如题
老实说我最近是在看咒术回战
动画看完
漫画也补到最新的一话
防雷
雷喔
看到关于无下限还有24FPS就看不太懂解释 稍微爬文
发现有人是说 又不是数学系干嘛写出证明
我是心想 我没有要写出证明 但我想要看懂这个原理阿== 跟数学系关联在...?
又发现有人说 一堆漫画也都这样 然后就举例猎人的念能力漏洞才百出
因此我最近就开始好好研究念能力
目前看到库拉皮卡100%有点外挂 但不太懂所谓的漏洞是哪边?
是指说为什么神的不在场证明被摸到没感觉吗
欸 可是这就是能力本身吧 还是有哪个人物的念能力设计是有漏洞的
目前看到的能力都还满简单明了 还没看到有无量空处那种@@
所以说看漫画设定是否其实解说都跳过?
念能力设计有漏洞百出吗?
洽洽?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-06-10 05:28:00只要出问题 特质系都能搞定
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 05:28:00念能力的系统本来就一堆漏洞..别讲特质系 光剧情在库拉皮卡回忆他师父讲的制约誓约就知道这系统可以随时让你开挂 只要讲我追加了制约誓约能力的范围跟适用性也都作者讲了算 所以讲漏洞多也是某方面也是让作者好发挥 随便都能给他凹
作者:
marktak (天祁)
2021-06-10 05:31:00这哪有什么特别的 杂兵开起来就是比较烂阿
超能力本来就一堆漏洞 阿就违背现实物理的东西越想当然越他妈不合理 但大家都会脑补过去有些能力就故意设计得太复杂搞到像说书猎人跟JOJO我觉得到后面设计能力都有点走火入魔了咒术这边除了投影咒法我是觉得都还好
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 05:36:00猎人跟jojo就是不想落入数字化比较上 所以弄得好像有一套系统,但是这系统根本没有绝对强弱,玩不同能力运用来比海贼的果实系统本来也是这样,只是后来更新霸气实装后..
作者:
utcn92 (望风来)
2021-06-10 05:41:00所以念能力战斗的人数、场合、双方能力、胜利条件都要设计像在设计游戏关卡一样,而不是七龙珠式的战斗力互殴只需要考虑剧情张力就行
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2021-06-10 05:47:00作者自己都搞不太懂的东西你夸他严谨= =
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 05:49:00基本上就算是七龙珠的数字化战斗力,也还是一样可以写剧情张力,最重要的永远都是剧情,而不是能力设定,设定是为了方便剧情发展的交代用,七龙珠不也是很多忽然爆气就加战斗力,写得好就是好剧情,反之也有不写战斗力但写得很烂的东西,例如熔岩比火强 但是 橡胶能抗超高能量的电不死
作者:
tasin (Ringo)
2021-06-10 05:52:00死后的念是我觉得念能力里最烂的设计
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 05:52:00总之你凹的漂亮才是最重要的XD
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2021-06-10 05:58:00
那杂鱼只要用一个用完就会死的制约 根本自爆兵超强
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 06:05:00杂鱼制约自爆兵这梗我感觉会用到 这次船上的王位争夺
作者:
LAODIE (老爹)
2021-06-10 06:05:00问题是要练到死后能发念基本不是杂鱼了 目前还没杂鱼死后能发动吧 能复活的王子也是整个家族练蛊好几世代
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-10 06:06:00有一个王子就是拿自己的支持者的命当作子弹在打得(太久没追有点忘记细节) 基本上就是类似概念了
作者:
SRNOB (SRNOB)
2021-06-10 06:36:00那是史莱姆的帝国王子吧
没看一堆人都拿已有的念能力帮富坚想更多比故事里更有
作者:
feedback (positive)
2021-06-10 06:44:00很多啊,一开始还开了特质系的分类补洞
效的用法。像是神的不在场证明+开窗或集气揍蚁王之类念能力设定越多,就会越超出作者能掌控的范围,也会出现越多剧情没有考虑到的点
作者: kumashi 2021-06-10 06:54:00
jojo里还真的有个自爆的,而且死后替身无解超强会在意战斗数字的人内心还是小孩吧,硬要比较能力高低真的是满中二的,尤其超能力作品其实没什么基准点,有规范的容易成为战斗流水帐,能力主要还是为剧情服务才有趣
作者:
audi1005 (totot)
2021-06-10 07:22:00觉得只是方便剧情的设定 太多规则杀的特质系
作者:
nixing (☆)
2021-06-10 07:41:00战斗力数字真的很鸟,战斗力高就赢那干嘛打,开打前报自己的战斗力就好,谁给谁赢谁高谁赢
作者: tottoko0908 2021-06-10 07:43:00
漏洞超多啊 不过迷迷们懂得比富坚多所以没关系
库拉皮卡的100%虽然唬烂但是也只是他本身能力上限的100%
作者:
druu (圣菜>///<)
2021-06-10 07:50:00就是一堆漏洞 六大系统总归一句就是作者说了算
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-06-10 07:53:00潮就好了 你要探讨原理看漫画干嘛
很讨厌战力值耶 七大罪第一次出现斗级时我气到发抖 就觉得打就打何必要搞那些数字 是以为RPG还是异世界要有选单等级能力值? 龙珠有战力值就够了能力强度本来就是应该服务剧情 我国小时还很爱跟同学聊我爱罗跟佐助谁更强 现在都觉得作者说了算 剧情讲的好才是重点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-10 08:00:00念能力厉害的地方 在于一开始就设了特质系 反正无法分类的就往里面丢基本上能够用来分类其他多数战斗漫画的能力然后誓约制约跟状态强弱 放进去 几乎能应付所有胜负状况了
作者: john2355 (Air) 2021-06-10 08:47:00
自爆杂兵船上有用啊 但是要跟目标待的够久才有诅咒效果
作者: crazyanight (crazyanight) 2021-06-10 09:00:00
为强化系做设计的 最后每个人看起来都像特质系
七大罪斗级就设好看的而已玛琳斗级4000+还不是屌打一堆100000+的
作者:
cwind07 (恐龙时代)
2021-06-10 09:44:00制约誓约根本就像符咒 把锻练的武斗能力变成魔法了在想两个都开制约誓约 那要怎么比 比谁发誓的重吗
漏洞不少没错,不过ACG界有更完整的系统吗?多的是连自圆其说都无法的,还有不要拿咒术来比,我看到现在还不知道他是什么系统跟原理。
作者:
aivxg (beibei)
2021-06-10 10:15:00死后更强的念+1 西索复活那段很难看
作者:
cwind07 (恐龙时代)
2021-06-10 10:37:00念能力最根本就是要锻炼的一种特殊能力 但制约变成像符咒
作者:
cwind07 (恐龙时代)
2021-06-10 10:40:00就是变成借助外力道具或条件搞出的符咒外挂法宝 把根本都搞烂了
作者: Auric (Auric) 2021-06-10 11:20:00
本来很完整 直到厕所那边
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-06-10 11:31:00你把协会当成念能力教育的权威就好 但不代表念就该是那样
推57楼,剧情吸引人才是重点,不要太突兀都可以接受
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2021-06-10 13:08:00护不了又不想让人说烂所以只能比烂。呵呵
猎人海贼王前面不提的东西后面突然跑出来就很像吃书然后咒术是作者自己都承认有些唬烂反正就尽量不要打脸以前自己设定或机械神
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2021-06-10 13:11:00讲个笑话。自己看不懂就叫人不要拿来比主要问题终究是在中期或后期开始增加设定。越后期增加问题越多。念能力就是这样。越后面越鬼扯到现在船上大战算是很常见的问题