Re: [讨论] 现实中有能让外行人提游戏企划的管道吗

楼主: rhox (天生反骨)   2021-04-18 16:25:43
小弟在游戏业也是待过几年,在这里提供一些业内的看法,
基本上绝大部分游戏公司是绝对不会接受非公司内部的企划提案的,
原因很简单,不是因为太天马行空或是太烂,只是单纯因为要避嫌而已。
甚至许多愿意投资独立开发者的游戏发行商或游戏公司,
在看公司外部的提案前,都会要求提案者签NDA或免责声明,
就是怕在听过提案以后,如果没有接受,那怕未来做出一款只有1%相似的游戏,
也有被告或被在网络上带风向的可能性。
游戏制作发展到现在已经几十年了,讲难听一点已经很少真正原创的点子,
你做任何东西都要抱着被说抄袭的风险,
但如果你是接受过某人提案,然后做出有一点点类似的东西,
那上了法院就是完全不同的状况。
另外讲一下,如果你真的认为你的点子很棒,
现在游戏引擎或游戏编辑器很发达,我建议你直接做出来,
市面上不乏用RPG Maker做出来的好游戏,
PUBG、自走棋、LOL跟DOTA一开始也只是一张地图而已,
有实作经验以后,去找投资的时候也才能说得出你要多少钱、多少人力。
作者: penchiman (销牵笔基)   2021-04-18 16:28:00
哦 就是怕被告就是了
作者: leilo (Lei)   2021-04-18 16:37:00
毕竟京阿尼的例子在那 应该更少人敢乱收了
作者: babyIam (鱼儿水中油)   2021-04-18 16:40:00
推这篇
作者: alinwang (kaeru)   2021-04-18 16:41:00
京阿尼就是个例子,被个神经病给惹上
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-04-18 17:09:00
以前哈利波特有个新闻 有个作者说麻瓜这个造词是罗琳抄他的 我印象很深刻
作者: ihero (殉情未死)   2021-04-18 17:45:00
作者: Stat14 (统计14)   2021-04-18 17:59:00
这篇就基本中的基本,站在公司的角度想一下就知道了
作者: a8856554 (虚舟)   2021-04-18 18:35:00
个人或小工作室要告的赢也很难就是了,各行各业一堆大公司后发做copy cat也没事
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2021-04-18 20:19:00
难说,要是个人或小工作室是版权蟑螂整天在社群媒体发文告知大家某作品是他被抄袭的,然后有钱有闲天天上法院这样子的对手就算是任天堂还是狄斯耐都受不了

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