[闲聊] AMD版的DLSS登场,FSR公布 N卡也可用!

楼主: extemjin   2021-06-02 09:22:33
昨晚苏妈发表会
直接看重点
https://youtu.be/gqAYMx34euU?t=1208
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AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术,主要就
是对应竞争对手 NVIDIA 的 DLSS,两者功能类似,FSR 是透过复杂的超级采样算法,以
最小的画质损失来提高游戏效能,不过 AMD 并没有详细说明具体细节。
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术简报中提到,FSR 有四种模式,包括
Ultra Quality、Quality、Balanced 和 Performance,差异最主要势必就是画质上的牺
牲程度,在一些高分辨率上开光追,这功能应该就能显示出其重要性。
AMD 在 《众神殒落(Godfall)》上面使用了 RX 6800 XT 进行测试,分辨率4K,画质套
用史诗并开启光线追踪,从截图上可以看到原本只有49FPS,开启 FSR 之后效能提升相当
明显,对应 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 分别可以提升 59%、
102%、153%、206% 的效能。.....
详全文-沧者极限
https://reurl.cc/6ayQ2y
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简单的说苏妈版的DLSS终于登场,而且最低下放支援到RX 40与vega系列,
而且秉著开放精神,连N卡都可以用。
游戏或引擎厂商应该更喜欢这种可跨平台的。
作者: sotali306   2021-06-02 09:25:00
我来错版了!?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-06-02 09:26:00
说个笑话 AMD的光追跟DLSS
作者: dibblo   2021-06-02 09:34:00
amd战未来...光是抢占家机的部份,以后以FSR技术开发的厂商只会越多吧..6月22就知道了??
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2021-06-02 09:48:00
AMD最近不是还要开始吃电动车吗
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-06-02 09:54:00
老实说我真的不知道是A家的光追效能比较好笑 还是N家至今光追支援游戏数比较好笑 根本比烂的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-02 10:10:00
N的光追程式上超级难实作 能商业化我很难想像到底花多少时间在处理
作者: mikapauli (桜花)   2021-06-02 11:15:00
大部分人玩游戏都是特效能关就关追求最高更新率把算图的算法做成ASIC放到游戏卡受众感觉就非常窄
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-06-02 11:50:00
游戏机能支援FSR的话感觉很不错
作者: ducamao (Macha)   2021-06-02 12:38:00
光追现在看起来除了嫌钱太多不然开发起来效益感觉没很高...

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