Re: [情怀] 魔力宝贝:永恒支心。5/11正式公测

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-05-03 09:57:25
https://cg.originmood.com/NewsContent/zh_TW/mlbb_news_4793.html
5/11公测上线内容,挑重要的讲:
1.开3个服务器,各20个分流
2.最多3开,超过停权
3.免费游玩
4.经验值,技能经验值,声望都两倍
5.连击优化(最原始版本的连击跟智障一样),诸刃优化(伤害+1~10%),
乱射优化(10级总伤害125% => 139%),气功弹优化(4级就固定3颗)
6.材料倒店70%,产品倒店80%,摆摊交易扣10%,魔石堆叠上限提升至2个
7.合击所造成的损伤将大幅降低
END.法兰城内PK不扣耐久(阿不就水O的设定)
=====
暂定这样,影响最大的大概就PK不扣耐久,多少添点动力,
至于为啥降合击伤害... 官方说法是这样:
我们认为即使技能练至10级,包括乾坤一掷,诸刃,混乱攻击,圣盾等等攻防技能,其实
也不如大合击的伤害来得大以及有效。而魔法师更因无法合击伤害最大化,现在往往也不
是王战攻略的成员。
我们更希望勇者是透过角色的技能练度、装备的利用以及投入更多变化的组队回合战略方
式,而不是纯粹的清小怪,换斧头普攻合击的单一攻略方法。
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-05-03 09:59:00
还是老问题,为啥不玩水蓝就好
作者: Solonius (大哉问)   2021-05-03 10:03:00
不可名状之地塞爆了 拜托别再来了
作者: ltytw (ltytw)   2021-05-03 10:10:00
合击是个很好的无脑打王技巧 不懂干嘛改掉正常来说星系底下的分流不同会看不见彼此 我比较喜欢水O那种的分流法我觉得初心如果要避免抓错多开(尤其家庭用ip分享器的那种) 最好是纪录玩家的mac地址或其他唯一识别码
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-05-03 10:25:00
很好的无脑技巧 为什么要改掉 我觉得你已经说出答案了
作者: GGKen   2021-05-03 10:27:00
XDD很好的 无脑技巧 恩 好像懂了为什么要改动
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-05-03 10:33:00
我记得还要战慓把王的蓝条抽干,然后王就会开始发呆,下一步会不会改这个 XDDDD
作者: lunanightcat (竹子)   2021-05-03 10:36:00
可是对我来说合击也是魔力宝贝的特色之一耶
作者: silentknight (清纯男)   2021-05-03 10:37:00
限制三开 有些冷门生产系会消失吧
作者: lunanightcat (竹子)   2021-05-03 10:38:00
紫菜豆腐汤吧紫菜拿掉它就只是豆腐汤啊
作者: Dirgo (静!)   2021-05-03 10:43:00
乱射优化,笑了.倒店降低跟合击弱化看起来也是姆咪设定,让我们看下去吧.弓手真的是强还要更强,连唯一会被嘴的不能合击都改难用了.
作者: xbit (神秘的路人甲)   2021-05-03 10:47:00
小三在好也是小三..正室在差也是头牌
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2021-05-03 10:54:00
砍合击干嘛?
作者: casto (永恆之星)   2021-05-03 10:55:00
6不是本来就两个吗
作者: ltytw (ltytw)   2021-05-03 10:56:00
我是觉得法师王战要有用处 唯一解法是不是就是降低王的精神
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-05-03 10:56:00
没 魔石最早是一格一个 后面大宇有没有改我不知道
作者: casto (永恆之星)   2021-05-03 10:57:00
喔喔 想说前面第一次公测跟封测就是两个
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2021-05-03 10:59:00
看他怎么改吧 他可以强化非合击 不一定砍合击
作者: discoveryray (chih)   2021-05-03 11:15:00
小刀多体技........
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-05-03 11:28:00
合击很有勇者一群人一起上的感觉啊
作者: furret (大尾立)   2021-05-03 11:33:00
最原始的连击=一下普攻分成2到5次来打 废技无误
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2021-05-03 11:49:00
最原始合击的功能是养一只冰冷树精 给他学连击来恶心队友讲错 是连击XD
作者: XIUXIAN (女为)   2021-05-03 11:51:00
法师打王伤害不多是因为王的属性很高,不是精神喔。玩家属性就十格,地水、风地什么的,但王的属性超过十格或是所有属性都有。
作者: beep360 (beep)   2021-05-03 12:03:00
最原始的连击倍率超飘外加绝对从1下开始算,后来改一次,倍率差很多,但是连击数随等级越稳拿来消无效反弹吸收用
作者: a060119   2021-05-03 12:05:00
瞧不起合击 下去
作者: collie303 (RP)   2021-05-03 12:15:00
见到王之前都还要靠法爷清怪耶
作者: xsx759153 (犯人)   2021-05-03 12:25:00
所以这款跟水蓝比 好的在哪
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-05-03 12:27:00
好在正版兽拳,有大义名分
作者: jeffreyup1 (jeffrey)   2021-05-03 12:53:00
完全比不赢水蓝吧
作者: lolicone (∥○△○∥)   2021-05-03 13:00:00
改合击干嘛,这个团队应该没玩过魔力吧
作者: chaosic (chaosic)   2021-05-03 13:11:00
你砍合击伤害,法师也不会变的可以打王阿合击9成情况都是拿来打王的,照这个逻辑,每个职业都要有aoe阿不然法师不就太强了
作者: gomidonnsine (ゴミ丼不倒台湾不会好)   2021-05-03 13:38:00
开放海外up上线吗?Ip
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-05-03 14:33:00
那个官方说法简单来说就是要大家动脑想战略

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