Re: [安价] RPG 创角 ToBeContinued 相关介绍

楼主: hanaya (花屋)   2021-05-23 02:58:04
最后 Q&A 时间把 GM 给予的资讯用条列的方式整理一下
回答的面向都是“主角”所知的范围,希望能够让大家进行故事时更有概念
如果有误请推文告知,详细剧情及后续请等 win4104 大公布
预计今日(5/23)是午饭后开始,如果作者事前准备没卡关的话
【世界观】
*主角所在的国家国力强盛,但国家尚无社会福利的概念
贫者只能自身自灭,成为奴隶或委身于教会
*国家由信仰光明神的一神信仰教会把持,教宗实质影响力与国王相当
对魔物的态度为“人类之敌,必须肃清”
*主角生活的城镇中的武装团体有:
国家的正规军、教会的骑士团、民间冒险者、自警队和盗贼团伙之类的犯罪团体
*魔法只有贵族或魔法师一类的特殊职业有机会接触
平民几乎没机会使用魔法或魔道具,但魔法的存在是常识
能做到的事情大约能做现代科学能做到的程度
*食物来源以农牧为主,主角所在的国家不靠海,渔产是稀少品
*平民占城市居民的大宗,富人跟贵族主角没有接触的机会
一般民众忙于生计,对政治不感兴趣
*偷东西或犯法被抓的话会关进牢里,窃盗是有期徒刑
如果没有办法逃脱 基本上就出局了
*奴隶需要身分及大量金钱,以主角而言几乎不可能取得
主要是罪犯,所知范围内没有我们熟知的那些亚人种族
*龙是传说中的生物
*主角居住地为温带,冬天会下雪,无明显的标志性天灾
*野生动物存在,魔物只以人类为目标,动物几乎不受影响
【魔物】
*外观以异形为主,跟传统RPG的魔物不太一样
*魔物入侵非常严重,一般的城墙无法完全防卫
人民们入夜后必须紧闭门窗,自警队夜间会巡逻
*入侵的种类数量不同而有差异
最常见的入侵情况下,三名自警队员可在不折损人员的前提下摆平
*无法沟通交流,更接近于野兽,但对人类有异常的攻击冲动
*通常在夜间行动,在没有看到人影的状况下,不太主动攻击门窗
*攻击基本只针对人类或人类周遭的生物
*会造成农牧地居民受害,城内相较之下发生频率较低,但仍时有所闻
具体移动方式不清楚
*打倒/死亡后会融化蒸发,过程需要一点时间,但基本不会留下有价值的素材
*根据地尚未明了,因为如此所以难以根除
【主角】
https://i.imgur.com/8Tj28iv.png
性别:男 年龄:12岁 身分:惯窃/孤儿院最年长者
特长:潜行/追踪/藏匿
在熟悉的环境内,跟专家相比也毫不逊色
弱点:大姊姊恐惧症
讨厌18~40岁的成熟女性,主要是看外观
老奶奶或年纪大的阿姨,不会触发
如果要是大姐姐拿食物给小孩们吃 主角会躲得远远的
居住地:与孩子们住在大城市边缘的废弃平房内(城墙外)
*为了养活孩子们不得不靠行窃维持家计,是街上小有名气的惯窃
也是自警队熟知的惯窃,虽然都是小罪没有到通缉的程度,但感到厌烦
*恐惧症发作时,行动成功率将会大幅下降
*主角等人居住的小屋,既不在巡逻路线上,房屋本身也破败不堪
*战斗能力为寻常12岁少年的程度,没有受过战斗训练也没有实战经验
跟自警队员交手的话会被轻易击倒
*主角和家人们有见过魔物,但没有交手过,也没看过人形的魔物
*日常偷窃的目标以城墙内,较富裕的平民街区为主
知道能翻入城墙的隐密小径(非法入侵),皆为一人犯案
*没有因窃盗罪入狱过,有因为其他理由被监禁过,跟恐惧症的成因有关
*懂基本加减法,识字
*主角从六岁起和孤儿院的家人生活至今
【孤儿院】
组成:十人,男女各半
平均年龄:5~8岁,最小的仍在襁褓
除主角外最大的是10岁的女孩,主角在外时负责家中大小事
*都是从街上救回来的,皆是一般平民的子嗣(包含主角)
*孩子们会玩些不花钱的游戏,比如捉迷藏
*全员为健全的家人关系
*外观皆为基本水平,但没有余力去打理,一般平民看到会觉得嫌恶
*孩子们虽然不算健壮但大致健康
作者: HHH555JJJ (皕R实验)   2021-05-23 07:51:00
作者: panzerschild   2021-05-23 09:09:00
推整理
作者: Ishnshk   2021-05-23 11:48:00
感谢整理
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2021-05-23 12:46:00
推整理~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com