我是觉得枫之谷一直有在进化
早期是开放式世界 没有什么主线 你走到哪算到哪
目标就是练等跟参观整个枫之谷世界
那时候大家的目标应该都还是跑去那个15分钟的飞船里面当墓碑
到后来 组队任务出来了
大家的重心转移到拿奖励 一起玩 跳格子
遇到盟新负责指挥的可以很容易交朋友
之后 主线出来了 脚色支线出来了
把前面的世界观转换成 阿 好像有一个很重大的事件
每个角色的故事魅力都很吸引人
支线故事有的写的非常精采
白魔法师的故事看到最后的时候 几乎是毛骨悚然
虽然弃坑惹 但我觉得每个阶段有每个阶段的魅力喇
与时俱进 虽然同时也抛弃了一些东西 无法接受的人就离开这样
但总也还是有新手不断地参加黑橘这个坑
照理讲 黑橘坑成这样早该垮惹 毕竟最当年的小屁还早就长大了
很少有人可以坚持这么多年都在枫之谷
更不用说像我这种对黑橘恨之入骨的类型
但他就真的是有好玩的地方