Re: [闲聊] 神谕原罪2一开始玩很神 后来...

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-06-04 09:17:55
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之铭言:
: 一开始体验这种RPG真的觉得很好玩 自由度高 好像想怎么培育都可以
: 但是玩到后来发现 这游戏乍看自由度高 其实完全没自由度?
: 首先最大的限制就是这游戏没办法练功 也无法农装备 所以一切资源都是一个数量
: 特别是经验值有限制 这代表玩家非得跑遍所有任务 不得放过 以赚经验
: 然后有战斗打就打 有人可杀就去杀
: 自由决定放过一些NPC不杀? 可以 但这等于损失经验 自废武功 后面战斗更难打
: 选择不同路线解任务? 可以 但是你不解其他路线同样是少赚经验 同样后面更痛苦
: 然后技能方面也很不自由 主角技能一定要点动物语言和交涉
: 不然动物相关的任务通通无法启动 又是损失一堆经验
: 给队友点也没用 一开始松鼠就不理你 一定要主角点才启动的了任务
: 交涉也要高 不然动不动就会把自己陷入完全打不赢的战斗 只能逃跑和重新加载
: 队友点高也没用 除非永远给队友开头讲话 不然主角一次交涉失败就是永远失败
: 没第二次机会 队友交涉再高 也只会站在旁边看你们交涉失败
: 现在个人经验是玩到第二章 已经开始对这种设计感到颇挫折
: 欢乐堡的时候自以为聪明 自以为自由 自以为融入
: 放过一堆NPC没杀 以为只要逃出欢乐堡就算任务成功(任务名称就叫逃出欢乐堡)
: 结果我被骗了 真正的任务名称叫做"屠杀欢乐堡所有人"
: 因为不这样干 你经验不够 资源不够 上死神海岸打不赢
: 谁叫你爱自由玩 谁叫你自以为不杀 绯村剑心 逆刃刀 装神仙 装圣人
: 杀光所有人 偷光所有东西 就是比较吃香 不然以后就是苦战
: 学到这个教训后 重玩 主角能力改点幸运 想拼抽装备道具 结果交涉没点
: 任务一直碰壁 动物语言给队友点 任务卡死大爆炸 更挫折
: 现在重完第二次中 但已经快放弃了
: 想到以后就是一种杀人魔玩法+必须跟强迫症一样解所有任务 就动力全失
: 我玩这款是想乐趣 想自由度 不是想被强迫干活
: 是这种游戏注定要这种挫折玩法? 还是其实有其他玩法可以维持自由度?
: 有没有也玩过的大大开示一下? 感恩 难度经典模式
护航一下
这款的自由度不是指你想干嘛就干嘛
也不是想去哪就去哪
而是在解任务抉择和战斗上有极高的自由度
任务不用解到完美
也不用过河拆桥杀人 经验值会是够的
不过支线没解就是漏经验真的就是这样了
任务和战斗的解法相当多
有很多当外乡人的方法
别忘了这游戏本质上还是旧式的等级回合制rpg
就是需要玩家动脑想战术和组合
多方尝试才是这游戏的精髓啊
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2021-06-04 09:54:00
睡袋卡路战术
作者: eazie (Eazie Huang)   2021-06-04 10:04:00
被仙人跳装备找不回来
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-04 10:06:00
仙人跳旁边袋子没还装备哦?
作者: brianoj (马可先生)   2021-06-04 10:06:00
硬派写实
作者: foget (阿弼)   2021-06-04 10:18:00
仙人跳装备会在旁边 而且可以让队友进来仙人跳他们的仙人跳
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-04 10:23:00
我都偷钥匙开门反仙人跳赚经验
作者: uranus013 (Mara)   2021-06-04 10:51:00
第一轮半信半疑逃过一劫 第二轮裤子一脱就把那娘们摸得一干二净
作者: tim111444   2021-06-04 13:20:00
战术:超重箱子 传送 睡袋

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