Re: [闲聊] 现在是不是一堆作品只想个开头?

楼主: butten986 (白色的恶魔)   2021-03-14 18:52:34
不是阿...
你要替人家想一下阿...
无论是轻小说或者漫画
你不先迎合市场,做一些中二、逆转的设定,
根本连出道的机会都没有吧?
就跟拿来自慰的A片一样,你有看过A片有续集伏笔还剧情连贯的吗?
没有吧!谁知道拍完还有没有下一部....卖的好最多也就出系列而已...
当然是哪种乔段最容易先打入市场就先塞进来啊~
要构筑全新的设定来让读者理解你要讲的故事,一开始就是一个费力工程,
就要先安排一堆小伏笔慢慢引导设定了,让读者建立代入感,
现代速食文化,有几个读者能够静下心去理解?
就跟你让已经习惯用古典力学去理解万物的人,突然告知他们相对论的存在,
他们最多也就把狭义相对论公式背下来,
没几个真的能够静下心来理解这个全新的架构到底发生了什么事.........
而且那种思维还用的很不习惯,最后还是会在日常判断现象时回归古典物理的思维
现在很明显就是XX系列占了上风,直到市场大家倦怠之前,
这类的预定断尾作品都一直上架,
应该每个文化类的产业遇到资讯流通越快的时代就会越严重是可以预期的
你想现在异世界文不希罕的设定下,常常一句{异世界}读者就先理解世界的架构90%
中途看到啥国王、贵族、家族、公会的设定就直接不用解释太多,
直接就能开始讲发生了什么事,并快速的让读者自发解读理解事发背景,
不用浪费有的没的心思直接进入故事,推销A片的主菜用内容,
不然谁还管你麻药搜查官怎么找线人、怎么追踪、怎么规划搜查.....
麻药搜查官>搜查>被抓>主菜上桌
异世界穿越>背景>事件>中二病发
根本不需要在开头话太多心思去架构,就可以拿来卖了,
反正多数的人与其选择莫名其妙像相对论的新设定,
不如直接开始用已知的古典物理思维去推动整个故事
因为人脑本来就善于用已理解的东西触类旁通,而不是重新架构理解
因此,
最后整个故事因为前期的设定太中二bug太多收不回来,没有目标也是常态阿~
因为一开始创作这些作品的时候,就是以主流的作品为蓝本,
本来就没有花多少心思去架构整个背景,终究不是自己架构出的东西,
能够快速想个小范围短篇完结也许还能勉强不出事,
一旦把世界写得太大,多半自己控制不了放弃也是理所当然吧= =
能肯定的是,这绝不是最近才有的现象,只是因为资讯流通快速,入门门槛下降,
导致一切提早发生而已,这没办法就是人类本身的侷限阿~
8、9成会有跟风习惯的社会,本来就很难静下心来去理解触类旁通范围外的新东西...
而会有这种方式提出疑问的...多半是感觉不到历史重演的感受
因为这现象以前就一直在了,
就好比综艺节目内容越来越没创意但开头介绍都越搞越响亮之类的
大家一定都有听身边一起看的人提过...
这就是换个产业循环历史而已........
也因为如此,期待新的架构出现,也是种乐趣嘛~~~~arara
作者: C4F6 (C4F6)   2021-03-14 18:56:00
也是有些独特的设定,但不会大红到大家拿来套,太复杂就只能吸引少数读者

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