※ 引述《victor87710 (星咏东方厨)》之铭言:
: https://reurl.cc/6al9q6
: 《全军破敌:三国》断更遭负评轰炸 官方急回应:正开发三国新作
: 由 CREATIVE ASSEMBLY(CA)工作室开发,SEGA 发行的《全军破敌》(TOTAL WAR)系列
: 游戏《全军破敌:三国》近日宣布本作所有内容已经制作完成,并将停止后续内容更新,
: 此举引起全球玩家不满,Steam 商店页面惨遭大量负评轰炸,最近评暴跌至19% 的压倒性
: 负评。
: 据外媒报导,由于 CA 没有兑现承诺,本作剧本仅更新至官渡之战,内容与玩家预期的长
: 度不符,“八王之乱” DLC 与三国无过多联系并且内容贫乏、计划推出的北方阵营 DLC
: 最终取消,众多玩家们认为这是收割玩家信任的行为。
不意外
偷偷握的游戏方式就注定能用的题材有限了
基本上必须是多阵营、重视队形战术的时代
除非是菁英兵种不然阵型被冲散、被包夹就是士气崩溃
所以经典款还是那几样
幕府2+DLC包含战国时代的前中后三段,日本这几百年乱到爆完全是为了偷偷握而生
武士之殇差不多是偷偷握能做的最晚年代,更晚就没有线列步兵排队枪毙的浪漫惹
罗马2不用说,经典中的经典,只是内政管理比起幕府2真的难
阿提拉则是比罗马2多了个游牧民族的玩法
战锤...不评论,对本篇不懂又对奇幻类没兴趣的我玩了一局还是不懂在玩啥
三国中后期基本上就是三大势力在玩
玩家也不可能开局只能选魏蜀吴,选了第四个势力这样又不像三国
只能说一开始题材就选错惹
中国这种整天追求国家统一的政治形势注定很难给偷偷握发挥