这几年以来,
: 观察到万代或是Sony的脸书,
: 只要他们有po版权机战的消息。
: 就会看到一些网友说:
: “又是版权,OG到底什么时候要出?”
: “OG勒?”
: 照理来说如果人气不错,
大学时期是用模拟器玩og og2
动作感是真的很棒
z2算是第一款真正付钱的机战 (那时候没中文也还是会买的程度)
后来z3上下篇让我很失望
我原本以为主角会是双重人格 天蝎(超)+射手(真)
切换模式 剧情就是震震震 时狱前面打得我头很痛
因为原创剧情没啥推进 等到快要打boss才一口气展开
(要留到天狱)
后面前代主角都出来的时候的确还算不错(节子bgm棒棒)
一款机战大概都会有51~60话
通常都是前面1x开始蒐集队友 中间团队产生分歧或者机体大破
要开始高潮收尾大约会在38~41开始大家都回来
时狱就是把1x话要做的事情灌到45话
天狱要开始高潮我印象也是3x话之后的事情
你就知道多难以忍受了
VXT开始算是中文化 不过也开始工作了
没玩X 但我挺喜欢魔神英雄传的
V给我的感觉就是 阿 这就是版权机战这款IP的游戏架构上先天的极限了吧
作画再精致 全部看完之后也是关动画 游戏时长我有开金 所以算是都一击杀
看完武装动画之后都关掉
大概也要接近2x小时 然后我就只是想快速推到4x开始爽剧情
T不解释 资源回收 那个勇者特急看得我很审美疲劳
版权先天上的限制 只能资源回收不然就挤不出下一款
现在对于版权机战的想法就是 我买了也不一定会打完
请收下我的钱 虽然不知道你还能活多久
要这样坐下来三四十个小时慢熟的游戏 坐也不一定坐的住
现在游戏的选择也很多 所以每次我要买机战的时候都很天人交战
但可能这种天人交战也快要没有了
手游上的DD应该是机器人大战最好的出路了...不过我也没玩就是