Re: [闲聊] 为什么支那公司要开发日麻游戏 ?

楼主: Atima   2021-03-14 23:17:00
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飞ㄟ)》之铭言:
: 如题
: 之前听别人说雀魂是支游
: 查了一下,发现开发工作室是支那的
: 发行商是悠星
: 再查了另外一款雀姬发现也是支游
: 不过堂堂中国公司居然去开发日本而不是自己国家规则的麻将
: 不会被小粉红或支那广电局盯上吗?
其实最有趣的是...
当年他们也没觉得可以活的很好...
所以早年主要抢钱的对象
其实是中文区的玩家
吃点不会去玩日本在地麻将游戏的肉
而非跑去跟日本最红的天凤打对台
https://puyokururu.medium.com/ed65fcb5351f
基本上很多玩中文雀魂的
是很早伺服还在中国时候就开始玩
之后雀魂被BAN掉后来又转生复活
当年本来以为已经凉了
后来复活以后我也摸摸鼻子跑回去玩
因为这种麻将游戏退坑回坑只是一瞬间啊....
说到日本萌化麻将 早年日本也有桃色大戦ぱいろん
当年台湾其实也有引进
问题这款把很多课金要素带到游戏里面
而非像雀魂一样 课金完全只是一个爽度的区别
另外雀魂的基本游玩完全不用付费
现在基本上虽然挂亚洲国际服 跟日服
但其实玩家已经完全相通了
也可以看日服对战的牌谱
现在雀魂在线人数基本上已经有时都会超过天凤了
天凤虽然是免费或是月费制度
但给我个人的感觉就是太硬派 没有任何轻松的感觉
玩天凤就是上去要战个你死我活
我开雀魂就每次都随便打
碰喵 吃喵 自摸喵~~~
做大牌赢了很爽 被打飞了也就笑笑
完全没有任何压力
雀魂现在也会开些很有趣的活动
之前还有美国麻将活动(上下家要换牌的)
这个玩法我想天凤绝对不可能出现
然后雀魂营运当年搭上VTUBER列车也是敏锐
找了犬山 天开司 还有当年还很活跃的麻将鬼等人去推广
当年还有好狐也跑去宣传
(本来以为会有好狐语音 Q_Q)
现在又跟彩虹社合作
好玩的地方太多 不花钱也可以玩
说真的...天凤真的就是日本老派企业的问题啊....
作者: RoaringWolf (滚狼)   2021-03-14 23:19:00
荣喵!断么!一飜!
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-03-14 23:20:00
天凤不是个人经营来着
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-03-14 23:21:00
不过要认真玩日麻还是要选天凤雀魂本来就是走轻松向对初学者友善的路线
作者: JesterCheng (Jester)   2021-03-14 23:21:00
天凤也有跟V合作啊 现在开就看得到 只是就没有那些图
作者: xga00mex (七祈绮契)   2021-03-14 23:47:00
杠にゃ杠にゃ自摸にゃ
作者: cactus44 (钢弹仔)   2021-03-14 23:58:00
天凤就典型日本心态,玩家自己要有底子才来玩

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