在游戏里,大家都非常追求创造自己最近游戏体验的游戏类型和游戏风格,但是这其中有一群人,被多数玩家视为具有反社会人格,他们追求游戏体验的方式就是让别人没有游戏体验或得到很糟的游戏体验。
从早期的天堂偷装神隐,山口山的黑骰和守尸
到moba的泉水勾、堆尸BD流
再到卡牌游戏如炉石牧师的各种偷、58牧或不交流机神术,游戏王的魔钟洞
相信有很多人深受其害开始抱怨游戏不平衡,但也有些人认为这是游戏机制的一部分,没有改掉就是正当行为(不爽不要玩)。
那洽友们觉得以破坏别人游戏体验做为一种寻求游戏体验的方式是合理的吗?