小弟在游戏业也是待过几年,在这里提供一些业内的看法,
基本上绝大部分游戏公司是绝对不会接受非公司内部的企划提案的,
原因很简单,不是因为太天马行空或是太烂,只是单纯因为要避嫌而已。
甚至许多愿意投资独立开发者的游戏发行商或游戏公司,
在看公司外部的提案前,都会要求提案者签NDA或免责声明,
就是怕在听过提案以后,如果没有接受,那怕未来做出一款只有1%相似的游戏,
也有被告或被在网络上带风向的可能性。
游戏制作发展到现在已经几十年了,讲难听一点已经很少真正原创的点子,
你做任何东西都要抱着被说抄袭的风险,
但如果你是接受过某人提案,然后做出有一点点类似的东西,
那上了法院就是完全不同的状况。
另外讲一下,如果你真的认为你的点子很棒,
现在游戏引擎或游戏编辑器很发达,我建议你直接做出来,
市面上不乏用RPG Maker做出来的好游戏,
PUBG、自走棋、LOL跟DOTA一开始也只是一张地图而已,
有实作经验以后,去找投资的时候也才能说得出你要多少钱、多少人力。