※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 借由标题一回
: 日本是不是看不起坦克?
: 结论:是
是因为以前RPG时代 防御力高的角色都被当成废角吧
我记得以前玩魔力宝贝
有个什么重装三职业 其中有一个专职技能是什么提升防御力的
因为攻击力低到靠杯基本上就是被认为废角
RPG时代这种角色顶多就装个嘲讽之类的技能 让怪优先打他
但超级浪费时间
还不如练主攻手拼输出干掉对方
那是因为现在的游戏类型可以做到坦职拉伤害的同时让主攻手躲旁边输出
所以才多少提升让人练坦职的意愿
不然以前一回合一动 根本没人想玩防高攻低的角色
以前的ACG作品也流行主角秒杀对手来凸显强度的描述
坦系角色就是被吹防御力高然后被主角一刀秒之类的
可能是最近几年漫威电影系列 把坦系角色美国队长捧第一线
BOSS他扛口号他喊 还有违反物理学掷盾输出 才让坦系角受到重视吧