https://cg.originmood.com/NewsContent/zh_TW/mlbb_news_4793.html
5/11公测上线内容,挑重要的讲:
1.开3个服务器,各20个分流
2.最多3开,超过停权
3.免费游玩
4.经验值,技能经验值,声望都两倍
5.连击优化(最原始版本的连击跟智障一样),诸刃优化(伤害+1~10%),
乱射优化(10级总伤害125% => 139%),气功弹优化(4级就固定3颗)
6.材料倒店70%,产品倒店80%,摆摊交易扣10%,魔石堆叠上限提升至2个
7.合击所造成的损伤将大幅降低
END.法兰城内PK不扣耐久(阿不就水O的设定)
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暂定这样,影响最大的大概就PK不扣耐久,多少添点动力,
至于为啥降合击伤害... 官方说法是这样:
我们认为即使技能练至10级,包括乾坤一掷,诸刃,混乱攻击,圣盾等等攻防技能,其实
也不如大合击的伤害来得大以及有效。而魔法师更因无法合击伤害最大化,现在往往也不
是王战攻略的成员。
我们更希望勇者是透过角色的技能练度、装备的利用以及投入更多变化的组队回合战略方
式,而不是纯粹的清小怪,换斧头普攻合击的单一攻略方法。