MMO Games不会衰弱,看看大人们的MMO三竹(ry
MMORPG之所以会衰弱,最主要的原因是现行的主流载体(手机/平板)不适合MMORPG。
由于MMORPG必定会有多人同时游玩,且有角色扮演要素,
游戏画面必须容纳你的角色本身与其他玩家的角色。
至少我认为看得到自己角色是RPG一项诉求,好像没看过视角只有第一人称的RPG?
这代表了玩家的游戏载体至少要能处理多个模组的动作,与最好有稳定的连线。
你不会期望看到别的玩家都是默认建模的僵尸动作,或一秒内因为lag瞬移三次是常态。
手机这两项都很微妙的难以达到标准,尤其是后者在讯号不良时更是天方夜谭。
再来算是游戏厂商的问题。搬到手机上的RPG操作上还是套用了电脑键鼠操作的思维。
你会看到十来个让你点的技能/动作,控制方向的摇杆/按键,与环绕在周围的资讯接口。
这些东西把你的游戏画面挤到剩一半能看到角色们,不是角色被缩到看不到细节,就是一个画面塞不下十个人。
而对话这个MMORPG很重要的元素,也受限于输入的方便性,与画面的大小,被压缩了。
这是我认为现在MMORPG会相对于十年前衰弱严重的原因。
大众主力的游戏从电脑/主机搬到了手机/平板上,而它们不适合MMORPG,就衰退了。
哪天如果VR盛行,再有个能语音沟通的MMORPG出现,你看大家还不去玩爆XDD