Re: [闲聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什么赚钱的

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-15 09:56:30
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 这次E3一堆微软本家一线的游戏在上市首日就直接丢进XGP
: 虽然微软爸爸的钞能力真的很厉害
: 但如果以一款3A大作1800$来算好了
: XGPU一个月原价459$
: 至少要4个月一款游戏才能回本
: 更何况玩家也不可能4个月都玩同一款游戏
: 而且XGP也不是只有微软本家的游戏
: 还有很多独立跟三厂游戏
: 这样XGP到底是靠什么赚钱的?
: 还是微软钱太多
: XGP根本是做兴趣的?
因为扣掉免费仔 459很多啦
而且很多人就自动约挂在那了
用NETFLIX的时候会用"租片"的概念去算
没人会用"我买这BD多少钱"算吧,
会买BD的人本来就不会再NETFLIX上面看那片。
你用电动玩具也用"租片"的概念去想就好了。
微软除了付签约金肯定还有奖励奖金,
会用GAMEPASS一个月下载1X个游戏的本身就是少数,
大多数人GAMEPASS下载最多游戏的都是"第一个月",
之后都是找自己想玩的居多。
微软现在有接近2300万XGP用户,保守一点算1/6全额仔,
大约383万人,3800000*450=17亿台币。
之前的投入先不算(也够回填了),
每个月收入是这样,足够付任何新的签约跟下载奖励,
没有不够付的可能,
随着新用户跟挂在那边忘记取消订阅的人越来越多,
收入也越来越多。
另外微软说过,有买XGPU的人比没买的人多买30%的游戏,
证明到目前为止订阅制是良性的促进而不是杨桃沙。
而且前面还没有算那5/6的30元免费仔,
这个金额大到夸张,就是我啦,哈哈。
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 09:58:00
杨桃沙玩了一堆以前很有兴趣,抓了发现不合胃口的,终极试玩体验
作者: TCPai (荒野游侠)   2021-06-15 09:59:00
原原po拿原价去算的出发点就超有问题了
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-06-15 10:00:00
有这么多人用XGP喔……那索尼呢
作者: helba (网络贫民窟)   2021-06-15 10:01:00
其实可以开新帐号用30元分享一直重复下去
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-15 10:02:00
30元仔其实也是很高的收入
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:02:00
网飞那种整月没看也不停的人满多的 但游戏玩家也这么多吗XD但虽然17亿以上台币很惊人 不过本家开发光HALO传闻的就
作者: rock30106 (路过的大叔)   2021-06-15 10:03:00
网飞那种订阅看不多真的一堆,我就其中之一
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:03:00
5亿镁以上耶(不过是传闻啦
作者: Stat14 (统计14)   2021-06-15 10:03:00
赚烂了赚烂了
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-15 10:03:00
他这个是一个月阿!
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-06-15 10:04:00
嗯~就是把所有的30元仔都当成是额外收入,感觉就不亏这样
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-15 10:04:00
而且还不算30元仔XDD
作者: rock30106 (路过的大叔)   2021-06-15 10:04:00
他是一个月17亿阿,而且只是XGP的订阅收入
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:04:00
但他还要付别的啊...
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-06-15 10:04:00
软软这就进阶版的ps+阿,索尼自己就讲过ps+占了很大收入
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-06-15 10:04:00
网飞很多人是一个帐号四个人用吧
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-15 10:05:00
没XGP以前连这些收入都没有阿XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:05:00
喔对耶 有道理
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:05:00
网飞四人仔+1 一个常常只看八集剩下都做功德
作者: htps0763 (Fish~月~)   2021-06-15 10:06:00
索尼的plus去年公布四千万,不过XGP的原价是两倍价格,用金会员就会一样,总之两家都赚很大吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:08:00
索尼那个我也很好奇成本 总不可能FF7一年就免费让你送吧
作者: loveyourself (苦工)   2021-06-15 10:08:00
网飞四个人分 一个月近百而已, XGP还是比较贵
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:09:00
坐等微软推出XGP家庭号
作者: htps0763 (Fish~月~)   2021-06-15 10:10:00
有什么不能的,现在除了老人任的游戏过一年销量根本没多少,公司直接拿签约金怎么想都比较划算*老任
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:11:00
成本问题不是那样想的吧 只要能刺激订阅用户只要新增和续约用户的总会费 高过单买游戏的收益
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:12:00
成本问题就是这样想啊 亏是有目的性的 跟Epic认为的一样
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:12:00
就算刚出就送给会员 也完全ok 甚至更好
作者: qss05 (minami)   2021-06-15 10:14:00
还有二手片跟互借的算进去,有些人一年游戏可能花不到5000,订阅XGP一年就6000了,而且有些人会有那种这没多少,我会想玩就一直订,可是都没玩的心态,推这个可以赚到很多不花钱的人的钱,就像手游的月卡,你可能不会课金,可是月卡太划算,就买了
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:14:00
Epic那个还没让你有诱因就一直白给,XGP开门见山讲我第一方首日上,而且XGP还是要花钱的,两边基础策略有差
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:14:00
如果买断有100万个人买 一款卖100美金会员新增1千万 会费10美金 粗糙计算收益就是一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:16:00
一款游戏就能让会员新增一千万 还都原价订阅...我是觉得这要非常乐观啦...
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:18:00
人家微软在比较的就是这两者的收益差 可不是在做公益
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:18:00
就因为不觉得在做公益才会讨论这个不是吗
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:20:00
而微软在评估后 选择了订阅制 而且财报对发展都很乐观就像推文说的 微软不用你教它赚钱 CEO高薪也不是白领
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2021-06-15 10:21:00
很多数据没公布也只能通灵而已= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:22:00
嗯啊这串好奇的是背后成本数据 但也只能通灵
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:22:00
如果你不信任微软的决策 那网飞也证明订阅制的模式可行
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-06-15 10:23:00
重点是订阅会员是"固定收入" 每个月都能拿到这笔钱3A大作三年做一款,还要去赌这大作会不会爆炸(例2077
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:23:00
所以才说啊 网飞节流的动作不手软的 去美剧版问就知道
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:24:00
朱比特传奇好像被剁了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:24:00
啊你这个大作成本5亿镁又不可能节流的 不能比吧像去年某剧最终季续订 结果疫情延期开拍 直接开剁
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:29:00
啊要数据就去看财报啊... 微软的财报我没注意游戏部门
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:30:00
没注意游戏部门喔...也是啦
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:31:00
可是网飞的财报 收益的部分我记得就是非常漂亮
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:31:00
所以才说节流也很厉害啊 不然这么赚的情况干嘛砍
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:33:00
用户成长数还是很多啊 绝对不是单靠省成本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:33:00
前阵子才说用户成长低于预期 影响股价了
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:34:00
对比去年 用户成长速度是没有增加很多 但去年是大爆发
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-15 10:34:00
订阅的好处是现金流稳风险低 不像3A大作可能爆死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:34:00
是啊去年既大赚又节流 新闻不少
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-15 10:35:00
大公司一定是选择相对安全稳当的 看看2077
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:35:00
是低于投资人预期 但还是稳坐串流平台第一宝座
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:36:00
是低于网飞自己预期 不是投资人
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:36:00
总之 你真的怀疑订阅制要数据 就去看他们的财报
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:37:00
当然啦要说串流第一是很稳没错啦 但现实就没这么流油
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 10:38:00
至于看完要怎么解读 那就是个人的看法了我的看法是 网飞的风险是强大的竞争对手但那些竞争对手也全部都是订阅制 代表订阅制很成功
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:47:00
没质疑订阅制啊 只是好奇微软首日策略合算吗
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-06-15 10:49:00
微软敢这样卖,就一定划算,赔钱生意没人做的至于他是通过什么复杂的公式算出可以回本不重要
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 10:50:00
有个也自认为划算的叫EPIC 不过就先不提了的确啦 后面也有可能是让利拼订阅数 或是实际上就是赚的可能性 所以只是好奇背后长怎样而已 不过也只能通灵
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-06-15 10:52:00
所以EPIC烧不下去就会收手不玩了,而且EPIC还是免费送喔EPIC拼的是会员数不是订阅数 但要拼赢STEAM还是下辈子吧
作者: CreamP (人妻骑士)   2021-06-15 11:42:00
我上一个月就没玩过但有付钱 下班后晚上玩美股已经没时间只剩八日周末玩 要是没心情开的话就又白付一个月了

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