[闲聊]日本殿堂级大师打造高规视听ETERNAL:永恒圣约引爆游戏界话题

楼主: pl132 (pl132)   2021-04-09 23:09:39
日本殿堂级大师打造高规视听!“ETERNAL:永恒圣约”引爆游戏界话题
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记者胡至欣/采访报导
随着音乐逐渐激昂,冒险之旅一步步展开,日本传奇乐团LUNA SEA跨界打造专属主题曲,
让人听得热血沸腾。LUNA SEA主唱 RYUICHI对此表示,“在《ETERNAL:永恒圣约》的制
作中,我作为LUNA SEA的成员,协助了游戏主题曲的填词,如果玩家听过这首主题曲的歌
词与曲风后,应该也会觉得十分符合这个游戏世界的风格。”
不只如此,厉害的还有这一个!“我是负责角色设计的天野喜孝”日本国宝级艺术大师天
野喜孝也加入创作团队,亲自操刀主视觉图与角色、怪物设定,曾设计过很多游戏或动画
角色的他,这次首度尝试“以变成3D为前提”的设计创作,希望玩家能透过体验其独有的
世界观,切身体会高兴、可怕等不同的游戏氛围,享受到《ETERNAL:永恒圣约》带来的
娱乐感!
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▲日本国宝级艺术家天野喜孝首度尝试以变成3D为前提的设计创作。(图/记者姜国辉
摄)
日本一线大厂ASOBIMO,耗时3年制作的史诗级MMORPG新作《ETERNAL:永恒圣约》,大手
笔请来日本殿堂级大师助阵,引爆游戏界话题。七元素游戏总经理 Bird Li补充说道,“
ASOBIMO不仅在台港澳玩家心中是很重要的游戏品牌,也是高品质游戏的代名词,同时这
次也邀请了日本顶尖艺术家一同制作,就算在BGM的部分也找到金奖音乐团队MONACA。”
因此不论在游戏体验、美术、角色刻画,还是音乐各方面,都有非常顶级的表现,让玩家
体验到原汁原味的JRPG。
除此之外,《ETERNAL:永恒圣约》制作人守田弘道来头也不小,身为前《Final
Fantasy VIII》设计师的他,拥有丰富的RPG经验,而且从产品筹备开始,就时常透过游
戏内、直播或是SNS平台等方式与玩家互动,了解彼此想法,进而提升游戏品质,成功吸
引一票死忠玩家,也在日本版上架后创下亮眼成绩。
七元素游戏总经理 Bird Li进一步指出,《ETERNAL:永恒圣约》是一款以社交要素与多
人游玩为开发重点的产品,十分重视玩家间彼此的互动与职业刻划,不论是单人攻略还是
与其他玩家一起组队多人共鬪,相信都能在游戏中找到属于自己的乐趣。而游戏的一大特
色,就是来自于你可以按照自身喜好,来切换职业特性的一个战斗系统,然后还有‘时间
观念’存在的新体验,随着时间与天气的不同、玩家所在地点的不同,日夜变化、怪物场
景也会随之改变,借此达到身历其境的冒险体验。
《ETERNAL:永恒圣约》目前已由七元素游戏取得台港澳地区繁体中文的代理发行权,喜
爱高品质、正统日制、顶尖创作者匠心之作的玩家们,可别错过了!
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多久会岛(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-04-09 23:16:00
不知道能活过三个月吗
作者: gekisen (阿墨)   2021-04-10 04:59:00
换皮垃圾的稿还真难写 游戏内容写不出半点屁还要去挖谁有参加制作

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