※ 引述《chirex (4%大魔导士)》之铭言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: : 昨天看到有人介绍这款1998年的作品
: : 并称赞这部作品不提画质的话
: : 其开创性设定与玩法会让人以为是现代游戏
: : 在那个3D游戏刚起步的年代
: : 该作品开创了昼夜与怪物的相应变化
: : 也提出锁定怪物并同步执行其它动作的操作
: : 有接触过萨尔达时之笛的人
: : 认为此作品还有什么印象深刻的地方吗
: : 这部堪称神作当之无愧吧?
: : 那时候我好像都在玩PS==
: : 也没什么任天堂 索尼的概念 家人买啥我就玩啥
: 其实我后来有买3DS版,
: 但我要说,这回忆还是最美,
: 游戏果然就是要玩最新的。
: 不论画面跟视角,如果放在当时应该是神作无疑,
: 但你用十多年后的眼光来看,
: 那种操控方式与画质,
: 真的会令人无法玩下去…,
: 尤其是你如果拿旷野之息来比的话。
: 只能说,游戏跟动画还是要在当时就跟上流行,
: 才会入得门。
: 不然后来再补完,其实一般人是玩不下去的,
: 因为口味变高了。
: 除非你真的很有爱。
结论:画质就是一切 新的游戏好潮
那我良心建议
你不要玩任天堂的游戏啦
现在PS不都可以4k了
更爽更潮
“游戏跟动画还是要在当时就跟上流行,
才会入得门。”
任天堂的画面一点都跟不上流行
烂死了
劝你都不要玩