Re: [讨论] 强度不平衡真的会让游戏走向死亡吗?

楼主: palsuet (.....)   2021-05-13 12:19:00
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之铭言:
: 我有玩过神魔这种抽卡游戏
: 强度通常有时候都做得太崩坏玩家会抱怨会让游戏加速死亡
: 我也有玩过LOL这种会Nerf buff的游戏
: 也有玩过CSO这种神器走天下不平衡的游戏
: 我很好奇如果游戏里面卡片或角色强度不平衡 真的会让游戏快速死亡吗?
游戏最基本的要求就是要让玩家觉得爽,
难度高如黑魂可以让玩家爽就是成功
难度低如无双可以让玩家爽也是成功
但是如果玩游戏要一直砸钱,不一直砸钱就爽不起来的话,
那不是游戏,反而比较接近赌博...
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-05-13 12:20:00
FGO:
作者: u9010803 (雾森月影)   2021-05-13 12:21:00
新玛英:
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-05-13 12:28:00
绝大多数手游;*:
作者: xyoras (wkh)   2021-05-13 12:34:00
所有转蛋游戏:
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-05-13 12:35:00
手游能免费抽五星、SSR之类的晒没抽到的课金仔很爽吧= =
作者: a204a218 (Hank)   2021-05-13 12:48:00
输赢都拿不回钱的东西能叫赌博吗
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-05-13 12:50:00
你可以退钱啊,虽然只有一次
楼主: palsuet (.....)   2021-05-13 12:57:00
十赌九输,最后输光的远比赚钱的多吧
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2021-05-13 13:01:00
那如果不用一直砸钱 但玩家也爽不起来 这属于什么?
作者: naideath (棄子難安)   2021-05-13 13:22:00
陪公子读书的免月费连网游戏

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