※ 引述《mayu0326 (mayu)》之铭言:
: 已知SS状态是基础战斗力乘上数字
: 数字多少先不管
: 悟空在剧场版中变成SSG红发,可以稍微跟破坏神对打,在这之前最强的SS3被破坏神BM杀,
: 故SSG>>>超三
: SSG跟破坏神对打途中变回通常状态,解说是吸收了神之气,一样可以跟破坏神对打,但再
: 之后又可以变身为SS
: 下一部剧场版变身为SSGSS蓝发,说是SSG的SS状态
: 但悟空的通常状态不是已经有神之气了吗?照理说他只能变SSGSS,结果他不但可以变SS也
: 可以再变一次SSG等于有两个SSG这不是很奇怪吗?
: 那SSGSS的战斗力又是怎么算的?明明是神的超级状态又可以跟克林五五开?
: 如果SSG>>SS3,那再怎么收力SSGSS也不能跟克林打得有来有往吧?那家伙还会被手枪打伤
: 呢
: 有人能整理各状态强度表吗?
强度理论上就按照变身出现的时间照排就对了XD
之前讨论有人提过的概念觉得很棒就借来用
SS变成SSG其实就种族转换/或者RPG游戏转职的概念
转换后基础能力跟能力上限会大幅提升
然后SSG的转换是可逆的这样
变SSG就增加神属性而已
实际破坏力或许SS3跟SSG差不多
但你没有神属性BUFF就无法对神属造成伤害以及抗性
而又挂上神属性之后对一般属性有伤害加成跟减伤效果
神与神剧场版最后悟空变回常态但保留了神属性
就当他嗑嗨了效果还没退(?),可能睡一觉就失效了以后还是要靠变身去转换
然后动画各种SSGSS跟人55开
就当作悟空BM人家吧...