[闲聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什么赚钱的

楼主: goodday5566 (好天五六)   2021-06-15 09:36:30
这次E3一堆微软本家一线的游戏在上市首日就直接丢进XGP
虽然微软爸爸的钞能力真的很厉害
但如果以一款3A大作1800$来算好了
XGPU一个月原价459$
至少要4个月一款游戏才能回本
更何况玩家也不可能4个月都玩同一款游戏
而且XGP也不是只有微软本家的游戏
还有很多独立跟三厂游戏
这样XGP到底是靠什么赚钱的?
还是微软钱太多
XGP根本是做兴趣的?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-06-15 09:37:00
钞能力
作者: lomorobin (翰)   2021-06-15 09:38:00
靠把拔给的零用钱度日
作者: crazypeo45 (死刑)   2021-06-15 09:38:00
除了手把其他都是做兴趣的
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-06-15 09:38:00
一款游戏销量几百万就了不起 那不如拼订阅冲到几千万人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-06-15 09:38:00
A游戏放进XGP 你不玩A但玩B的也会付钱
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:39:00
没用啊 因为你的钱不只分给A还要给CDEFG+EA
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-15 09:39:00
我比较好奇背后拆帐怎么算,启动时间/次数之类的
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 09:39:00
有一半的订阅者还是会花钱买游戏,多出来的都是赚的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-06-15 09:40:00
1000万人每个月10镁就1亿镁,一年就稳定12亿镁收入
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:40:00
有一半的订阅者 会花钱买XGP里的游戏? 认真吗?
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-15 09:40:00
冲订阅数 以后独大随他玩 你看epic
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2021-06-15 09:41:00
说个笑话 帮微软担心有没有赚钱
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-15 09:41:00
猜测啦 拼游戏内购抽成 当手游经营 然后推广自家uwp系统取代win32
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:41:00
也不会每个人都傻傻的无条件订下去 被新作吸引的人可能就玩那一个月 破完或摸过后就满足了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-15 09:42:00
对游戏有自信的就不用进啊
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-15 09:42:00
对微软而言 游戏其实市场不大 但能把玩家留在windows和尤其推广uwp才是重点 游戏真的只是小菜
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-06-15 09:42:00
Netflix拍一堆影集或电影不也是很烧钱吗?差不多意思吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:43:00
而那新作的开发成本可能是数千万镁 未来可能更高
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-06-15 09:43:00
会阿 因为XGP有时间限制 买本体=无限游玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-15 09:43:00
微软:我就财 光是bethesda收购,研发不知道多久才回本
作者: xsc (颓废的败家子)   2021-06-15 09:44:00
冰箱
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-06-15 09:44:00
就是游戏太多搞不好四个月一款都没破 版上那么多STEAM当收藏游戏就知道了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-15 09:44:00
starfield可能开发成本就破亿吧..上xgp真的屌
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 09:44:00
反正没钱途的东西微软剁很凶的,趁他还在大洒币赶快喝杨桃沙
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-15 09:45:00
win32太自由了 能自由存取硬盘之类 uwp的程式 控制权都牢牢握在微软手里 微软要的是控制
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-06-15 09:45:00
抢市占 做起来后串流服务跟订阅全部都被微软吃下来
作者: NerVGear (Phantom)   2021-06-15 09:45:00
钞能力 而且XGP平均下来一个月可能只要100多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:45:00
STEAM当收藏也是打到骨折才+1 而且如果别的平台送过或进订阅了还坚持要+1的 那种是非常蒸气粉才会做的事
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2021-06-15 09:46:00
买原价win10跟office的人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:46:00
对 如果XGP订原价的话我不觉得有这么多人会订
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 09:46:00
买游戏不一定买大作,订xgp跟买小花费的indie没冲突吧,indie也是最常下xgp的,订阅还有优惠价
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-06-15 09:47:00
我的意思是选择太多就会囤积就像STEAM一样 跟订阅+1又买游戏是另一回事
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-15 09:47:00
我举例 gamepass的uwp系统 你发现你无法指定游戏被下载到什么文件夹吗 微软叫你存哪就存哪
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-06-15 09:47:00
我觉得它这策略是不是学百视达租片?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-15 09:48:00
XGPU还包含连线费用,对于玩习惯连线游戏的人其实算是额外服务
作者: satousei (呪縛からの解放)   2021-06-15 09:48:00
游戏出两年以后steam上面还不是被折到月费价,一个游戏本质上就只值这么多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:48:00
选择太多会囤积 跟XGP无关啊 他新增量并没有多到会选择
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 09:48:00
看他FH5卖升级版就知道用本体钓你,忍得住就没得杀,但是优惠价又能提早玩就会有人买了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-06-15 09:48:00
如果包一年 那月费约350 一种让人觉得有点划算的方式
作者: NerVGear (Phantom)   2021-06-15 09:50:00
不过微软主要是想要大平台吧 apple TV都直接送你一年了现在一堆都在拼生态系到最后最好是XBOX跟PC能融合
作者: ronga (幻影苍紫)   2021-06-15 09:52:00
新作不要马上登入XGP对开发商而言不会亏太多先买先赢,晚买享折扣就跟steam特价概念差不多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 09:52:00
但它现在就是玩首日登入当卖点了XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-15 09:53:00
收了一堆公司然后全都day1 xgp 真的是有够爽连之前索尼旗下的mlb 也是day1 xpu,反而ps只能买
作者: safy (Ty)   2021-06-15 09:56:00
玩家一年内会花多少钱买游戏?? 大部分的玩家都宁愿等特价
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-06-15 09:57:00
嗯,这次FH5会愿意支持加购升级+1
作者: King5566 (王者56)   2021-06-15 09:58:00
微软赚钱还要你教?
作者: groundmon (JJ)   2021-06-15 09:59:00
用户数 这种服务的特性就是卖越多单位成本越低
作者: helba (网络贫民窟)   2021-06-15 10:00:00
这次30款27款xgp 诚意满满
作者: furbyyeh (萤火虫的夜晚)   2021-06-15 10:02:00
XGP可以选哪一个硬盘槽啦
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2021-06-15 10:03:00
M$不缺钱,只是把饼做大,让大家都有得赚维持业界生存
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:03:00
只希望台湾能快点上xcloud
作者: isaka (101%)   2021-06-15 10:05:00
前阵子微软还想涨价,大家是不是忘了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-06-15 10:06:00
xcloud算是超前部属吧,5G如果真的普及微软就是领头羊了
作者: isaka (101%)   2021-06-15 10:06:00
真的是趁现在还在大洒币时享受就好,未来怎么走没人知道
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 10:07:00
微软想涨的是金会员,而且那那个试水温直接转连线免费
作者: mack860120 (大腰果™)   2021-06-15 10:09:00
你担心微软会不会赚钱???
作者: jympin (别跟我大声)   2021-06-15 10:11:00
你当微软人傻钱多喔 一定能赚的啦 现在订阅制越来越夯 一定有祂的道理
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-15 10:11:00
真的 要烦恼是之后微软怎么割韭菜 现阶段看他烧钱就好但是要到那天不知道是什么时候了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-06-15 10:13:00
应该是有签约金吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-15 10:24:00
你要想你是花钱买了90%你根本不会玩的游戏的使用权啊 这跟订netflix 的概念是一样的 基数多了就是可观收入而且顾客留存率比单卖高多了
作者: mod980 (玖八灵)   2021-06-15 10:43:00
订的人够多啊
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-06-15 10:43:00
1.跟costco类似商法 先把要赚的收走再赚你DLC跟内购抽成 2.我自己就有用XGP 我使用起来感觉微软也想和google苹果一样让你对微软帐号有黏着度 现在windows hotmail xbox都是绑同一个帐号 可能XGP对微软就像信用卡对银行 可以亏 可以让利 要你的熟悉度跟使用习惯为了后面的利益做准备
作者: modkk (魔德轲轲)   2021-06-15 10:46:00
薄利多销,就跟Netflix订阅一样,用久有顾客钉著之后涨价割韭菜就换下一家刚出来的
作者: gs8613789 (Shang6029)   2021-06-15 10:51:00
钞能力无误
作者: BApple (BApple)   2021-06-15 11:15:00
其实微软超赚,你可以想像每个月都卖出全价800万套游戏...这还只是XGP...
作者: zx930217 (QQmanto)   2021-06-15 11:44:00
拼人数阿 只要收入超过固定成本 就是开始屌赚 但有没有那天 就不好说了
作者: AkikaCat (阿喵)   2021-06-15 12:11:00
微软:为什么要在意钱?
作者: jackz (呦呵呵)   2021-06-15 12:39:00
让你有花到钱就是赚了好吗
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2021-06-15 13:32:00
你发这篇文的时候 微软就赚好几栋帝宝了
作者: bestadi (ADi)   2021-06-15 14:58:00
微软表示 收集公仔 只是我的兴趣

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