※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 这次E3一堆微软本家一线的游戏在上市首日就直接丢进XGP
: 虽然微软爸爸的钞能力真的很厉害
: 但如果以一款3A大作1800$来算好了
: XGPU一个月原价459$
: 至少要4个月一款游戏才能回本
: 更何况玩家也不可能4个月都玩同一款游戏
: 而且XGP也不是只有微软本家的游戏
: 还有很多独立跟三厂游戏
: 这样XGP到底是靠什么赚钱的?
: 还是微软钱太多
: XGP根本是做兴趣的?
因为扣掉免费仔 459很多啦
而且很多人就自动约挂在那了
用NETFLIX的时候会用"租片"的概念去算
没人会用"我买这BD多少钱"算吧,
会买BD的人本来就不会再NETFLIX上面看那片。
你用电动玩具也用"租片"的概念去想就好了。
微软除了付签约金肯定还有奖励奖金,
会用GAMEPASS一个月下载1X个游戏的本身就是少数,
大多数人GAMEPASS下载最多游戏的都是"第一个月",
之后都是找自己想玩的居多。
微软现在有接近2300万XGP用户,保守一点算1/6全额仔,
大约383万人,3800000*450=17亿台币。
之前的投入先不算(也够回填了),
每个月收入是这样,足够付任何新的签约跟下载奖励,
没有不够付的可能,
随着新用户跟挂在那边忘记取消订阅的人越来越多,
收入也越来越多。
另外微软说过,有买XGPU的人比没买的人多买30%的游戏,
证明到目前为止订阅制是良性的促进而不是杨桃沙。
而且前面还没有算那5/6的30元免费仔,
这个金额大到夸张,就是我啦,哈哈。