楼主:
guets (guets)
2021-05-23 13:06:58考量到开发时间 游戏中怪物的质与量 就像鱼与熊掌不能兼顾
明明游戏引擎趋向成熟 游戏相关人才也从上世纪的稀少变成现今的过剩
如果游戏也有所谓摩尔定律 照理说内容可以在兼顾品质的前提下不断加量
可是都2021了 人类似乎还是无法突破这项技术限制
魔物猎人单体怪物的模组/动作复杂程度
加上宝可梦"早期"每作新增的怪物数量
在1、2年发售一作而非10年磨一剑的前提下
现阶段的人类办的到吗? 如果不行 又是什么阻碍了这种可能?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-05-23 13:07:00$,你聘人租办公室不用钱腻
作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:09:00GF随便做粉丝都买单 当然不会追求魔物的品质
作者:
marktak (天祁)
2021-05-23 13:09:00你连代数都不讲应该随便乱作都行
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 13:09:00能办到的宁愿去做其他企划傻子才干蠢事
作者:
chadmu (查德姆)
2021-05-23 13:09:00宝可梦是像素图耶,随便找个地城游戏就好
作者:
afa1919 (家洛)
2021-05-23 13:11:00要那么多经费制作 游戏要卖多少钱
最好笑的是现成剑盾或go现成的3D模组不用直接DP重制2D
作者:
shuten ( [////>)
2021-05-23 13:13:00作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:13:00DP重置有用3D模组啊 看那战斗画面 那个模组是3D的
作者:
Steyee (阿稔)
2021-05-23 13:13:00你多做了那些 也不会增加买单的人数啊 还不如每一两年骗轻度玩家进来就好
钱 你肯砸国家预算%数等级去做一个游戏的话 什么酷东西都做的出来
记错了DP重制也有用3D,但讲真我就是连DP重制都会掏钱买的老粉,我也算阻碍进步的一员了
作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:16:00我等黑白2重制啦
随便做动森或桃铁那样就可以赚翻了,改做高品质的游戏你当他们白痴吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-23 13:24:00哇直接拉动森桃铁下水耶 厉害
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 13:24:00对别人仁慈就是对自己残忍一堆出神作的工作室还不是一间一间岛或者被EA收走==
作者:
Wolfmon (野狼兽~~究极进化)
2021-05-23 13:24:00动森品质很高好吗...
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-05-23 13:27:00连续一年全部乐透都中的脑残可以做到
竟然嘴动森桃铁差,不是画质高3D像电影才叫做好游戏
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-05-23 13:40:00拜老任的教徒数量跟宝可梦品质成反向关系
给光荣拖库魔代工宝可梦就好了随便一款新的版权无双都20~30只可用角
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-05-23 13:57:00可以阿 3d模型外包就好 1家做不出来找10家
作者: IB1SA 2021-05-23 14:12:00
钱
何必 魔物太多就是边际效用递减 不会让游玩爽度提升多少
做不到 就算是世界级的顶尖mmorpg 的敌人模组也达不到800种
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-23 14:38:00动森强在美术设计运用
作者: winiS (维尼桑) 2021-05-23 16:21:00
要是老卡来做,光是初期没有放古龙就被骂爆了吧霞龙炎王龙怕冷吗QQ 炎后还砍掉,气气气气气
$$$$$$钱跟预算到位没有办不到的事情有一定是你给的钱不够多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-05-23 18:23:00首先不要做成年货,然后找有能力的帮就有机会