※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 刚看到的新闻
: MMO Population网站活跃玩家数据统计 《太空战士14》击败《魔兽世界》登顶
: https://playgame.wiki/ff14/news/844a88d095
: 图:https://i.imgur.com/AlpfO9J.png
: 总觉得心情有点复杂,但又觉得活该的感觉。
: 真微妙
虽然我已经差不多是吉田直树脑粉的形状了
还是要说这个网站给的数字最多就是当成reddit等欧美讨论区的热度
某种程度上可以反应玩家的增减趋势
但要当真实活跃玩家数跟通灵差不多
现在网站上已经找不到数字怎么算的
只含糊的跟跟你说我们综合一些网络上的活跃度跟统计资料等方法去推测:
mmo-population.com/charts/players (去掉https 不想帮他冲点阅数XD)
https://i.imgur.com/k5G8DIk.jpg
By combining online social activity, sentiment tracking, public statistics,
rankings and more MMO Populations estimates the total subscribers, players
and active daily players for the top MMOs. Above is the total number of
tracked players by the site.
不过google的话可以找到一两年前的资料
https://www.reddit.com/r/MMORPG/comments/atd043
We measure two primary metrics: Reddit Subscribers and Reddit Active Users.
Current magic number 54.0614
Total players (Subscribers*54.0614)
Activity rating (Active users/Subscribers)*500
Daily players (Total players0.095(Activity rating/10)
https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/gba1za
这篇有放旧版网页的cache存盘连结
https://i.imgur.com/OgLebWE.jpg
简单来说他之前的算法就是靠reddit讨论区的总订阅数还有线上数
套一个不知道怎么回归出来的公式去算
过了两年 我是不觉得他能有什么新花招啦
顶多改一下参数让数字的走势合理一点 然后网页做漂亮一点
(不然干嘛还刻意把公式拿掉呢lol)
回到活跃人数这点
FF14的部分可以比对幸运番长借由parse官方玩家页面 相对严谨的玩家统计
(会参考成就、座骑等角色资料 严格排除掉试玩版帐号)
https://luckybancho.ldblog.jp/
https://i.imgur.com/5pxmoiF.jpg
在极度保守预估下 前一期统计活跃玩家数约90万
然后日本DC约31万 差不多占整体1/3
从这个比例就知道
用reddit等欧美讨论区的活动状况 去推算全球玩家数是多么不可靠的一件事
(虽说日本DC其实也不少东南亚还有澳洲的英语玩家就是了XD)
所以回到开头说的 这当作是欧美讨论区的热度参考就好
社群的讨论热度也的确在一定程度上反应的玩家的增减
但要当真实活跃玩家数?
SE跟暴雪都没公布的东西你要从何得知呢?