Re: [闲聊] 横纵卷轴射击游戏是时代败北者吗?

楼主: madturtle (旅者‧愚人‧梦想家 )   2021-03-24 08:20:44
※ 引述《CAtJason (猫蕊咧)》之铭言:
: 你各位我假闲聊真推广啦
: #1WM7s6wt (C_Chat)
: 难得看到发钱文没超过10推,大家484财富自由阿?
: 话说回射击游戏
: 从以前19系列到雷电然后不晓得是不是东方系列开始
: 射击游戏进入了大弹幕时代
: 子弹没有转得像洗衣机都不敢说是射击游戏
: 但随着网络发达以及实况风气盛行
: 射击游戏好像也逐渐陷入瓶颈?
: 基本上也无法speed run、路线几乎也是一本道
: 能拿来当作竞技的或许只有通关分数?
: STG还能用什么方法东山再起呢?
: 大家洽一下啦
不是玩法不好,而是战机题材太小众
这种玩法的精神延续大概就是Twin Stick Shooter
换个世界观就能玩出很多变化,也解决了关卡单调的问题。
例如前阵子的弓箭传说、Enter the Gungeon等。
作者: iam0718 (999)   2021-03-24 09:14:00
等rtype final2等好久了
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-03-24 09:17:00
确实脱离“卷轴”这个场景机制可以解套蛮多问题的不过就好像少了什么味道 XD
作者: hankiwi (_han_)   2021-03-24 09:23:00
射击解锁脱衣福利 还可以跟各大IP合作联动
作者: StarTouching (抚星)   2021-03-24 15:27:00
东方也算大IP 但也没能解救弹幕游戏太单纯又硬派才是关键被打一下就死 很难长久玩下去

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