※ 引述《u10400068 ()》之铭言:
: 如题
: 最近想入坑
: 处于犹豫不决的状态
: 想问一下粉丝
: 通灵王好看的点在哪?
忍不住也开始思考我到底为什么喜欢这部作品
结果就写了一点类似通灵王观赏指南的东西
虽然写到最后我也搞不懂自己究竟在推坑还是推人弃坑
不过通灵王本来就是喜欢的人很喜欢
不喜欢的人只会觉得这是在画三小的神奇作品
所以也就很随兴的写了
── 听说通灵王烂尾了
完全版漫画补完了真结局,分别是全27集的“精装版”和全35集的“一般版”
如果你找到的是全32集的版本,恭喜你看到传说中的“腰斩版”
也可以亲切的称呼它为“公主版”...从这个版本开始看也很有意思喔!
可以先体会到当年追连载的读者的惊(崩)愕(溃)...然后赶快去读完全版看真结局
── 恐山篇是什么,为什么那么多人推荐
全称是“与恐山会面”日文原文“恐山ル・ヴォワール”
我私心把恐山篇称为JUMP史上最浪漫的爱情故事
(虽然现在通灵王跳槽到讲谈社了)
相对于大部分少年漫都把爱情戏当甜点,通灵王的爱情戏根本是主菜
通灵王花了整整2集单行本去描述男女主角相识的故事
恐山篇也没有什么像铁达尼号可歌可泣的煽情场面
只是一个少年遇上少女、少年拯救少女
既青涩又纯粹,有点淡淡哀愁的初恋故事而已
但其剧情完整度,优秀的情感描绘
让恐山篇就算不挂通灵王的名字,单独拿出来看也是很好的故事
另外一定要提的是一首在NICONICO由粉丝创作的同人歌曲
“恐山ル・ヴォワール”
以这首歌为起因,发生了一个当初让粉丝为之感动的小小奇蹟
更为恐山篇增添了一些传说色彩
── 有没有热血的战斗?
在这部作品,战斗只是过场,无论战斗的胜负、甚至有没有打完都不重要
看谁的招(跨)式(页)比较潮就够了
── 战斗系统好看吗?
这部的战斗系统虽然有战力数值化,但后来你会发现那只是参考用
战力高的角色突然被战力比他低很多的角色打败是正常操作
总之就是战斗系统非常的玄学...有点像古龙的武侠风
比起实力更重要的是当下的心理状态
所以愤怒状态在本作是DEBUFF,请注意
另外偷袭是本作的万用技能...不管是通灵人还是普通人都该学起来
── 所以喜欢的角色就算再强也会突然死掉吗!?
某位英国魔法学校校长曾言:死亡只是另一场伟大的冒险。
在这个只要满足必要条件就可以看见灵魂,可以和灵魂说话的世界观
死亡本身在这部作品老实说不怎么重要,重要的是如何看待死亡
“人活着并不是为了永远活下去,而是为了更好的走向死亡。”
算是作者藉主角之口想传达的看法吧
......好吧其实根本不用担心这个问题
死亡是本作最有效的练功方法,加上那个超OP的复活术
本作没有死过的角色才是少数中的少数
── 如果喜欢如钢炼那般剧情逻辑通顺,伏笔完整回收的作品
不好意思,通灵王的剧情非常随兴,基本上是想到哪画到哪
剧情逻辑处于你不要深思就能强行圆过去的程度
然而一旦细想就会发现不少可以吐槽的追加设定
不过设定倒是写的相当认真也相当好看,不管是角色还是世界观设定
翻设定集的时候会想,如果这些设定可以更完整的表现在漫画中该有多好
── 如果你是CP厨
本作的CP一开始就订好了,而且超~级~稳~
不存在党争,不用担心股票变壁纸(因为没得买)
那种结局前才告诉你某个谁才是主角的CP...这种情节不存在的
── 如果你是后宫系爱好者
如果不介意男女活人死人敌我通吃后宫的话...勉强算有吧(?)
叶主攻(没错字)的称呼其来有自
每次打完架来主角家吃饭的人都会变多
── 如果你推崇复仇流
很遗憾,这部传达的是冤冤相报何时了的理念
── 如果你想看恶人救世主或是自称天灾的惯老板
这种象征绝对恶,可以痛快的往死里打的最终BOSS
没有这样的最终BOSS
本作的BOSS只是比较G8、杀人不眨眼、双重标准、口是心非
其他都很NICE
── 最终BOSS设定的太强了?
说的没错,就算到结局,强的人依旧很强,弱的人依旧很弱
至于努力修练想变强的人....是有变强没错,但跟BOSS比还是天与地的差别
用巨人来形容大概是...艾连想用巨人之力踏平世界?
不好意思,外面的人类已经发明了钢...核弹
只要他们愿意就能把马莱和艾尔迪亚通通轰光光...的感觉
如果要蓝色窗帘一下,这就是在告诉你
世界上有你再努力也无法做到的事,再努力也无法打败的敌人
你只能选择妥协,绕个圈子选个勉强还能接受的结果
然而前提是...那个最终BOSS也愿意妥协
非常的硬派写实
── 所以这究竟是什么样的故事
没有爱就看不见(错棚)
信任即是爱
爱能让人选择复仇,但能让人放弃复仇的...也是爱
既使世界不爱你,你也不爱这个世界,也愿意选择去爱
在我看来,这就是个讲述爱的故事