: → astrayzip: 商业上不能赚钱的东西原本就该被市场淘汰 03/16 23:03
: → astrayzip: 谈本土,三国跟仙侠你又嫌不够台湾,很难搞耶 03/16 23:04
a兄,不是特别针对你,是我真得觉得有些事要讲清楚
不能够混在一起谈
这篇文章谈的就是怎么赚钱
我说台湾就是赔钱货
想要在台湾市场靠台湾公司做台湾文创,不管哪个沾上边都很难赚钱
你既然举了三国跟仙侠
三国就不用讲了,别说中国,连日本都做得比我们好
看看最近光荣的那个三国手由,唉唷,这跟台湾有啥关系?
可是就是赚啊
接着我们来讲仙剑,仙剑就是先侠游戏的开端之一,这应该没人有异议
很多人都爱提仙剑,国产骄傲,但仙剑在台湾大卖是几年前的事?
1995年,二十几年囉
仙剑有台湾元素吗?,有啦台湾人做的
但应该很多人都知道仙三的时候就已经是上海软星在做了
都移到上海去了,只有一些人还是台湾人
台湾元素又薄了一些
好啦反正不管啦,一代是台湾人做的,后面几代就都算台湾人
但仙剑是只有台湾市场吗?不是喔,仙剑很早就走出去了,一代就有在中国卖了
到了二代还是狂徒在做,三代换上海微软,中国人可是热情捧场的喔
看看这篇
https://www.biosmonthly.com/article/9909
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后来,他们终于看到了一款游玩体验完整的“国产”台制游戏《仙剑奇侠传》,台湾人看
他们像是与有荣焉沾沾光,他们却真心觉得那就是属于他们的情怀,那就是国产游戏之光
,中国终于也进步到能做出有意思的电子游戏了!
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基于某个不能说的理由,总之这句话没毛病
所以说打进中国市场是正确的选择
单讨论赚钱这件事,如果大宇继续拘泥于台湾元素
一定要怎样怎样,那仙剑还有机会活到三代吗?
仙剑中国的佳绩是屡屡破百万套,就算仙剑六有很多争议,中国人
还是不离不弃
台湾呢?
https://zhidao.baidu.com/question/70129097.html
有一堆八卦可以看啦www
好啦,a兄,你觉得单讲文创赚钱这件事
如果仙剑要因为那些不能说的理由坚持一定要浓浓台湾味
那真的赚得到钱吗?