[闲聊] 大家玩游戏 会重视游戏时数吗?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-05-16 08:41:48
如题
现在一般游戏 都会有参考用的游戏时数
很多人在购买游戏时 会倾向游玩30小以上的长时间游戏
不过 我个人觉得 像刺客教条这种明明只需10小体验的游戏 硬灌成30小
这种的就显得又臭又长 无聊又腻
但像银河战士或Undertale这种3-5小就能全破一遍的
把好玩的要素浓缩进短时数中 这种的反而比较好玩吧?
说了这么多 不禁好奇
大家玩游戏 会重视游戏时数吗?
有没有西洽?
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-16 08:43:00
奥德赛有够长,我没特别解支线玩到现在72小时还没破征服战除了要杀神教以外也不打了
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-05-16 08:45:00
签名档是啥游戏?我想验尸
作者: CornyDragon (好俗龙)   2021-05-16 08:45:00
卡普空早就参透了 都做10小时的U戏
作者: crazypeo45 (死刑)   2021-05-16 08:46:00
楼下秀CSGO游戏时数
作者: CCNK   2021-05-16 08:47:00
不会
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-05-16 08:49:00
https://i.imgur.com/YoMEG8Z.jpg 没破千是不是不够宅
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-05-16 08:49:00
奥德赛我已经100小时了..
作者: dogluckyno1   2021-05-16 08:49:00
游戏体验>时数,游玩过程的乐趣比较重要
作者: sk050607 (板桥Vettel)   2021-05-16 08:49:00
老了会,社畜时间很少
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-16 08:50:00
没特别想冲等的话,奥德赛其中一系点完就很强了,这时候升级
作者: ccpz (OoOoOo)   2021-05-16 08:51:00
不会,如果是那种满足条件才能看真结局,或是二轮剧情不一样
作者: fetoyeh (小叶)   2021-05-16 08:51:00
看类型啊
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-16 08:51:00
也没有太大的期待,会开始不想理那些数不完的支线
作者: a1216543 (喳。)   2021-05-16 08:52:00
不会 时间不够让我在意==
作者: ccpz (OoOoOo)   2021-05-16 08:52:00
(在)
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-16 08:53:00
内容好不好玩真的比较重要,时数是其次
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-05-16 08:57:00
其实还好,但现在游戏评分一定都会考虑游戏时数
作者: dachien6969 (daisen)   2021-05-16 08:59:00
某太空战甲天农游戏 玩1000个小时以前还不能被称为新手
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-16 09:00:00
这其实也很难单论时数去评论,譬如战争机器我一直觉得战役时数太短....*好玩~但太短
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-05-16 09:01:00
不会啊 很多都垃圾时间
作者: Stat14 (统计14)   2021-05-16 09:02:00
魔物猎人崛起这种怎么算?要农可以很浓,要短4小时结束
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2021-05-16 09:02:00
超讨厌看到游玩时数耶 有种被提醒浪费多少时间的感觉
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-05-16 09:03:00
H GAME的时长跟玩家成正比
作者: Stat14 (统计14)   2021-05-16 09:04:00
然后被嫌主线太短、护石太浓
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-05-16 09:09:00
摆明是农的游戏 时数就很重要
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-05-16 09:11:00
不重要,玩的开心就好
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-05-16 09:11:00
如果一周目要花很长时间的话 没爱的游戏就不会买ㄅ 不过不到太考虑 然后喜欢的游戏都必定玩破百小XD
作者: s33003030 (calaser)   2021-05-16 09:12:00
不要短到很夸张就不会太有感 倒是常常觉得某些游戏很拖
作者: john0421 (沉默使者)   2021-05-16 09:14:00
P社 文明 魔物 精神时光屋
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-05-16 09:16:00
不会 开放世界我随便都玩个几百小
作者: e446582284 (ef225633)   2021-05-16 09:18:00
要时数就玩日文版galgame啊,随便一片全通都30、40小时起跳
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-05-16 09:25:00
时数比较重要 70分的一百小时>120分10小时
作者: roger840410 (roger)   2021-05-16 09:27:00
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-05-16 09:29:00
不,老了才不会,因为根本没几款破的
作者: probsk (红墨水)   2021-05-16 09:48:00
要时数玩手游就行了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-05-16 09:54:00
会在意时数通常跟价钱有关,时数那么短还卖那么贵之类的
作者: efreet (Soth)   2021-05-16 09:56:00
刺客教条不算硬灌吧,又没强迫要解支线才能全破,真的骗时数的那种是强迫你要解全任务或是蒐集要素才看得到节局的,
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2021-05-16 09:57:00
体验>时数 Undertale的20小>D3的200小
作者: efreet (Soth)   2021-05-16 09:57:00
或是强迫要玩好几轮才能看到真正结局的
作者: TitanEric (泰坦)   2021-05-16 10:21:00
3500hr说play a little 笑死不愧是精神时光屋
作者: RuinAngel (左)   2021-05-16 10:56:00
看游戏类型,AVG 的话会在意
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-16 11:00:00
珍惜自己的时间好吗第一次看到有人觉得70分但时数长就赢的==
作者: johnli (囧李)   2021-05-16 11:03:00
觉得无聊就算超过100小时 在玩到后面之前自然就会停 但投入的游戏玩个几周目都很正常 重点还是游戏好玩
作者: bc0121   2021-05-16 11:26:00
不会,觉得好玩而反复游玩时数自然会增加,若觉得无聊,就算一轮要100小时都玩不下去(不如说就是因为一轮很花时间反而更不想玩)
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-05-16 12:56:00
看游戏 剧情向会不想被拖时间 但游戏性很高的就没差
作者: shadowblade (影刃)   2021-05-16 13:00:00
不会,游戏体验比较重要
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-05-16 13:21:00
反而不喜欢太长,剧情再好,操作的模式还是一样,迟早会腻
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-05-16 15:50:00
没差 反而希望不要太长
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-05-16 16:44:00
重视这个要干嘛
作者: bye2007 ( )   2021-05-16 17:18:00
洛克人系列全破一个多小时 飞机射击游戏全破不用一个小时

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