昨晚苏妈发表会
直接看重点
https://youtu.be/gqAYMx34euU?t=1208
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AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术,主要就
是对应竞争对手 NVIDIA 的 DLSS,两者功能类似,FSR 是透过复杂的超级采样算法,以
最小的画质损失来提高游戏效能,不过 AMD 并没有详细说明具体细节。
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术简报中提到,FSR 有四种模式,包括
Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance,差异最主要势必就是画质上的牺
牲程度,在一些高分辨率上开光追,这功能应该就能显示出其重要性。
AMD 在 《众神殒落(Godfall)》上面使用了 RX 6800 XT 进行测试,分辨率4K,画质套
用史诗并开启光线追踪,从截图上可以看到原本只有49FPS,开启 FSR 之后效能提升相当
明显,对应 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 分别可以提升 59%、
102%、153%、206% 的效能。.....
详全文-沧者极限
https://reurl.cc/6ayQ2y
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简单的说苏妈版的DLSS终于登场,而且最低下放支援到RX 40与vega系列,
而且秉著开放精神,连N卡都可以用。
游戏或引擎厂商应该更喜欢这种可跨平台的。