Fw: [闲聊] Relic谈论有关世纪帝国4游戏设计的缘由

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-04-13 07:44:50
※ [本文转录自 AOE 看板 #1WTDjW78 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: AOE
标题: [AOE4] Relic谈论有关世纪帝国4游戏设计的缘由
时间: Tue Apr 13 07:44:29 2021
https://www.youtube.com/watch?v=hKi60JBvwaY
这里有翻译
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=16049&tnum=1
简单讲,模组精细度的确有考量到要让低阶玩家也能够跑得动这个理由
有些物件是故意放大以增加识别度
对于社群和玩家们的意见他们也是相当重视的
不过要满足所有人有困难是真的
作者: sumarai (Pawn)   2021-04-13 07:50:00
内显跑得动吗
作者: sky8171014 (FREY)   2021-04-13 07:54:00
人物特效都卡通化,看起来好没意思
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-04-13 07:56:00
不过说真的,预告片中的模组还是没有辨识度,像中国骑兵队那段其实拉远了看不太出来谁是谁。二代就很清楚
作者: efreet (Soth)   2021-04-13 08:07:00
Relic当初也说重视玩家意见,结果做出玩家不买单的DOW3
作者: nealchen (NealChen)   2021-04-13 08:14:00
DOW3做烂后放生 重视玩家意见???
作者: ConSeR (草履重根)   2021-04-13 08:44:00
这和DoW3的团队不同吧?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-04-13 08:44:00
DOW3更像是上头中了电竞毒硬要做的 然后发现不妙马上放生的东西
作者: efreet (Soth)   2021-04-13 09:16:00
Relic规模比Total War系列的CA小得多,他们没那么多人手分成不同团队,COH3到现在连影子都没看到
作者: Khadgar (Khadgar)   2021-04-13 09:19:00
低阶玩家跑的动就大幅降低光影跟AA就好了,反正很多这种玩家对画面良窳也没有能力分辨,最好低配版看来超烂
作者: efreet (Soth)   2021-04-13 09:23:00
提供一个小八卦,当初DOW3的制作人在游戏爆炸之后就离职了,一阵子后又重回Relic,现在也是AOE4开发团队的一员
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-04-13 09:24:00
COH2到最近都还有更新,3我看暂时不用想了
作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)   2021-04-13 11:01:00
被DOW3雷过还会买他产品的真的是犯贱
作者: evilcherry (邪離子)   2021-04-13 11:31:00
RTS需要的是在低配之下仍能清楚分辨各种单位的设计吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-04-13 13:27:00
当初如果把3做成1的高画质重制还不至于会这样,加一堆东西改变了设计方针导致成品四不像游戏性也没了,我到现在连战役都还没破完

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