警告: 本篇含有尼尔 自动人形剧透 若怕影响游玩体验请斟酌
另外也希望知道尼尔新作的不要在推文暴雷
这类剧情游戏爆雷后游玩体验会大大降低 请各位配合囉
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先说我是从自动人形入粉 一开始也是看上2B的屁屁~
不得不说这个人设真的100分
但是能够让我从A结局打完的片尾曲跑去泡茶泡方便面
到最后是哭着打完E结局的
不得不说 能够对到这部的电波 会有很深的体验
当下的我可能还不了解 为何人物会都用哲学家来命名
为何开场白会说 一切的设计都是为了毁灭而生
为何游戏会有种诡异的气氛 时时充满很电波无法理解的对话
为何最后会需要面对一大堆制作人员的弹幕攻击
只是觉得最后的大合唱 众人的鼓励一起拯救了2B跟9S非常的感动
后来查了查才发现 原来其中的涵义这么深
不仅仅把是角色扮演的PRG 到了游戏的最后才发现制作人是把玩家
也当成世界的一部分来游(恶)玩(意)
落实了真正的角色扮演
也因此当玩到最后 能够从看似完全毫无一丝希望的结局中
看到了一丁点能够有所不同的契机 (同时看到了一群一起跟着被恶搞的好伙伴)
会是多么的珍惜与感动
也因此会在 [E]nd of YorHa 的那段短短15分钟瞬间让游戏更到了另一个层次
不只因为好听的音乐 新颖的设计 若只有这样仅仅还太表面了
如果没有从整体架构着墨 前后呼应设计 角色人性刻画上下足苦工
那就会紧紧是搞人的射击游戏而已。
所以当我看到火鸡要破这款游戏时
非常的期待,因为火鸡就是真情流漏 情感丰富的人
也都对于尼尔的音乐游戏很喜好
不过依旧有出现抱怨 像是骇客游戏 繁琐的side quests
甚至在帕斯卡打完那段哀伤剧情时 直接白屏死机
这些都满影响游戏体验的 也之所以让尼尔持续的争论 到底是不是神作
而看完会后的E结局 火鸡不但打到爆气 甚至还直接回避了经典的删结局桥段
由这里就可以看出 火鸡是真的没有看任何据透 在完全白纸的情况下来打游戏
会跟直播的 我想超过八成都是知道结局 并且喜欢结局的 (不然何必来看)
火鸡这样的行为不只会让粉丝觉得可惜 甚至会让我这种尼尔脑粉不太满意
不太可能为何作效果而这样搞 这不符合火鸡的STYLE
但其实冷静下来想想 这也确实是尼尔游戏上 游玩体验上不可回避的问题
像我在打时就很明显感觉的B END路线上过多的射击游戏
C D路线上较为单调的设计 就一路打敌人 战机射击 或者小游戏
虽然之前也是这样打 但是因为人物与剧情的关系 不会觉得太无聊
然而到了C D路线 因为人物也差不多退场了 剧情也要迈向高点
游戏设计 游玩上的贫乏就不免的显现出来了
况且有很多重要或者关键的剧情 是由文字小说来呈现
变成看小说而非玩游戏 更是对游戏体验的伤害
A2的过去 迪瓦拉波波拉的辛酸 整体寄叶部队与2B的秘密
都不是玩出来了 而是作者讲出来 玩家读出来的
但我是来玩游戏的呀 为何要安排这么多阅读工作给我呢?
如果不善长射击游戏的话 那么B路线会是一场煎熬
不但剧情大多看过 关键剧情与战斗还必须用骇客游戏才能解
C D周目只怕直接崩溃 重复性的爬塔 打怪 骇客 而且骇客还越作越难
虽然说可以用简单模式 但我认为有很大部分的会不喜欢这种行为 会想坚持不调低难度
所以反过来说 可能也是E结局的设计 画龙点睛的"救了"这个游戏
不然就可能如横尾太郎所说 成为一个小众取向的游戏
然而把这所有的成败都赌在那15分钟 风险还是太大了
也因此会产生无穷的论战
我家人就很不擅长骇客游戏 但因为有CATCH到一些电波 也很享受末日的气氛
所以玩完后也是很喜欢
但也能体谅像是火鸡这样 可能因为游玩时间拉长 而且不只玩这款游戏 还要兼顾直播
比较没办法慢慢地体会游戏 在不擅长骇客的情况 而且又没有练等 战斗也都很辛苦
在无法产生太大共鸣的情况下 自然会不满意游戏的安排
也因此就无法体会最经典的删存盘的桥段
感觉火鸡也不太满意自己的行为 毕竟让很多粉丝失望了
这种落差 或许就是神作与否战不停的原因
但也不用太在意拉 火鸡继续看 游戏继续完 能够体验到尼尔世界很棒的
不能也没关系 因为游戏上的缺点也确实有 并且我个人认为很明显
期待下周的人工生命
卫生纸(!?) 已经准备好了!
顺便说 本作毫无争议的神 - 音乐部分
也是本季动画预定霸权 VIVY的音乐制作
看来哭死预备了