Re: [闲聊] 信长、三国其实就是不如lol吧?

楼主: qskingq (勾勾)   2021-06-01 16:08:46
说穿了信长跟三国就 魔兽3里的小游戏
后面会被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信长三国高出太多了
LOL就只是刚好在对的时间出的一款几乎全面完善的DOTA游戏
在LOL后面出的DOTA,大概没一个成功的,半路都直接死光
你说信长要怎么起死回生?
把那些模组技能组、地图先跟原作者买版权之类的
你说不买版权地图角色,自己全部重做
那就不叫信长、三国了,又会到第一段说的 -> 半路直接被LOL打趴
然后要自己重做不就跟现在的LOL差不多了吗?
那就根本没有必要了啊
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-06-01 16:11:00
信长真的是拼开抗手速的
作者: belion (灭)   2021-06-01 16:14:00
后来有人找宏..
作者: laugh8562 (laugh8562)   2021-06-01 16:14:00
一堆开快捷键辅助程式的 是要拼什么手速对啦宏 突然想不起来叫啥
作者: belion (灭)   2021-06-01 16:16:00
3国黄 xd 还是那版,开始有孔明灯后,有改善一些事啦
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-01 16:23:00
LOL能独霸真正原因是先砍了TK和力敏智系统吧要不然之前有个HON先做了,但只是把DOTA搬到独立客户端去
作者: strayer014 (next333)   2021-06-01 16:24:00
错惹 纯粹是图狗问题 lol又没原创技能组 怎么打
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2021-06-01 16:28:00
还要跳狗和烂线问题 LOL都某种程度的解决了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-06-01 16:35:00
还有简单化,lol跟dota、信长、三国比起来简单很多
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-06-01 16:36:00
LOL是一个独立的游戏 当然可以解决跳狗问题三国信长就是受限WC3的即时战略游戏本质 不可能改跳狗
作者: afu4869 (阿福)   2021-06-01 16:44:00
光Dota2当初移出来 就打到不少版权问题
作者: qize1428 (倫)   2021-06-01 16:45:00
信长跟认识的玩比较有同乐的性质,腻了还可以开小游戏玩,LOL有朋友给没朋友其实差不多(队友不戳的话),而且跟朋友玩万年aram也颇无聊
作者: donii1991 (跳蚤狗)   2021-06-01 16:57:00
拿一个小游戏跟营收的游戏比
作者: owo0204 (owo0204)   2021-06-01 17:07:00
你怎么觉得新手进lol不会被杀到崩溃==
作者: belion (灭)   2021-06-01 17:15:00
信长与3国,后期多是认识的一队或称 at , 野团或 rt 变的相当稀少lol 至少还能搞 rt vs rt 吧?at 打 rt .... 在多数情况下,都会赢 rt, 或是 rt 被杀的跳在3国或信长, rt 要打赢 at , 相当稀少
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2021-06-01 17:20:00
图狗跳狗先想办法ㄗㄞˋㄕㄨㄛ
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-06-01 19:47:00
梦三国早出 也没起来阿
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-06-01 20:21:00
图狗跟跳狗这两个先天因素解决就统一江湖了
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-06-01 23:37:00
当初信长不是很多跳狗就是因为想选隐英结果干脆改成可以直接选... 但好像乡民没有很买单...

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