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Re: [闲聊] 现在往回看国产游戏没落是必然吗?
楼主:
chrisjeremy
(Yomi)
2021-05-22 09:50:27
要讨论这个问题得要对游戏界发展有点了解
台湾国产游戏开始崛起在超任时代
这是游戏界最黄金的时期之一
开发成本几乎不到1000万 卖2万套就可以回本
开发技术简单 所以许多游戏公司发迹在这个时期
也是国产游戏最辉煌的时代
PS时代 3D化的开始
因为3D技术门槛高 造成产品品质差异很大
3D引擎昂贵 好的引擎ㄧ个游戏的使用费
就要1000多万元 就算开发失败也得付钱
免费的引擎各方面远远比不上商业引擎
调教也得花上许多时间人力 开发成本因此飙高
再加上盗版问题
体质不好钱不够多的公司开始倒闭
直接从天堂掉入地狱
MMO时代
能活到这时期就剩下大家知道的那几家了
盗版的问题获得解决 获利也稳定下来
能撑到这时候的游戏公司也有基础的3D开发能力
但是3D游戏开发时期依然很长 成本持续上升
老板开始代理便宜的韩国游戏进来
一来比自己开发便宜
二来一拍两瞪眼 是赚是赔3个月就知道了
开发一个MMO游戏大概要2年以上
这个时期国产游戏技术力进展变慢
人力都耗在追产品进度而不是研发
但是国外在投入大量资金下 进步跟飞的一样
手游时代
这个时期的游戏业是什么样子 大家都清楚了
跟前2个世代相比算是温和多了
1. 3D引擎不再是非常昂贵的东西
2. 游戏发行变的很容易
3. 全球发行也变的简单
4. 转蛋真他妈好赚
日本有许多新星游戏公司开始诞生
国产游戏要重新振作是最好的时期了
不过因为老板们判断错误 错失手游蓝海时期
我永远忘不了在iPhone4时
老板开口就是cost down 预算只有几百万
各老板互相洗脑我家手游开发多快 压时程
手游寿命只有三个月等等的智障言论==
就算现在手游进到红海时期
也比前两个时代有希望多了
作者:
marktak
(天祁)
2021-05-22 09:54:00
台湾是不出tvgame的 结果你代称tv?
楼主:
chrisjeremy
(Yomi)
2021-05-22 09:56:00
因为用TVGame的时期最容易分辨游戏界的变化
作者:
lazarus1121
(...)
2021-05-22 10:07:00
台湾也有出tvgame啊,不过品质嘛
作者:
LiNcUtT
(典)
2021-05-22 10:14:00
其实讲90就差不多了,总之就是没跟上3D时代2d时代品质不会输日本太多但进3d没跟上,后来就一路被海浪*海放
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